1. วิเคราะห์หลักสูตรแกนกลางการศึกษาขั้นพื้นฐาน พุทธศักราช 2551
(ฉบับปรับปรุงพุทธศักราช 2561) หลักสูตรสถานศึกษาโรงเรียนบ้านปางป๋อ หลักสูตรภาษาต่างประเทศ (ภาษาอังกฤษ)
2. ศึกษาการจัดการเรียนรู้โดยการใช้นวัตกรรมเกมการศึกษา
3. ใช้กระบวนการ PLC เข้ามาช่วยในการแก้ไขปัญหาพัฒนาสื่อและนวัตกรรมที่มีประสิทธิภาพ
4. ออกแบบสื่อการเรียนรู้ นวัตกรรมเกมการศึกษา
5. จัดทำสื่อการเรียนรู้นวัตกรรมเกมการศึกษาตามที่ได้ออกแบบไว้
6. จัดทำแผนการจัดการเรียนรู้ แบบ Active learning
7. นำสื่อไปทดลองใช้และนำผลที่ได้มาปรับปรุง พัฒนา และนักเรียนสามารถเรียนรู้ได้ด้วยตนเอง
8. นำผลสะท้อนในการใช้บันทึกข้อมูลคะแนนในระบบสารสนเทศผลสัมฤทธิ์ทางการเรียน เพื่อประเมินการเรียนรู้ นำข้อมูลที่ได้พัฒนาผลการเรียนรู้ให้ผู้เรียนบรรลุ ตามวัตถุประสงค์ที่ตั้งไว้