1Shirvan создан в основном благодаря скуке и желанию попробовать что-то другое. Ну а я — творец. Мне 64 года, и я люблю уток.
Кстати, я не пользуюсь соцсетями, так что если у тебя есть мысль, вопрос, слова поддержки или ты просто хочешь узнать, как у меня дела
Контакты: oneshirvangames@gmail.com
Sod — словесная игра в стиле 8-бит, смесь нигилизма и оптимизма. Ты составляешь слова, нажимая на блоки с буквами, падающие сверху. Очки считаются по количеству букв... друг, ты серьёзно? Не думаешь же ты, что я буду объяснять тебе игру в стиле 8-бит.
BAS! — минималистичная игра на рефлексы и логику. На экране всего одна кнопка, и она говорит тебе, что делать. Иногда она лжёт, иногда сбивает с толку, а иногда просто проверяет, насколько ты ей веришь. Каждый раунд длится несколько секунд, и по мере того как дуга сокращается, твоё время заканчивается. Одной ошибки достаточно.
Ты веришь кнопке? Тогда НАЧИНАЙ!
Внимание! Пробка в тетради! ХАХ! Это цифровой мир, где сталкиваются светофоры, автомобили, человеческая воля и порой совершенно бессмысленные решения. Твоя задача в игре — управлять дорогами, регулировать движение автомобилей и не допускать хаоса. Нажав всего пару кнопок, ты можешь считать себя неофициальным министром дорожного движения. Будь осторожен: должность не оплачивается (это не капиталистический хоррор).
Главная цель игры — управлять движением на дорогах, вовремя переключать светофоры и предотвращать столкновения автомобилей. Красный свет — стой. Зелёный — езжай. Жёлтый свет в реальной жизни даёт время принять решение, а в игре — повод ещё раз обдумать свой следующий ход. Твоя задача — просто помогать белым автомобилям безопасно передвигаться по дорогам. Для этого следи за светофорами, учитывай движение автомобилей и принимай правильные решения в нужный момент. В игре также учитывается поведение автомобилей. Если наши машины слишком долго ждут, ситуация становится запутанной. Быстрая реакция полезна, но спешка не всегда приводит к успеху. Иногда лучше подождать несколько секунд, оценить ситуацию, совершить внутриигровую покупку и только потом принимать решение.
Эту игру создала не огромная корпорация, не целая команда программистов и не армия инженеров, которые каждый день бесплатно пьют кофе в офисе. Поэтому, пожалуйста, не разбивай мне сердце критикой моего чувства юмора.
Права и система штрафов
В водительских правах 12 звёзд, и каждая звезда показывает один штрафной балл. Аварии без наказания не остаются: каждая ошибка на дороге записывается в права. По мере того как белые машины попадают в аварии, звёзды заполняются одна за другой. При аварии в права записывается 1 штрафной балл. Но если причина аварии не твоя ошибка, а твоя безответственность, штраф тяжелее. Например, если белые машины долго ждут твоей команды, а в итоге сами выезжают на дорогу и попадают в аварию, в права записывается 2 штрафных балла. Не заставляй машины ждать слишком долго. Звёзды заполняются двумя цветами. С 1-й по 9-ю звезду они жёлтые, и это стадия предупреждения. 10-я, 11-я и 12-я звёзды заполняются красным. Если ты дошёл до красного, у тебя проблема. Штрафные баллы сохраняются на устройстве и не стираются, даже если ты закроешь игру. Следить за штрафами можно в любое время. Для этого достаточно нажать на кнопку прав. Там видны все звёзды и количество твоих штрафов. Штраф остаётся не навсегда, его можно стереть. Первый способ — заново сыграть в ДОРОГА001. Каждый раз, когда ты проходишь ДОРОГА001, из прав стирается 1 звезда. Второй способ — нажать на ТВ на визитке и посмотреть рекламу. После просмотра рекламы стирается 3 штрафных балла. Оба способа нужны, чтобы уменьшить штраф, но лучший способ — не попадать в аварии. Те, кто совершил покупку в игре, при повторном прохождении ДОРОГА001 стирают 4 балла. Самое важное правило — лимит. Если твой штраф достигнет 12 баллов, прогресс обнулится, и тебе придётся начать заново. Поэтому будь внимателен, не заставляй белые машины ждать слишком долго и хорошо оценивай ситуацию, прежде чем выпускать их на дорогу.