ハード:PC
ジャンル:3Dアクション
期間:2020年3月~2021年1月(10か月)
使用ソフト:visutal studio 2019 / Blender2.83(モデリング)/MedibangPaint(テクスチャ作成)/ VSCode(Luaスクリプト)
既存の3Dアクションゲームの再現
今までとは違うライブラリ設計を学ぶ
DirectX11で使ってこなかった機能を学ぶ
シェーダーを使いこなす
3DAudioを使う
ステージオブジェクトを配置したり、敵の出現位置などを設定できるツールです。
インポートしたモデルが壊れていないかを確認できるビューワーとしても使うことができます。
プレイヤーのコンボ攻撃を設定することができます。
設定したパラメータはすぐにテストすることができます。
このゲームのイベントシーンはすべてスクリプトで制御されています。
使い方はスクリプトファイルから特定の関数を呼び出すだけです。
イベント開始判定はレベルエディタから設定できます。
動画ではプレイヤーの初期位置にイベント判定を置くことでオープニングデモを実装しています