基本的なステータスです。レベルが上がった際に得られるSP(StudyPoint)でこれを鍛えます。直接これを増やす装備もあります。
最大値が決定します
直接攻撃や射程に影響します
攻撃速度に影響することが多いです
魔法を用いるのに必要な力です
上記基礎ステータスに加え、装備などによってこれが決定します。
基礎ステータスに同じ
直接攻撃による一発あたりの与ダメです
1分間あたりに何回攻撃できるかです
防御行為をとった際に、縮減される被物理ダメです
走るスピードです
ジャンプ力です
基礎ステータスに同じ
持久力です。これが高いほど持久走大会で優秀です
これが高い数値なほど長時間潜水できます
敵に対するバレにくさです
いかに効果的な救護ができるかです
これが高いほど、敵が攻撃を躊躇します
いかに車をうまく運転できるかで
その種族や属性の敵に対し割増ダメを与えます。
その属性の攻術の与ダメが割増します。治療の場合、治療効果が高まります
その属性の被ダメが割引されます。
"GERO A"にすべく、体重は上記"重さ"にて表記、スリーサイズは記載しません。こんなので出血描写がされている以上GERO Aにはならないでしょうけどね