L'impact du rp criminel
Le rp d'un criminel est très divers et varié, vous avez un code d'honneur interne à chaque groupe qui difère d'un autre. les histoires peuvent être très riches lorsque vous entrez en contact avec d'autres groupes pour établir un commerce ou vendre des services. Il est important de souligner que dans le monde illégale vous allez avoir une hiérarchie naturelle qui s'établira. Dans le sens, qu'un gang va éviter d'entrer en conflit avec une organisation, mais entrera en conflit avec les autres gang, les organisations généralement vont chercher à proposer des produits à revendre aux gangs et se mettre pleins les poches si une guerre est en place entre plusieurs gang.
Afin de permettre un équilibre entre les différents groupes, ainsi que de préserver le fair play, nous avons opté pour les règles qui vont suivre. Par le biais du rp illégal, il arrive qu'on ai des situation qu'on n'ai pas établie de règles, mais qui ne vont pas respecter la règle du fairplay. lorsque cela arrive, vous serez prévenu de tout changement, ou ajout de règlement via Discord.
Création/Gestion d'un groupe
Afin de créer un groupe, en fonction de sa nature vous devez :
cartel :
Pour être une organisation officielle, les conditions à remplir sont:
Minimum 7 personnes .
5 personnes minimum dans l'organisation et présentes en ville pour récupérer un business
Présence régulière sur le serveur.
RP cohérent et irréprochable.
Plafond à 15 personnes pour commencer avec évolution selon votre rang.
1 lead, un bras droit
Un cartel peut perdre son statut si :
Le lead et le bras droits quittent de manière volontaire ou forcée le groupe
Si les règles ne sont pas respectées
Moins de 4 personnes dans le groupe ou les membres sont inactif
Dans le cas où le lead est absent, il doit le signaler au staff.
Mafia:
Pour être une organisation officielle, les conditions à remplir sont:
Minimum 7 personnes .
5 personnes minimum dans l'organisation et présentes en ville pour récupérer un business
Présence régulière sur le serveur.
RP cohérent et irréprochable.
Plafond à 15 personnes pour commencer avec évolution selon votre rang.
1 lead, un bras droit
Un cartel peut perdre son statut si :
Le lead et le bras droits quittent de manière volontaire ou forcée le groupe
Si les règles ne sont pas respectées
Moins de 4 personnes dans le groupe ou les membres sont inactif
Dans le cas où le lead est absent, il doit le signaler au staff.
Organisation :
Pour être une organisation officielle, les conditions à remplir sont:
Minimum 4 personnes .
5 personnes minimum dans l'organisation et présentes en ville pour récupérer un business
Présence régulière sur le serveur.
RP cohérent et irréprochable.
Plafond à 15 personnes pour commencer avec évolution selon votre rang.
1 lead, un bras droit
Une organisation peut perdre son statut si :
Le lead et le bras droits quittent de manière volontaire ou forcée le groupe
Si les règles ne sont pas respectées
Moins de 4 personnes dans le groupe ou les membres sont inactif
Dans le cas où le lead est absent, il doit le signaler au staff.
MC:
Pour être une organisation officielle, les conditions à remplir sont:
Minimum 4 personnes.
Présence régulière sur le serveur.
RP cohérent et irréprochable.
Plafond à 15 personnes pour commencer avec évolution selon votre rang.
1 lead, un bras droit
Un mc peut perdre son statut si :
Le lead et le bras droits quittent de manière volontaire ou forcée le groupe
Si les règles ne sont pas respectées
Moins de 3 personnes dans le groupe ou les membres sont inactif
Dans le cas où le lead est absent, il doit le signaler au staff.
Tout groupe officiel doit avoir été validée par le staff
GANG:
pour être un gang officiel, les conditions à remplir sont :
Minimum 3 personnes
Présence régulière sur le serveur
RP cohérent et irréprochable
Plafond à 15 personnes pour commencer avec évolution selon votre rang
1 lead
Un gang peut perdre son statut si :
Le lead et le bras droits quittent de manière volontaire ou forcée le groupe
Si les règles ne sont pas respectées
Moins de 3 personnes dans le groupe ou les membres sont inactif
Dans le cas où le lead est absent, il doit le signaler au staff.
