Этап 3. Семь раз отмерь, один раз отрежь

Если в спешке строишь вселенную или дом, то почти наверняка потом заметишь, что забыл сделать мель или чулан для щеток.
Марк Твен

Как много всего теперь на нашей общей карте. Такие разные дома и постройки - хочется поселится сразу и там и тут! 

Из чего же нам их сделать? Из картона, из Lego, а может быть, из пенопласта?

Ребята, помогите нам пожалуйста!

Что нужно сделать, чтобы домики получились точно такими, какими мы хотим? Просторными или совсем крошечными, высоченными и низенькими. 

Что необходимо выполнить, прежде чем приступить к их строительству

Задание от миньонов:

В программе TinkerCAD создайте трехмерную компьютерную модель одного из зданий вашего командного коллажа "Архитектурный ансамбль" в соответствии с критериями оценивания. По желанию, команда может выполнить 3D модель всего ансамбля.

Дополните ваш командный архитектурный ансамбль на ОБЩЕЙ КАРТЕ, добавив к метке изображения трехмерной компьютерной модели. 

Опираясь на свою трехмерную компьютерную модель, выполните развертку бумажного макета этого здания и опубликуйте ее в общей коллекции.

Как создать модель здания в программе TinkerCAD:

Как сделать макет дома из бумаги - инструкция по созданию развертки:

Лист для макета должен быть плотным, так он будет держать форму.

Размер макета задаем, исходя из пропорций нашего здания. 

Чтобы сделать развертку нужно нарисовать фасад будущего дома, а рядом его боковую стену, потом снова фасад + боковую стенаез крыши). Все это на одном листе! Важно немного места оставить для «пазов» склейки. 

В конце определяем место для окон и дверей в проеме.

Оформите страницы вашего проектного журнала на этом этапе в соответствии с примером

Обсудите в команде и дайте ответ на вопрос этапа: Как воплотить свои замыслы?

Пожалуйста, напишите на нашей открытой доске в колонке "Третий этап", с какими трудностями вы столкнулись в ходе этапе и что нового узнали, выполняя задания. 

Сроки проведения: 1 неделя (13.02.2023-19.02.2023)

Координатору команды:

В каждой команде рекомендуется вести работу в трех направлениях:

1) Участники с ролью “Архитектор” отвечают за создание компьютерной модели здания и развертку макета (Вместе с командой выбирает здания архитектурного ансамбля, модель которых будет выполнена в компьютерной программе. Помогает другим участникам создать модель в среде TinkerCAD и на основе ее выполнить чертеж бумажной развертки здания); 

2) Участники с ролью “Дизайнер” придумывает декор макета здания, ответственны за оформление Проектного Журнала команды. (Помогают другим подготовить и оформить публикуемые продукты в соответствии с критериями оформления работы);

3)  Участники с ролью “Инженер” уточняет и проверяет компьютерную модель и бумажную развёртку здания, публикует их на общей карте и в коллекции разверток. 

Обратите внимание участников на критерии оценивания продуктов этого этапа: трехмерной компьютерной модели одного из зданий командного коллажа "Архитектурный ансамбль" и развертки бумажного макета

Не забудьте отметить прогресс команды в ТАБЛИЦЕ ПРОДВИЖЕНИЯ.

Подумайте и обсудите в команде, каким образом вы бы могли улучшить свою работу на этом этапе.