Этап 1. Прежде чем построить здание, приготовь крышу

Наибольшей похвалы заслуживает тот архитектор, который умеет соединить в постройке красоту с удобством для жизни.
Лоренцо Бернини 

Когда-то давно, пролетая над Землёй, мы - миньоны - заинтересовались ее ландшафтом и нам захотелось взглянуть на нее поближе. Оказалось, что это место пригодно для жизни.

Сегодня рассмотреть планету с высоты птичьего полета можно, не отходя от компьютера. В этом нам поможет сервис Google Планета Земля. 

Посмотрите! Практически везде живут люди. Как и мы (миньоны), они тоже приспосабливают свои жилища к особенностям места. Сверху здания совсем крохотные и напоминают геометрические фигуры. Какие формы встречаются чаще всего? Почему? Пополните своими наблюдениями ОБЩУЮ БАЗУ

Сверху все выглядит очень интересно! Посмотрите какие яркие цвета и причудливые узоры.

Но как люди выбирают, где лучше строить? И почему тут такие разные здания? 

Нам потребуется ваша помощь, чтобы найти ответы на эти вопросы и понять, зачем архитектору нужен план. 

Поможете выбрать подходящее место для нашего поселения на ОБЩЕЙ КАРТЕ? (используйте слой с названием вашей команды)

Видеоинструкция по созданию квартала команды на общей карте проекта:

Оформите страницы вашего проектного журнала на этом этапе в соответствии с примером

Обсудите в команде и дайте ответ на вопрос этапа: Как почувствовать будущий город? 

Пожалуйста, напишите на нашей открытой доске в колонке "Первый этап", с какими трудностями вы столкнулись в ходе этапе и что нового узнали, выполняя задания. 

Сроки проведения: 1 неделя (30.01.2023-05.02.2023)

Координатору команды:

В каждой команде рекомендуется вести работу в трех направлениях:

1) Участники с ролью “Архитектор” отвечают за наполнение геометрическими фигурами общей базы (Вместе с командой исследуют населенные пункты с высоты птичьего полета, фиксируют общекомандные наблюдения и помогают другим добавить в общую базу геометрические формы. Проверяет геометрию зданий, размещенных командой на общей карте); 

2) Участники с ролью "Дизайнер" ответственны за оформление Проектного Журнала команды (Помогают другим подготовить и оформить публикуемые продукты в соответствии с критериями оформления работы. Помогают оформить метки на общей карте)

3)  Участники с ролью “Инженер” отвечают за оформление квартала команды на общей карте (консультируют других участников по вопросам, связанным с размещением новых объектов на общей карте, помогают создавать метки)

Обратите внимание участников на критерии оценивания плана застройки

Не забудьте отметить прогресс команды в ТАБЛИЦЕ ПРОДВИЖЕНИЯ.

Подумайте и обсудите в команде, каким образом вы бы могли улучшить свою работу на этом этапе.