Guerre
Cette catégorie encadre l'ensemble des activités liées à la guerre ainsi que ses raisons.
Cette catégorie encadre l'ensemble des activités liées à la guerre ainsi que ses raisons.
Une guerre doit avoir une raison RP sérieuse, par exemple :
Trahison.
Dette importante.
Vol de cargaison.
Conflit de territoire.
Meurtre d'un membre.
Conflit commercial.
Problème avec un fournisseur.
Une simple insulte ou provocation ne justifie pas une guerre totale.
Un conflit doit, lorsque possible, évoluer progressivement :
Discussion.
Avertissement.
Menace.
Ultimatum.
Première action.
Guerre ouverte.
Il est interdit de passer directement à une guerre totale sans contexte RP.
Les affrontements doivent être liés au conflit.
Les fusillades gratuites sont interdites.
Les limites de participants doivent être respectées.
Les renforts doivent avoir une justification RP.
Il est interdit de rechercher les membres adverses uniquement pour faire des kills.
Les blessures et conséquences doivent être jouées.
Les actions doivent principalement viser les personnes impliquées dans le conflit.
Il est interdit de s'en prendre gratuitement :
Aux civils.
Aux employés.
Aux proches.
Aux personnes étrangères au conflit.
Toute action contre un tiers doit posséder une justification RP
Les embuscades doivent être préparées en RP.
Il est interdit d'utiliser :
Informations Discord.
Streams.
Informations OOC.
Informations provenant d'un autre personnage.
pour localiser une organisation ennemie.
Les véhicules et équipements utilisés doivent rester cohérents avec la situation.
Les attaques QG sont interdit sur le serveur sauf sous dossier complet et confirmer par le staff
Une organisation peut demander l'aide d'une autre organisation si cela possède une justification RP.
Cependant :
Les limites de participants restent applicables.
Les alliances ne doivent pas servir à contourner le règlement.
Il est interdit de mobiliser plusieurs factions uniquement pour obtenir un avantage numérique.
Uniquement des alliances commerciale
Une guerre peut prendre fin grâce à :
Une négociation.
Une trêve.
Un accord de paix.
Une capitulation.
Une compensation.
Une perte de territoire.
Une fois un accord conclu, les deux organisations doivent le respecter.
Article 8 - Interdiction
Il est interdit de :
Faire du Revenge Kill.
Faire du MetaGaming.
Revenir immédiatement sur une scène après avoir été neutralisé.
Déconnecter pour éviter une conséquence.
Provoquer volontairement un conflit pour avoir une raison de tirer.
Exploiter un bug.
Attaquer continuellement une organisation sans laisser de possibilité de RP.
Selon la gravité des faits, le staff peut appliquer :
Avertissement.
Annulation de la scène.
Retrait de matériel ou de gains.
Sanction administrative.
Suspension de l'organisation.
Dissolution de la faction.
Bannissement en cas d'abus graves ou répétés.