Service Publique
Cette catégorie encadre l'ensemble des activités liées au Service publique
Cette catégorie encadre l'ensemble des activités liées au Service publique
Le SASP a pour mission de :
Maintenir l'ordre public.
Protéger les citoyens.
Faire respecter les lois.
Intervenir sur les scènes illégales.
Réaliser des contrôles.
Effectuer des arrestations.
Mener des enquêtes.
Assurer la sécurité des événements.
Un agent doit :
Rester professionnel.
Respecter la hiérarchie.
Garder son sang-froid.
Respecter les citoyens.
Privilégier le dialogue lorsque la situation le permet.
Accepter les conséquences de ses décisions.
Il est interdit de :
Abuser de son grade.
Utiliser son statut pour régler un conflit personnel.
Provoquer volontairement les civils.
Utiliser des informations OOC.
Favoriser un ami ou un proche.
Tout contrôle ou arrestation doit avoir une justification RP.
L'agent doit, lorsque la situation le permet :
Se présenter.
Expliquer le motif de l'intervention.
Donner les ordres nécessaires.
Laisser une possibilité de coopération.
Utiliser la force uniquement si nécessaire.
La force doit être proportionnelle à la menace.
Les agents doivent privilégier :
Dialogue → Ordre → Négociation → Maîtrise → Force
L'utilisation d'une arme létale doit rester exceptionnelle et justifiée par la situation.
Les véhicules de service doivent être utilisés dans le cadre des fonctions du SASP.
Il est interdit de :
Utiliser un véhicule de service pour un usage personnel.
Faire du hors-piste irréaliste.
Utiliser un véhicule non adapté à une situation.
Détruire volontairement un véhicule sans raison RP.
Les armes de service sont réservées aux agents autorisés.
Il est interdit de :
Prêter son arme à un civil.
Donner une arme à un criminel.
Utiliser son arsenal sans raison.
Conserver du matériel de service après son départ.
Le SASP peut effectuer un test de poudre lorsqu'il existe une suspicion RP qu'une personne a récemment utilisé une arme à feu.
Le test doit être réalisé dans un contexte cohérent avec la scène.
Il peut notamment être effectué :
Après une fusillade.
Après un tir signalé.
Sur une personne retrouvée à proximité d'une scène de tir.
Lors d'une interpellation faisant suite à une utilisation d'arme.
Lorsqu'un individu est suspecté d'avoir récemment fait usage d'une arme.
Le résultat du test doit être respecté.
Le test ne permet pas de confirmer que la personne a récemment tiré avec une arme.
Un résultat négatif ne signifie pas automatiquement que la personne est innocente : d'autres éléments RP peuvent être pris en compte.
Le résultat indique que des résidus compatibles avec un tir ont été détectés.
Cela peut constituer un élément supplémentaire dans une enquête, mais ne doit pas automatiquement être considéré comme une preuve suffisante à lui seul.
Il est interdit de :
Tester une personne sans aucune raison RP.
Inventer un résultat.
Modifier volontairement le résultat.
Déclarer un résultat positif sans avoir effectué le test.
Utiliser le test uniquement pour obtenir une arrestation.
Utiliser des informations OOC pour choisir la personne à tester.
Le test doit être considéré comme un élément d'enquête et non comme une preuve absolue.
Les agents peuvent également prendre en compte :
Témoignages.
Vidéosurveillance.
Armes retrouvées.
Douilles.
Images ou enregistrements obtenus légalement en RP.
Déclarations des témoins.
Constatations effectuées sur la scène.
Un test de poudre positif ne signifie pas automatiquement « coupable ». Il indique simplement un élément pouvant être utilisé dans l'enquête.
Tout abus du système de test de poudre pourra être sanctionné par :
Avertissement.
Sanction interne.
Rétrogradation.
Exclusion du SASP.
Sanction administrative en cas d'abus répétés.
Le policier ripou est strictement INTERDIT sur le serveur.
Un membre du SASP n'a pas le droit de :
Travailler secrètement pour un gang.
Travailler secrètement pour une organisation illégale.
Vendre des informations policières.
Donner des armes de service aux criminels.
Donner des véhicules de service aux criminels.
Effacer volontairement des preuves.
Libérer volontairement un criminel contre de l'argent.
Protéger une organisation illégale.
Participer à un trafic de drogue.
