L'impact RP justice
Les rp de justice sont étroitement liés aux joueurs qui incarnent des criminels. Votre expérience dépend donc de la disponibilité de ces joueurs, et le gameplay peut varier en dehors de ces périodes. Vous avez la possibilité d’explorer divers rôles, tels que l’enquêteur, l’interrogateur, le procureur, le formateur, le pilote d’hélicoptère, le négociateur, etc. Chacun de ces rôles nécessite du temps et une formation transmrise par un autre joueur. Ensuite, il vous appartiendra d’enrichir ces connaissances et de les partager à votre tour. Nous espérons que vous apprécierez cette expérience !
Dans le rp légal vous aurez l'occasion d'apprendre et d'améliorer des compétences qui peuvent vous être utile dans la vraie vie, comme la compétence de travail d'équipe, la communication écrite et orale, rédiger un rapport précis, utilisation d'outils informatique ( Gdoc/excel ). Ceci est également valable pour les EMS et le rp des criminels.
Les conséquences et récompenses sont palpables dans ce type de rp. Être condamné à la prison peut signifier la perte de biens, de liberté et de réputation( mais pas forcément un wipe ! ). D’un autre côté, un avocat réussissant à innocenter son client peut être gratifié par la communauté.
Enfin, les opportunités de rôleplay sont nombreuses lors des scènes de tribunal. Les avocats peuvent plaider leur cause avec passion, les témoins peuvent être interrogés, et les juges peuvent rendre des verdicts. Ces moments sont souvent mémorables pour les joueurs.
Afin d'assurer un équilibre approprié entre les aspects légaux et illégaux des deux rôles, nous avons établi les règles suivantes :
Règles police et justice
Ne pas abuser de votre position de représentant de la loi. Votre comportement doit être cohérant avec la situation tout en respectant les autres règles.
Si vous êtes streamer, vous devez en informer le staff afin de vous informer ce qui peut et ne peut pas être diffusé dans les replays, et les endroits que vous devez éviter d'afficher en direct.
Interdit d'infiltrer un groupe illégal, sans dossier validé au préalable.
Tout indic doit être signalé au staff, afin de juger s'il n'enfreint pas une règle ou autre.
Adapter l'effectif à déployer par intervention afin de respecter le fair play
Interdiction de camper un "point chaud", vous pouvez faires des rondes régulières, mais pas de camping autour de la zone.
Interdit d'être ripoux ( vous ne donnez aucune informations à des groupes illégaux de manière libre)
Les enquêtes doivent être validées par le staff si elles déclenchent un assaut sur le quartier général d'un groupe, ce qui pourrait alors signifier la fin de leur histoire.
Les avocats doivent être reconnues par la justice ( il n'est pas possible de se faire passer pour un avocat pour sauver son pote)
Il est interdit de confisquer les objets d'un criminel s'il est transporté à l'hôpital. L'individu doit remettre les objets confisqués une fois hors du coma. Vous avez le droit de prendre une capture d'écran de son inventaire. Si les blessures ne justifient pas un transport à l'hôpital selon l'EMS, vous pouvez alors confisquer les objets dès qu'il n'est plus inconscient.
La police ne doit pas influencer ou obliger un ems des résultats des patients ( en lien avec la règle précédente )
Il est impossible de subir un assaut au PDP ; il est vivement conseillé d'enregistrer son écran lors de la préparation des convois et d'informer le staff.
La police en cas de vente de drogue peut vous arrêtez et vous soupçonné de vente de stupéfiant uniquement et cela sera surveiller, si vous êtes dans la zones d'alertes de ventes (Attention à être FairPlay et ne pas toujours effectué de fouille, etc)
/!\ Faire un blocages sur place et tenter de bloquer la personne, n'est pas un PIT /!\
Il faut toujours adapter son véhicule au terrain.
Il est interdit de porter un gilet pare balle fictif sur soi vous devez avoir un gilet pare balle en item utilisé sur vous, et la cohérence rp doit suivre si vous en utiliser un.(exemple guerre de gang, defcon3,etc)
Il est interdit de mettre des pneu tout-terrain sur toute autre catégorie de véhicule que Off-road et SUV.
Règles Soins et coma
Les soins des joueurs doivent être cohérent avec leurs blessures.
Lorsque vous sortez d'un coma, il est nécessaire de spécifier la nature de vos blessures. Par exemple, si vous avez été poignardé, vous ne devriez pas dire aux secouristes que vous avez simplement bu et perdu connaissance. Si vous n'êtes pas certain des blessures subies lors d'un incident de groupe, la règle du jeu mass rp s'applique, et vous êtes considéré comme ayant toutes les blessures observées sur la scène.
lorsque vous êtes en coma, vous n'avez pas de souvenir de ce qu'il s'est passé ni de ce qui se passe pendant votre coma. De ce fait, si vous avez un avertissement d'un groupe et qu'il vous met coma, vous avez oublié son avertissement ( ce n'est pas de votre faute s'il ne pensent pas à ce détail). Par contre pour des raisons de logique de blessures, vous ressentez une douleur adaptée à ce qu'il s'est passé, sans pour autant connaitre l'arme/objet utilisée pour vous mettre coma.
Les ems ont un suivi de tout les citoyens, en fonction de votre historique (unité X inclus) ça peut vous amener à une mort RP. Cette règle permet d'éviter les coma facile et encourager les scènes avec négociations. Ou des solutions moins violentes
Il est interdit de parler pendant que vous êtes en coma, ceci n'est pas logique, et peut être considéré comme HRP.
Si vous êtes coma, et allez en unité X, il est obligatoire de voir un médecin pour un suivi ( il faut aller voir un vrai joueur ems dès que possible)
Si vous êtes en coma, et que le ems ne vous vois pas, vous allez en unité x et vous lui faites un appel obligatoire, vous devez l'attendre.
Obligation de respecter les pronostique du ems, si vous estimez que ses soins ne correspondent pas, vous devez contacter un staff, sinon vous respectez ce qu'il vous a dit.
Tout Motards telle qu'ils soit peut avoir un bandana au niveau de la bouche afin de ce proteger de tout insectes volants ! Merci de votre comphréension !
Règles du wipe
un wipe et non pas "wype", signifie " essuyer". Ce terme est utilisée lorsqu'on souhaite mettre fin à son propre personnage ou mettre une fin au personnage d'autrui.
Contrairement à une mort comateuse, la mort RP entraîne une réinitialisation complète, forçant le joueur concerné à repartir de zéro. C'est une décision qui met un terme à l'histoire dans laquelle le joueur a investi tant de temps, c'est pourquoi un dossier doit être complété et toute mort RP doit recevoir l'approbation du staff. Derrière chaque personnage se trouve un joueur dévoué. La mort RP ne doit pas être considérée à la légère.
Un exemple est disponible via le bouton à droite ; vous devez ensuite sélectionner 'fichier' puis 'créer une copie'. C'est un modèle de base que vous êtes libre d'utiliser ou non.
Tout dossier doit être transmis à l'aide du système ticket sur discord.
Lorsqu'un dossier concerne un membre du staff, merci de passer par le système de ticket fondateur.