Tout groupe officiel doit avoir été validée par le staff
Groupe Indépendant:
Il est possible d'être indépendant, et donc ne pas faire partie d'un groupe illégal, de ce fait, vous ne pouvez pas avoir une revendication.
Pour être un groupe indépendant (Organisation/Gang non-officielle), il est nécessaire d’être :
Être au minimum 2 personnes.
Présence régulière sur le serveur.
RP cohérent et irréprochable.
Maximum 10 personnes.
Votre groupe peut être dissout si :
Vous perdez des effectif et n'avez plus le minimum requis pour préserver votre groupe
La fréquence de connexion simultanée des membres du groupe est jugée trop irrégulière et insuffisante
L'absence prolongée de vos membres de groupe a entraîné une réduction de l'effectif en dessous du minimum requis
IL est IMPORTANT de retenir que 3 Warn de groupe (ex : si un problème arrive avec un membre de votre groupe, en tant que chef vous vous devez de régler le problème et calmer l individus problématique, si vous ne parvenez pas à calmer les tensions alors votre groupe prendra un warn)
Il est important de noter que la dissolution d'un groupe n'entraîne pas un wipe. Le groupe sera considéré comme appartenant au passé et impuissant, sauf en cas d'interaction avec la police, ce qui sera examinée individuellement par le staff.
Règles inter-groupes
Il est par défaut interdit de trahir son groupe sauf cas exceptionnel
Il faut avoir un dossier validé par le staff au préalable
le staff mettra en place des limitations unique à ne pas franchir pour le RP trahison
Il est interdit d'infiltrer un autre groupe
Il est interdit de former une alliance avec un autre groupe, c'est chacun pour soi
Il est possible de prendre des indépendant avec soi pour une activité à condition de respecter la règle du nombre d'effectif maximale sur scène.
Les contrat commercial* ou vente de service** ne sont pas considéré comme une alliance
Si vous achetez un service auprès d'un groupe, vous n'avez pas le droit de les assister.
*Contrat commercial : Vendre un objet ( drogue, arme) à un autre groupe.
**Service : Par exemple mettre une prime sur une personne, un groupe se charge de le kidnapper et vous l'amène dans un lieu, puis se barre
Règles droits des groupes
Vous pouvez revendiquer votre territoire ou une drogue ou activité, à vous de défendre vos revendications
Si vous revendiquer un territoire et que vous interdisez le passage de la route ( si route présente ), si ça fait suffisamment de bruit, la police peut considérer votre interdiction de passage comme une déclaration de guerre sur l'état de Phoenix Heaven et tout ses habitants.
Règles relative aux activités illégales
Il est fortement recommandé d'avoir un moyen d'enregistrer vos scènes illégales, ou de faire des captures d'écran !!
LA VENTE DE POINTS DE LABO EST STRICTEMENT INTERDITE ! POUR CAUSE DE FAIRPLAY INTRAGROUPE !!!!!
TOUTES transaction illégales doit se faire avec de L' ARGENT SALE !
Il est interdit de porter un gilet pare balle fictif sur soi vous devez avoir un gilet pare balle en item utilisé sur vous, et la cohérence rp doit suivre si vous en utiliser un.(exemple guerre de gang, RDV ,etc)
Votre groupe ne pourra posséder que 3 armes lourdes au maximum par questions de fairplay envers tout les groupes
Lorsque vous interrogé un individu suite à un kidnapping, s'il n'a pas coopéré avec vous, vous pouvez le mettre en coma, le staff peut décider que la personne est mort RP
Peu importe qui vous êtes, vous devez jouer FEAR POLICE n'a pas envie de finir sa vie en prison
Toute scène d'agression sexuelle(viol) est interdite, ainsi que tout ce qui se rapproche à cela
Même en supériorité numérique, pour des question fair play, vous ne pouvez pas kidnapper un policier, sauf s'ils ont les effectif suffisant pour répondre à cette action
Toute scène jugée avec des dégâts trop violents peut amener le ou les personnages à une mort RP
Si une personne coopère lors d'un kidnapping. Vous ne devez pas abuser du coma.