Participer à un braquage.
Transporter de l'argent ou des marchandises illégales.
Organiser des opérations illégales avec son personnage policier.
Utiliser son grade pour aider un groupe criminel.
Un membre du SASP ne peut exercer aucune activité illégale avec son personnage en service ou hors service.
Sont notamment interdits :
Trafic de drogue.
Vente de stupéfiants.
Trafic d'armes.
Braquage.
Vol organisé.
Kidnapping.
Extorsion.
Blanchiment.
Participation à une guerre de gangs.
Transport de marchandises illégales.
Protection d'une organisation criminelle.
Revente de matériel de service.
Collaboration avec une organisation criminelle.
Envoi un gif a biggy si tu as bien lis le réglement
Cette interdiction s'applique également lorsque le joueur est hors service.
Il est interdit d'utiliser son personnage SASP pour mener une double vie criminelle.
Exemple interdit :
Un joueur est policier la journée et utilise le même personnage le soir pour vendre de la drogue avec un gang.
Le personnage doit choisir son orientation RP.
Les informations obtenues grâce au SASP ne peuvent pas être utilisées à des fins personnelles ou criminelles.
Il est interdit de transmettre à l'illégal :
Positions des agents.
Informations sur les patrouilles.
Dossiers.
Enquêtes.
Identités.
Preuves.
Informations sur les interventions.
Informations sur les opérations à venir.
Toute participation volontaire à une activité illégale avec son personnage SASP est considérée comme une faute majeure.
Selon la gravité des faits, les sanctions peuvent comprendre :
Exclusion immédiate du SASP.
Retrait définitif du métier.
Sanction administrative.
Bannissement du serveur.
Le SAMS a pour rôle de :
Porter assistance aux citoyens.
Prendre en charge les blessés.
Réaliser les soins médicaux.
Transporter les patients à l'hôpital.
Intervenir sur les accidents.
Participer aux scènes médicales.
Assurer les urgences médicales.
Le SAMS doit rester neutre face aux conflits entre civils, gangs et organisations.
Lors d'une intervention, le médecin doit :
Vérifier la sécurité de la zone.
Évaluer l'état du patient.
Identifier les blessures.
Effectuer les soins nécessaires.
Stabiliser le patient.
Transporter le patient si nécessaire.
Il est interdit de soigner instantanément un joueur sans effectuer un minimum de RP médical.
Lorsqu'un patient présente des blessures par balle, le SAMS doit jouer correctement la situation.
Le médecin peut notamment :
Rechercher les blessures.
Stabiliser le patient.
Effectuer les premiers soins.
Retirer ou traiter les projectiles selon les mécaniques du serveur.
Transporter le patient à l'hôpital.
Le médecin ne doit pas ignorer les blessures uniquement pour permettre au joueur de reprendre immédiatement son activité.
Une réanimation doit être jouée de manière cohérente.
Il est interdit de :
Réanimer instantanément sans RP.
Réanimer un joueur uniquement pour lui permettre de retourner immédiatement en combat.
Ignorer volontairement une situation médicale.
Utiliser la réanimation pour contourner une conséquence RP.
Les règles concernant le coma, la mort RP et le retour en scène restent applicables.
Un médecin ne doit pas intervenir dans une zone où des tirs sont encore actifs.
Il doit attendre que :
La zone soit sécurisée.
Les forces de l'ordre donnent leur accord lorsque nécessaire.
La menace soit suffisamment éloignée.
Le SAMS ne doit jamais être utilisé comme bouclier humain par les joueurs.
Un médecin doit soigner les patients sans favoriser une faction.
Il est interdit de :
Refuser des soins à un criminel uniquement parce qu'il est criminel.
Favoriser un ami.
Soigner prioritairement un membre de son organisation.
Donner des informations médicales à une faction ennemie.
Utiliser son métier pour aider l'illégal.
Le matériel du SAMS est réservé au personnel autorisé.
Il est interdit de :
Donner du matériel médical aux criminels.
Vendre des médicaments de service.
Utiliser du matériel médical à des fins personnelles.
Stocker du matériel de service chez soi.
Transférer du matériel à une autre faction.
Un membre du SAMS ne peut pas utiliser son personnage médical pour participer à des activités illégales.
Sont notamment interdits :
Trafic de drogue.
Trafic d'armes.
