Darle vida a los personajes no se consigue solo con código, sino con toda una vida de experiencias en el arte de crear, y por eso deje las animaciones, no porque las odie, sino porque las amo, a todo el conjunto, tanto al DESARROLLO como el DISEÑO, y para demostrarlo, aun estoy creando.
Mis primeras animaciones fueron creadas en 2018 que aun puedes ver en YouTube, subidas en TikTok cuando todavía era Netfil25, tenia 10 años, por lo que todavía no tenia la misma experiencia en Animación o en Diseño como actualmente, sin embargo, fueron mis primeras apariciones famosas en internet con mas de un millón en tres animaciones en TikTok y cientos de miles de vistas en otros, dándome un buen soporte para poder empezar con la programación de videojuegos y tener un apoyo base mas tarde como Notter Animations, pues son una parte fundamental de mi presencia en las redes sociales, de hay viene el apartado en mi nombre de "Animations".
Esta experiencia como animador me hizo tener una gran aportación para el diseño de los videojuegos, gracias a mi aprendizaje con diferentes herramientas con las que hacia mis animaciones, como Ibispaint o Flipaclip, pude llevarlas mas allá en mejores herramientas de animación como Blender o Autodesk Maya. Sin embargo a día de hoy, sigo utilizando ampliamente Ibispaint de forma mas profesional, para mis animaciones y dibujos 2D.
Gracias a mis experiencias en las animaciones 3D, pude crear personajes originales propios, como Notter la mascota del canal, siendo estos creados con VRoid Studio, otra herramienta que pude aprender a usar profesionalmente, y que además conseguí importar a mis creaciones y productos en Unity.
Ultima actualización: 2025