Lors d'une course poursuite, il est interdit de se refugier dans son QG, si cette erreur est enfreinte, la police a systématiquement le feu vert de faire une descente chez vous, et de vous dissoudre, par conséquent, il faut absolument des captures d'écran ( rec et autre) si pas de staff présent.
Interdit de vendre de la drogue en MOTO
Interdit de braquer une personne pour l'amener vers un atm afin de retirer ce qu'il a sur son compte bancaire
Vous n'avez le droit de prendre que 50% de l'inventaire de la personne
Le loot sur des personnes en coma est interdite (fouille cadavre)
Il est interdit de simuler d'être en coma pour éviter toute la scène
Interdiction de prendre en otage le négociateur, cela est contre l'esprit fair-play
Vous ne pouvez pas être plus de 7 personnes sur une scène par groupe
(Exemple : vous pouvez être 4 pour une scène tandit que les 3 préparent un plan mule. Toujours dans le respect de 7 personnes de votre groupe)
Les business accordé ne vous appartiennent pas vous pourrez toute fois le revendiquer mais n'importe quel groupe peuvent tenter de se l'accaparer, à vous de le défendre.
Il est interdit de négocier la libération d'un effectif de son groupe, vous devez attaquer le convoi pour ceci.
Il n'est pas possible de prendre comme assaut l'hôpital ou le poste de police
Il est interdit de braquer des joueurs sur des lieux dits " zone safe " qui sont les suivantes :
Parking central
les entreprises (sous conditions dossier)
à l'intérieur du Casino
L'hopital nord/sud (sous conditions dossier)
Poste de police nord/sud (sous conditions dossier)
Les endroits de Farm des entreprises (Ex : bucherons, mine, etc..)
Il est interdit d'aller aux lieux suivants pour des raisons de MASS RP :
Base militaire
Porte avion
Les braquages :
Il est strictement interdit de lancer un braquage 30 min avant le reboot.
Lors d'un braquage, vous devez attendre minimum :
10 min pour un ATM avant de quitter les lieux si la police ne s'est pas présentée.
10 min pour une supérette avant de quitter les lieux si la police ne s'est pas présentée.
10 min pour une Fleeca BANK avant de quitter les lieux si la police ne s'est pas présentée.
10 min pour une Bijouterie avant de quitter les lieux si la police ne s'est pas présentée.
20 min pour une Pacific BANK avant de quitter les lieux si la police ne s'est pas présentée.
Il est strictement interdit de lancer un braquage, puis de l'annuler par la suite (si problème merci de faire un ticket).
Les otages doivent être à l'intérieur du bâtiment braqués.
Il est interdit de rentrer des véhicules dans les banques/bijouteries
Si un otage fait partie d'une scène de braquage et doit la quitter pour une raison HRP ou Obligation personnel), il devra le faire comprendre à ses ravisseurs (Tout mensonge sera sanctionné par le Staff) Dans le cas ou la solution n'est pas trouvé, le joueur fait un tiquet IG (/report) ou sur le discord pour en trouver une.
PACIFIK BANK:
10 braqueurs minimum
5 otages minimum.(Interdit d'avoir de faux otages ou des otages complices)
seules les organisations officielles et cartels sont autorisées à braquer cette banque et 1 fois par semaine
Minimum 3 armes lourde
Tout les braqueurs doivent posséder une arme à feu
Un dossier est demandé
BIJOUTERIE:
1 otage minimum (interdit d'avoir de faux otages ou des otages complices.)
Tout les groupes sont autorisés à braquer une bijouterie 2 fois par semaine sur des jours différents.
Tout les braqueurs doivent posséder une arme à feu
FLEECA BANK:
1 otage minimum (interdit d'avoir de faux otages ou des otages complices.)
Tout les braqueurs doivent posséder une arme à feu
Tout les groupes sont autorisés à braquer une Fleeca 4 fois par semaine sur des jours différents.
SUPERETTE:
Apu n'est pas considéré comme un otage
1 braqueur minimum
Préférez l'interaction avec la police plutôt qu'un gunfight
Interdit d'avoir de faux otages ou des otages complices
Les supérettes peuvent être braquées toutes les 30 minutes
ATM:
1 braqueur minimum
Préférez l'interaction avec la police plutôt qu'un gunfight
Les ATM peuvent être braquées toutes les 30 minutes