Braquages.
Kidnappings.
Protection d'un gang.
Transport de marchandises illégales.
Participation à une guerre de gangs.
Vente de matériel médical.
Transmission d'informations confidentielles.
Un médecin ne peut pas être SAMS et criminel avec le même personnage.
Les informations obtenues pendant une intervention doivent rester confidentielles.
Il est interdit de transmettre à des personnes extérieures :
L'état d'un patient.
Les blessures d'une personne.
Son identité lorsqu'elle est confidentielle.
Les informations recueillies lors d'une intervention.
Les informations permettant de localiser un patient.
Les ambulances et véhicules du SAMS doivent être utilisés pour les missions médicales.
Il est interdit de :
Utiliser une ambulance pour fuir la police.
Transporter des marchandises illégales.
Prêter son véhicule à un criminel.
Utiliser les véhicules pour des déplacements personnels.
Utiliser les véhicules comme moyen de protection lors d'une fusillade.
Les interventions doivent être traitées selon leur niveau d'urgence.
Priorité aux situations mettant directement en danger la vie d'une personne.
Il est interdit de monopoliser volontairement les SAMS ou de créer de fausses urgences uniquement pour obtenir une intervention.
Il est interdit de :
Abuser de son statut.
Soigner ses amis en priorité.
Utiliser le SAMS pour obtenir des informations.
Participer à des scènes illégales.
Utiliser les véhicules ou équipements du SAMS à des fins personnelles.
Utiliser son métier pour éviter une arrestation ou une conséquence RP.
Tout abus peut entraîner :
Avertissement.
Sanction interne.
Mise à pied.
Rétrogradation.
Exclusion du SAMS.
Sanction administrative.
Bannissement du métier.
Ban serveur en cas de triche, abus majeur ou participation organisée à l'illégal.
Le Gouvernement est chargé de :
Administrer la ville.
Représenter les citoyens.
Élaborer et faire appliquer les politiques publiques.
Superviser l'économie légale.
Encadrer les entreprises.
Organiser des événements publics.
Gérer les finances publiques.
Collaborer avec le SASP.
Collaborer avec le SAMS.
Collaborer avec la Justice.
Répondre aux besoins des citoyens.
Le Gouverneur est le responsable principal du Gouvernement.
Il est chargé de :
Définir les grandes orientations politiques.
Superviser son équipe.
Valider les projets importants.
Représenter l'État.
Prendre les décisions gouvernementales majeures.
Veiller au respect du règlement.
Le Gouverneur doit rester impartial et ne doit pas utiliser son poste pour favoriser ses proches ou une faction.
Tout membre du Gouvernement doit :
Être professionnel.
Respecter sa hiérarchie.
Respecter les citoyens.
Respecter les autres services.
Garder une attitude cohérente avec sa fonction.
Être actif dans la vie politique de la ville.
Il est interdit de :
Abuser de son statut.
Menacer un joueur avec son poste.
Favoriser un ami.
Utiliser son poste pour obtenir de l'argent personnel.
Régler un conflit OOC avec son pouvoir politique.
Le Gouvernement est strictement interdit de toute activité illégale.
Un membre du Gouvernement ne peut pas participer à :
Un gang.
Une organisation criminelle.
Un trafic de drogue.
Un trafic d'armes.
Un braquage.
Un kidnapping.
Un blanchiment d'argent.
Une guerre de territoire.
Un transport de marchandises illégales.
Une protection de criminels.
Il est également interdit d'utiliser son poste pour aider indirectement une faction illégale.
Les fonds gouvernementaux sont exclusivement destinés aux activités publiques.
Ils peuvent notamment servir à :
Financer des événements.
Financer certains projets.
Aider les services publics.
Soutenir des entreprises selon les règles prévues.
Organiser des activités pour les citoyens.
Il est strictement interdit de :
Prendre de l'argent public pour soi.
Transférer de l'argent public à un proche.
Financer une faction illégale.
Créer de fausses dépenses.
Créer de fausses subventions.
Utiliser les fonds publics comme compte personnel.
Le Gouvernement peut mettre en place des aides ou subventions pour les entreprises.
Toute subvention doit :
Avoir une raison RP.
Être justifiée.
Être proportionnelle au projet.
Être accessible selon des critères définis.
Être validée par la hiérarchie gouvernementale.
