Sugarbell v1
Sugarbell v1
Creando a Sugarbell aprendí a crear mejor las texturas de ojos de personajes en VRoid Studio. Además fue el primer personaje de rareza rosa, es decir la mas alta, en Notter Runner, asique quería que fuese una buena representación al inspirarme en caramelos para diseñarla, tuve que representar lo mismo en el videojuego.
Esta primera versión de Sugarbell la desarrolle muchos meses después de mi ultimo personaje.
Videojuegos: Notter Runner.
Nacimiento: 2024/7/3
Ultima actualización: 2024