OBJETIVOS
TaLLMeE analiza cómo las tecnologías educativas emergentes (LLM y RX/metaverso) pueden utilizarse para subrayar la diversidad lingüística bajo una perspectiva crítica:
Describiendo el uso de aplicaciones interlingüísticas que inciden en la efectividad del juego educativo con Procesamiento de Lenguaje Natural (PLN) en contextos escolares.
Observando la apropiación comunitaria al integrar el juego digital en eventos científicos, atendiendo a su potencial para el aprendizaje informal y la conciencia lingüística.
Explorando el impacto de la realidad extendida (RX) en la universidad para prácticas inclusivas.