Les factions doivent conserver une identité cohérente avec leur histoire, leur type d'organisation et leur environnement.
• Les véhicules utilisés doivent être cohérents avec le type de faction joué.
• Un gang de rue ne doit pas circuler constamment en supercars ou véhicules de luxe extrêmement coûteux.
• Les véhicules sportifs haut de gamme doivent rester exceptionnels et avoir une justification RP.
• Une mafia ou organisation disposant de moyens importants pourra utiliser des véhicules plus luxueux, tant que cela reste cohérent avec son RP.
• Les convois doivent rester réalistes et adaptés à la situation.
• Il est interdit de choisir un véhicule uniquement parce qu'il est plus rapide ou plus performant lors des poursuites.
• Les véhicules blindés ou particulièrement puissants ne doivent pas être utilisés pour chaque action.
Exemple : un gang de quartier privilégiera des berlines, SUV, lowriders, motos ou véhicules cohérents avec son identité plutôt qu'une flotte de supercars.
• Les tenues doivent correspondre à l'identité de la faction.
• Une faction doit conserver une certaine cohérence dans ses couleurs, son style et son apparence.
• Il est interdit de changer complètement d'apparence uniquement pour éviter d'être reconnu après chaque action.
• Les équipements lourds, gilets tactiques et tenues militaires doivent rester adaptés à la situation.
• L'armement doit être cohérent avec les moyens et le niveau de la faction.
• Une petite faction récente ne doit pas se comporter immédiatement comme une organisation militaire.
• Les armes lourdes doivent rester rares et utilisées uniquement lorsque la situation le justifie.
• Une faction ne doit pas systématiquement sortir son arsenal complet pour une simple altercation.
• Une faction doit privilégier les interactions, négociations et intimidations avant les fusillades.
• Votre réputation doit se construire progressivement en RP.
• La puissance d'une faction ne se mesure pas uniquement à son nombre d'armes ou de véhicules.
• Une faction doit accepter de perdre certaines scènes et subir les conséquences de ses actions.
Le choix d'un véhicule, d'une arme ou d'une tenue doit se faire selon votre RP, et non uniquement selon ses performances.
Un gang n'a pas vocation à rouler en supercars en permanence simplement parce qu'elles sont rapides.
Votre faction doit être crédible avant d'être puissante.