Il est interdit de donner une subvention uniquement parce que le patron est un ami.
Le Gouvernement peut superviser les entreprises légales.
Il peut notamment :
Valider des créations d'entreprises.
Organiser des autorisations.
Organiser des événements économiques.
Contrôler le respect des règles.
Suspendre une activité en cas de problème RP ou administratif.
Toute décision importante doit être justifiée et cohérente.
Les lois doivent être :
Compréhensibles.
Réalisables.
Cohérentes avec le lore.
Applicables à tous.
Communiquées aux citoyens.
Il est interdit de créer une loi uniquement pour cibler un joueur ou une faction.
Les changements majeurs de législation peuvent nécessiter une validation du Staff selon l'organisation du serveur.
Les élections doivent être jouées en RP.
Organiser des meetings.
Faire campagne.
Présenter leur programme.
Organiser des débats.
Communiquer avec les citoyens.
Le Gouvernement peut communiquer avec les citoyens par :
Conférences.
Communiqués.
Réunions publiques.
Événements.
Médias autorisés.
Les annonces officielles doivent rester sérieuses et cohérentes.
Les informations gouvernementales sensibles doivent rester confidentielles.
Il est interdit de transmettre sans autorisation :
Dossiers gouvernementaux.
Informations financières.
Informations sur des enquêtes.
Informations concernant les opérations du SASP.
Informations personnelles de citoyens.
Projets gouvernementaux non publiés.
L'utilisation d'informations OOC est strictement interdite.
Le Gouvernement peut collaborer avec le SASP pour :
La sécurité des événements.
La protection des bâtiments publics.
Les situations de crise.
Les mesures de sécurité.
Les opérations nécessitant une coordination.
Le Gouvernement ne doit pas interférer abusivement dans une enquête ou une intervention policière.
Le Gouvernement peut collaborer avec le SAMS pour :
Les événements publics.
Les campagnes de prévention.
Les situations de crise.
Les dispositifs médicaux.
Les événements de grande ampleur.
Les bâtiments gouvernementaux peuvent être considérés comme des zones protégées selon les règles du serveur.
Il est interdit d'y :
Organiser une fusillade.
Organiser un braquage sans autorisation.
Kidnapper un fonctionnaire sans cadre RP prévu.
Dégrader volontairement les locaux.
Introduire des armes illégalement sans justification RP.
La corruption des membres du Gouvernement est interdite sauf autorisation explicite du Staff.
Un membre ne peut pas :
Accepter un pot-de-vin.
Vendre des informations.
Favoriser une entreprise contre de l'argent.
Aider un criminel à éviter la justice.
Détourner des fonds publics.
Toute corruption non autorisée pourra entraîner une exclusion immédiate de la faction et une sanction serveur.
Un membre du Gouvernement ne peut pas transmettre à l'illégal :
Informations confidentielles.
Documents officiels.
Accès aux bâtiments.
Argent public.
Matériel gouvernemental.
Informations sur les forces de l'ordre.
Informations sur les entreprises.
Le matériel gouvernemental ne peut jamais être vendu ou donné à une faction illégale.
Un membre du Gouvernement ne doit pas exercer parallèlement une activité susceptible de créer un conflit d'intérêts.
Notamment :
Activité criminelle.
Gestion d'une organisation illégale.
Activité commerciale incompatible avec sa fonction.
Activité permettant de profiter des informations gouvernementales.
Toute exception doit être validée par le Staff.
Il est strictement interdit de :
Modifier une loi pour favoriser un proche.
Utiliser les fonds publics à des fins personnelles.
Utiliser son poste pour éviter une arrestation.
Donner une entreprise ou une subvention à un ami sans justification.
Utiliser des informations confidentielles à des fins personnelles.
Menacer un joueur avec son pouvoir politique.
Utiliser le Gouvernement pour régler un conflit OOC.
Selon la gravité :
Rappel à l'ordre.
Avertissement.
Sanction interne.
Mise à pied.
Rétrogradation.
Retrait de fonction.
Licenciement.
Exclusion définitive du Gouvernement.
Confiscation des biens concernés.
Sanction administrative.
Ban serveur.
Toute corruption, détournement de fonds publics, transmission volontaire d'informations sensibles ou collaboration organisée avec l'illégal peut entraîner une exclusion immédiate de la faction et un ban serveur.