在冒險之前
當你坐下准備開始一場冒險,先向GM和其他玩家進行自我介紹。用這個時間來決定你打算用哪個符合冒險等級的角色;GM會記錄角色名字,ID,等級和勢力。在此時你也要決定本次冒險,你打算獲得全速或半速獎勵(其他玩家也會自己決定他們本次的升級速率)。
創建角色
附錄1中會一步步說明如何創建合法的PFS角色,請仔細閱讀,確保自己建立的人物符合PFS規則。
預設人物
如果你并沒有時間創建一個新角色或只是單純想嘗試下新職業,你可以使用預設人物卡。PFS官方游戲指南中提到的預設人物卡都是PF游戲的標志人物,可以在paizo.com/communityuse/package或是活動組織者那里找到。當使用預設人物卡,玩家可以將這次冒險獲得獎勵(金幣,聲望等等)給予她的一個PFS角色。下列詳細說明了使用預設人物時的規則。
人物的選擇:在游戲開始之前,進行下列有關人物的選擇。
* 從官網選一個合法可用的預設人物
* 你必須在冒險開始之前選擇將這此預設卡的獎勵給予哪個角色。1級預設卡獲得獎勵只能給予1級的角色。高等級預設卡只能將獎勵給予一個比預設卡等級低的角色或者新角色。
清除狀態:使用預設卡游戲,你需要清除遭受的負面效果。
在冒險過程中,預設人物有可能會不幸的獲得負面狀態,例如疾病,詛咒甚至是死亡。預設人物必須在冒險結束之前清除或解決這些不良狀態;否則的話,這些狀態將會影響對應的PFS人物。
玩家可以使用預設人物卡上的財產——包括以半價變賣它們的裝備——來支付清除上述狀態的施法服務。此外,玩家還可以使用與此預設卡關聯的PFS人物的資源(金幣和聲望)來一起支付。但是這種情況下PFS人物需要在使用預設卡財產之前,先支付一個由等級決定的最低錢數,然后才能使用預設人物卡上的財產:1級預設人物至少先支付0金幣,4級預設人物至少先支付1000金幣,7級預設人物至少先支付2000金幣。
應用獎勵:你將在PFS人物一到達預設人物等級就將其獲得的獎勵應用上去。舉例而言,如果你使用一個7級預設人物進行游戲,你將在對應人物一達到7級就立刻獲得獎勵。應用獎勵時,遵照以下步驟。
* 應用獎勵是要按照獲得這些獎勵的游戲順序依次應用。
* 如果你同一時間應用了多個獎勵,你的PFS人物可能會連續升級。角色等級不能超出任何應用的記錄單上的等級范圍。
* 你可以將從高等級冒險中獲得的獎勵給予一個新建的1級PFS人物。當這樣使用時,如果記錄單獲得1XP,將金幣獎勵降低到500金幣,如果是3XP將金幣獎勵降低到1398金幣。你無法獲得記錄單上的福利,直到你的PFS人物等級到達該記錄單所要求的最低等級,除非有什么其他特別說明。
休整期:預設人物卡如果有合適的技能,那么可以在休整期進行日常工作檢定。更多信息查閱附錄4:冒險之后。
一次冒險只玩一個人物
你可以擁有不止一個PFS角色,但你每次參與一個PFS冒險活動時,只能使用你的一個角色。在需要一個預設人物作為第四人參與游戲來滿足最低合法人數時,GM可以讓一個玩家控制一個預設角色如同控制他自己的角色,或者GM可以允許團隊來選擇預設人物的行動。
沒有PVP戰斗
為了堅持探索者協會的“合作”主題,PVP沖突應被控制在最低程度。盡管有時候會出現可能被友軍火力波及的情況,一名玩家必須總是獲得其他玩家的許可后,才能夠進行會出現這種情況的行動。一個玩家故意導致另外一個玩家死亡的情況應當永遠不會發生。這條規則不適用於角色不受自己控制的情況,例如被NPC心靈控制,并擊殺同隊的其他探索者。
冒險之后
在完成一場冒險后,GM會追蹤角色的提升,財富的獲得,聲望點數的增長和花費。在玩家物品追蹤表上記錄任何價值25gp或更高的物品變更的情況。
作為玩家,你應該保持更新准確的角色記錄,并確保攜帶每一次冒險的記錄單。如果你忘記攜帶記錄單,你將無法使用你的角色,雖然你還是可以使用預設人物卡。我們建議使用單獨的文件袋分別為每個角色保存相關文件。
如何在冒險之后填寫記錄單以及更多信息參見附錄4:冒險之后。
重玩冒險
你可以作為玩家獲得獎勵一次一個冒險的獎勵——帶有此處冒險獎勵的記錄單——然后再作為GM進行同一個冒險,再獲得一次獎勵。之后無論你再次當GM還是PC都無法再獲得這個冒險的獎勵。在某些特定的情況,你可能需要重玩一個已經完成的冒險。下列規則來決定重玩PFS冒險是否合法,和在重玩冒險時對你有何影響。
最小合法人數:你被允許為了滿足合法游戲的最小人數來重玩一次冒險,按照下列規定。
