Um jogo narrativo 2D sobre reação em cadeia e efeito borboleta.
Pequenas Escolhas é um jogo narrativo 2D ambientado em um reino medieval. O jogador acompanha um mensageiro encarregado de entregar uma carta de casamento a uma pessoa comum que vive do outro lado do reino.
Durante a viagem, o mensageiro atravessa uma cidade, uma floresta, uma vila e o destino final. Em cada lugar, encontra pessoas, obstáculos e pequenas situações nas quais precisa decidir como agir.
As consequências dessas decisões não são apresentadas imediatamente. Somente no encerramento, por meio de um livro medieval, o jogador descobre como cada escolha influenciou a vida de outras pessoas ao longo dos anos.
Narrativa e exploração lateral 2D
PC
GameMaker
Reação em cadeia e efeito borboleta
Quatro capítulos lineares
A/D ou setas, E, Enter e Esc
O jogo não apresenta escolhas claramente certas ou erradas. Cada opção representa apenas uma maneira diferente de reagir às situações encontradas durante a jornada.
Ao esconder os resultados até o final, Pequenas Escolhas incentiva o jogador a decidir com base no momento, sem saber quais acontecimentos serão iniciados por suas ações.
A proposta central é mostrar que uma atitude aparentemente insignificante pode atravessar o tempo, alcançar outras pessoas e provocar consequências muito maiores do que o esperado.
Uma viagem linear dividida entre Cidade, Floresta, Vila e Destino.
Cenários laterais com personagens, objetos interativos e pequenos obstáculos.
Três formas diferentes de agir em cada momento importante da jornada.
Um livro final revela como cada decisão influenciou o futuro do reino.