De wereld van Obelisk
De Cataclysme en de wederopbouw
De wereld waar Obelisk zich afspeelt is er één van het nieuwe begin. Lang geleden, niemand weet meer precies hoe lang, was er de Cataclysme. In een verschrikkelijke opvolging van gebeurtenissen verging het grootste deel van de beschaving. Koninkrijken vielen, steden vergingen tot stof en de kennis van de wereld werd grotendeels verzwolgen. De tijd van voor de Cataclysme is nu meer legende dan geschiedenis. Niemand weet meer hoe het was. Niemand weet meer hoe het einde kon gebeuren.
De wereld verging echter niet helemaal. Plant en dier overleefde en hoewel zij zeer sterk waren uitgedund overleefden de meeste rassen de Cataclysme. Veel van hun kennis en beschaving ging verloren, maar uit de as van de wereld stonden nieuwe rijken en groepen op.
De wereld is nu wild en donker: grotendeels in handen van de natuur. Volkeren leven vaak in groepen bij elkaar op de meer bewoonbare plaatsen. Mensen stonden na een grote oorlog grotendeels verenigd op en claimden het meeste van de bekende gebieden. Langzaam maar zeker klimt de beschaving weer op en neemt de honger naar verloren kennis toe.
Goden
Het Pantheon dat de mensen aanbidden is door veel andere rassen overgenomen. De dominantie van de mensheid is zodanig dat menig elf, dwerg en vrijwel elke halfling zijn vroegere goden al lang vergeten is. De meest bekende van deze goden zijn:
- Havia, de aardgodin. Godin van de vruchtbaarheid, de oogst, de zomer en de natuur.
- Fimm, de god van de schoonheid van creatie en het leven.
- Varok, de god van de strijd. Beschermer van krijgers en smeden.
- Aisha, de godin van de wijsheid en gerechtigheid.
- Rirath, de godin van de reis, de schaduw, de schemer en het ochtendgloren. Beschermster van dieven en reizigers, boodschapster van de goden.
- Domex, god van de handel, het geld, de kunsten en de dag.
- Nea, de godin van geboorte en genezing.
- Faurhel, de god van de dood en de dromen, de heer van de onderwereld.
- Delphoron, de aethyr, de oorsprong der magie.
Rassen
De wereld van de Obelisk kent een enorme verscheidenheid aan bewuste wezens. Mensen, elven, dwergen en halflingen zijn hier maar een deel van: orks, trollen, ogres en meer dwalen door de wildernis. Veel wezens lijken sterk op dieren: wolfachtige gnolls, beerachtige kurahl, het kikkervolk van de ranar of de vogelachtige shrykes bijvoorbeeld. Niet te vergeten zijn goblins een altijd aanwezige en onpeilbare dreiging. Dat is echter nog lang niet alles: krots, roodhuiden, eiklingen, gremlins en meer bevolken deze wilde wereld.
Wintersage en omgeving
De spelwereld van Obelisk concentreert zich op het gebied rondom de hal van Wintersage. Deze verzameling aan ruïnes en opgelapte gebouwen vormen de grens van de beschaving en in de directe omgeving lijken kennis en schatten voor het oprapen. Belangrijker is de mysterieuze pilaar die macht lijkt uit te stralen…
De dichtstbijzijnde grote stad is de stad Vallenhaven. Deze bruisende havenstad aan de rivier de Valle is een verzamelplaats voor goederen uit de omgeving en een ontmoetingsplaats voor vele buitenlanders. Mensen zijn hier dominant, maar onder het bestuur van Vallenhaven leven ook vele elven, dwergen en halflingen.