RoV แพตซ์ใหม่ SS17 ปรับสมดุลฮีโร่ครั้งใหญ่

เรียกว่าเดินหน้าปรับสมดุลฮีโร่กันอย่างต่อเนื่องสำหรับ RoV ตอนนี้ แถมในแพตซ์นี้ก็เรียกว่าผู้พัฒนาเขาค่อนข้างเอาใจผู้เล่นพอสมควร เพราะพวกเขาเล่นปรับสมดุลบาลานซ์ที่ตรงจุุดหลายๆ อย่างมากมาย มีการปรับให้ตัวเก่าๆ เก่งขึ้นมาเหมือนในแพตซ์ที่แล้วด้วย เอาเป็นว่าเราไปดูกันดีกว่าว่ามีตัวไหนโดนปรับให้เก่งขึ้นกันบ้าง!

  1. Zata

ทางผู้ฒนาได้บอกว่าถึงแม้ว่า Zata จะเป็นฮีโร่ที่เล่นยาก แต่ตัวมันก็มีประสิทธิภาพสูง แต่ว่าพวกเขาคิดว่ามันยังคงไม่มากพอ พวกเขาจึงได้ทำการปรับโครงสร้างความเสียหาย และการควบคุมอัลติจากพื้นฐานเดิมใหม่หมด เอาง่ายๆ คืออัลติใช้ยากขึ้นแต่แรงมากกว่าเดิมนั่นเอง

Passive Skill : Windstorm

ปรับความเสียหายจากการระเบิด จาก 200 (+15/LV) (+0.4AP) เป็น 200 (+15/LV) (+0.3AP)

Skill 3 : Ascend

เพิ่มความสามารถในระหว่างใช้สกิลหากโจมตีโดนศัตรูจะได้รับโอกาสพุ่งอีกครั้ง (สูงสุด 5 ครั้ง)

ปรับการสร้างความเสียหายขณะบิน

จาก 100 (+25/LV) (+0.12AP) (+2% HP สูงสุดของเป้าหมาย)

เป็น 120 (+30/LV) (+0.15AP) (+2% HP สูงสุดของเป้าหมาย)

หากใช้สกิลสำเร็จจะพุ่งอีกครั้งภายใน 3 วินาที เป็น 4 วินาที

ปรับระยะทางที่พุ่ง จาก 5 เมตร เป็น 4.6 เมตร

2. Eland’orr

Eland’orr ถือเป็นฮีโร่ที่มีความพริ้วไหว และอัตราชนะสูงมาก ทางทีมงานจึงจำเป็นต้องจำกัดความสามารถของเจ้านี้ลงหน่อย

Passive Skill : Soul Seal

ความเสียหายจากสัญลักษณ์จะไม่สามารถสะสม และติดคริได้

นอกจากนี้ยังเป็นความเสียหายหมู่ เป็นเดี่ยว

ปรับการสร้างความเสียหายสัญลักษณ์ จาก 150 (+8/LV) (+0.3AD) เป็น 160 (+15/LV) (+0.45AD

Skill 1 : Butterfly Wings

ปรับเวลาใช้แล้วกลับเข้าที่เดิม จาก 3 วินาที เป็น 4 วินาที

Skill 3 : Morph

ปรับระยะเวลาสตั๊น จาก 1 วินาที เป็น 0.75 วินาที

3. Lumburr

การปรับสมดุลครั้งนี้ จะช่วยให้ Lumburr สกิลของมันจะสามารถใช้งานดียิ่งขึ้น

Passive Skill : Protect

ปรับการป้องกันความเสียหาย จาก 80 (+5/LV) เป็น 80 (+10/LV)

