ประเด็นท้าทายในการพัฒนา ผลลัพธ์การเรียนรู้ของผู้เรียน
drive.google.com/drive/u/0/home
ประเด็นท้าทาย เรื่อง การพัฒนาผลสัมฤทธิ์ในการอ่านและบอกเวลาจากนาฬิกาของนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ ๒/๔ โดยใช้กิจกรรมการเรียนรู้แบบ Active Learning ร่วมกับสื่อเกมการศึกษา