Universidade Federal de Sergipe - UFS
Recursos Educacionais em Destaque 2023/2024
Está disponível para a sociedade a Cartilha PRISMATEC IA - Robô personalizado de Ensino de História e Patrimônio Cultural para crianças com TEA. O trabalho apresentado compartilha os resultados iniciais do protótipo 1.0 do projeto de robótica educacional com uso de tecnologias assistivas e metodologias para docentes da Educação Básica.
O desenvolvimento da Free Fly Cult para a Gameficação educacional revela aderência com os seguintes objetivos de desenvolvimento sustentável (ODS): *Objetivo 4 - Educação de Qualidade - Assegurar a educação inclusiva e equitativa e de qualidade, e promover oportunidades de aprendizagem ao longo da vida para todos; *Objetivo 16 - Paz, Justiça e Instituições Eficazes - Promover sociedades pacíficas e inclusivas para o desenvolvimento sustentável, proporcionar o acesso à justiça para todos e construir instituições eficazes, responsáveis e inclusivas em todos os níveis.
Origem Projeto Free Fly Cult App - Gameficação no Ensino de História e Patrimônio Cultural para jovens apenados em Sergipe (EDITAL SOCIALIZE-SE Nº 12/2022 CINTTEC/POSGRAP/UFS (01/08/2022 a 31/01/2023))
LABORATÓRIO DE HUMANIDADES DIGITAIS - LADOC/UFS
Rosa Elze, São Cristóvão - SE, 49100-000