Skill 1 : Stone Shatter

ลดความเสียหาย จาก 10~15% เป็น 11~25%

Skill 2 : Rampage

ปรับระยะเวลาคูลดาวน์ จาก 12~10 วินาที เป็น 11~8 วินาที

ลบ ! ลดความเร็วเคลื่อนที่หลังยกฮีโร่ขึ้น

ลบ ! ได้รับบัฟเพิ่มความเร็วและเกราะเมื่อโดนเพื่อนร่วมทีม

Skill 3 : Earth Splitter

ปรับระยะเวลาคูลดาวน์ จาก 36~30 วินาที เป็น 40~30 วินาที

ปรับการลดความเร็ว จาก 60% เป็น 40%

เพิ่มความสามารถกันสถานะขณะใช้สกิล

4. Mina

ทางผู้พัฒนาได้บอกว่าฮีโร่ตัวนี้จะไม่เป็นเพียงสายซัพพอร์ทอีกต่อไป (อาจนำไปยืนออฟเลนได้) เนื่องจากเราได้เพิ่มการสร้างความเสียหาย และความสามารถการเข้าถึงศัตรูได้ง่ายขึ้น

Passive Skill : Sweet Revenge

เมื่อ Mina ได้รับความเสียหาย จะได้รับบัฟเพิ่มความเร็วการเคลื่อนที่ 2% (สูงสุด 10 ครั้ง) 5 วินาที

และเมื่อถึงขั้นสูงสุดจะป้องกันสถานะ พร้อมเพิ่มความเสียหายของ Skill 1

(เปลี่ยนเป็นความเสียหายจริง และฟื้นฟูพลังชีวิต 100%)

การสร้างความเสียหาย 150 (+30/LV) (+0.5AD) (+5% HP)

เพิ่มความสามารถเมื่อโดนศัตรูจะฟื้นฟู 4% ของพลังชีวิตสูงสุด (เป้าหมาย 1 ตัว +1% สูงสุด 8%)

Skill 2 : Death Scythe

ปรับการสร้างความเสียหาย จาก 150 (+35/LV) (+0.7AD) เป็น 100 (+20/LV) (+1AD)

ปรับการลดความเร็วเคลื่อนที่ จาก 50% 2 วินาที เป็น 90% 1.25 วินาที

ปรับระยะเวลาคูลดาวน์ จาก 12~9 วินาที เป็น 15~12 วินาที

Skill 3 : Dark Dominion

ปรับระยะเวลาคูลดาวน์ จาก 24~16 วินาที เป็น 40~30 วินาที

ปรับระยะเวลาการบังคับโจมตี จาก 2 วินาที เป็น 1.5/2/2.5 วินาที

เพิ่มความสามารถในการสร้างความเสียหายให้กับศัตรูรอบๆ 250 (+125/LV) (+1AD)

Wisp

Wisp จะถูกเพิ่มความสามารถให้ทัดเทียมกับแครี่ตัวอื่น ๆ มากยิ่งขึ้น

Skill 1 : Loose Canon

ปรับระยะเวลาคูลดาวน์ จาก 10~8 วินาที เป็น 5 วินาที

ปรับระยะการพุ่ง จาก 4 เมตร เป็น 5 เมตร

ปรับการสร้างความเสียหาย จาก 75 (+20/LV) เป็น 125 (+25/LV)

ปรับระยะระเบิด จาก 2 เมตร เป็น 2.5 เมตร

เพิ่ม ! ทิ้งระเบิดพร้อมสร้างความเสียหาย 0.25AD และลดความเร็วเคลื่อนทื่ 25 (+5/LV)%

Skill 2 : Barrel Bomb

ปรับระยะสกิล จาก 8 เมตร เป็น 10 เมตร

ปรับระยะเวลาคูลดาวน์ จาก 10~8 วินาที เป็น 12~8 วินาที

ลบควมสามารถเมื่อโดนฮีโร่จะลดคูลดาวน์

เพิ่มความสามารถเมื่อถูกศัตรูจะหยุด และทะลุกำแพงได้

Skill 3 : Shock and Awe

ปรับระยะสกิล จาก 11 เมตร เป็น 10 เมตร

ลบความสามารถลดความเร็วเคลื่อนที่

เรียกได้ว่าจัดหนักจัดเต็มสุดๆ ในรอบนนี้ สำหรับแพตซ์ปรับสมดุลของ RoV แพตซ์นี้เป็นการบัฟ-เนิร์ฟ ที่ตรงจุดมากๆ เรียกว่าสมดุลทุกอย่างเลยทีเดียวแหละ แต่ยังไม่หมดนะยังมีฮีโร่อีกหลายตัวที่ปรับสมดุล สามารถติดตามได้ในบทความต่อไปจ้า