Dog training

Adiestramiento de perro con Arduino

Del libro titulado "La Máquina de las emociones" ,de Marvin Minsky, me fijé en el siguiente párrafo:

Durante el siglo XX la mayoría de los psicólogos adoptó el siguiente esquema de como los animales aprenden:

  • Cuando un animal se enfrenta a una situación nueva, intenta una sucesión aleatoria de acciones. Si una de estas recibe a continuación algun tipo de «recompensa» ese tipo de acción se ve «reforzada» . Esto hace que dicha reacción tenga más probabilides de producirse cuando el animal se enfrente de nuevo a la misma situación.

Esto me recordó algunos comandos que utilizo en Arduino que pueden realizar cosas parecidas de situaciones aleatorias y refuerzos, y escribí el siguiente programa que puedes cargar en una placa Arduino Uno. Recuerda tener libre el pin analógico A0, para que pueda proporcionar lecturas aleatorias. Ah, y abre el monitor Serial.