獎勵:除了一段美好的過程,你不會獲得任何其他好處。你將獲得一張本次冒險的記錄單(在此情況下的唯一例外),但GM應當標記你不會獲得任何金錢、聲望、名譽、福利、物品獲得以及任何其他記錄單上會提供的效果或負面效果。你也不會獲得休整期來進行日常工作一類的檢定。這張記錄單唯一的作用只是為了記錄你參加過這次冒險,并用來追蹤你消耗的物資和在冒險中獲得和清除的不良狀態。這是唯一能夠使一個角色獲得兩張相同冒險記錄單的情況。
提前告知GM:你必須在冒險之前提前告知GM你曾經作為PC或者GM已經進行過這個冒險。我們鼓勵GM在這種重玩冒險是解決合法人數問題的唯一方法時能夠寬松處理,但是GM有權利拒絕任何重玩冒險的玩家,只要他覺得這次冒險中如果有已經知道模組內容的玩家,會影響這次游戲的體驗。
不要劇透:劇透或者使用了解內情的優勢來影響游戲的發展,GM有權利裁決讓此玩家離桌。你應當非常的小心角色知識和玩家知識的區別。如果你覺得接下來的行動很有可能跟劇透相關,應該將GM叫去一邊,詢問她應當如何處理。
星級GM:當一個GM成為星級GM,她獲得一個有限的能夠重玩冒險的能力(詳見第三章:GM基本規則)。應當在記錄單上注明你使用了這種有限的重玩能力(例:“GM Star Replay #3”)
核心戰役
絕大多數PFS游戲都會使用標准角色搆成規則——通常我們稱作“標准戰役”。玩家和GM同樣可以參與“核心戰役”,會有一些不同的優勢和限制。
有限的資源:核心戰役的玩家被限制僅能使用《核心規則》《PFS官方戰役指南》和《探索者RPG角色背景線上版增強》中的資源來搆建角色。一些冒險記錄單同時也能開放一些其他的裝備、專長或角色可用選項給核心角色使用。這種記錄單只有在核心戰役模式下才能夠為核心角色提供此類效應。
此規則下的唯一例外是種族的選擇范圍。一個給予額外種族的福利,必須是在進行核心戰役的過程中獲得的才能夠應用在核心角色上;特殊活動記錄單或其他特殊的記錄單上開放種族選項的福利無法應用在核心戰役中。
不要進行混合戰役:一場冒險必須統一使用“核心角色”或“標准角色”;不同戰役模式的角色不應當參與同一個冒險。本條唯一的例外是核心角色可以參與一場有標准角色參與的游戲,但是這名核心角色會不可逆轉的轉變成標准角色,并且之后無法再次參與任何核心戰役,同時也可以選擇任何在標准戰役中允許使用的角色選項。
重玩:參與者可以作為PC或GM分別獲得某個冒險針對不同戰役模式的獎勵——這樣總共可以獲得四次獎勵。
容易學習:由於只有較少的選擇范圍,核心戰役會更容易上手,尤其對於那些新接觸PF的玩家和GM。
測試內容和勘誤
PFS是一個動態游戲,不論是測試到最終版本之間的變化,還是從3.5規則轉變到PF規則的變化,或者是勘誤和FAQ對核心規則的改變,有時候游戲元素會發生變化影響玩家的游戲生涯。玩家可以根據下述規則的內容,來升級或將角色轉變為更准確的規則。不論什么情況下重訓改變你的角色,都應當在下一次記錄單上寫明改變的所有內容,而你的GM必須進行確認這些變動。
專長和背景:如果一個專長或背景改變或是從可用資源列表移除,你有兩個選擇:你可以將舊專長替換為一個可用的同名新專長(如果存在的話),忽略新同名專長任何你不滿足的前置條件;或者你可以替換此專長(包括任何舊專長的前置專長)為其他滿足先決條件的專長。如果任何該專長影響到任何裝備(例如武器專攻所對應的武器),你可以全價賣出這件裝備。
職業能力,進階職業能力和職業變體能力:如果一個基於屬性值的職業能力,進階職業或變體職業能力被改變,你可以按照當前的經驗值來重建你的人物。保留所有的相同的裝備,但是你可以將那些跟調整所關聯屬性值的裝備按照原價賣出。
如果一個職業,進階職業或職業變體改變了你所持有的盔甲和武器的擅長情況,你可以原價賣出這些裝備——但僅限受到影響的裝備。你也可以重訓任何直接關聯這些裝備的專長。如果一件物品的價格變得更貴了,你必須將原物品立即按照原本的價格賣出,并且基於剩余的發數(如果有這種變化的話)。只要你的資金和聲望足夠,你可以立刻以更新后的價格購買同一個物品。
法朮:如果一個法朮環位改變,你必須重訓受影響的法朮,將其替換為一個其他原本環位的法朮。你同時也可以將新環位上的一個法朮重訓為這個受影響的法朮。你必須按原本的環位對應的價格以及剩余發數賣掉任何藥水、卷軸和魔杖。如果一個天賦職業獎勵改變,你可以將所有等級的天賦職業獎勵都變更為新的合法選項。
此處所說的內容并不包括所有相關測試內容和勘誤造成的影響。更多相關這一部分的內容會在討論版Paizo.com/pathfindersociety和PFS的BOLG中公布。在你的角色受到勘誤或測試資源的影響時,請前往上述地址查詢相關內容的說明。