RoV แพตซ์ใหม่ SS17 ปรับสมดุลฮีโร่ครั้งใหญ่
เรียกว่าเดินหน้าปรับสมดุลฮีโร่กันอย่างต่อเนื่องสำหรับ RoV ตอนนี้ แถมในแพตซ์นี้ก็เรียกว่าผู้พัฒนาเขาค่อนข้างเอาใจผู้เล่นพอสมควร เพราะพวกเขาเล่นปรับสมดุลบาลานซ์ที่ตรงจุุดหลายๆ อย่างมากมาย มีการปรับให้ตัวเก่าๆ เก่งขึ้นมาเหมือนในแพตซ์ที่แล้วด้วย เอาเป็นว่าเราไปดูกันดีกว่าว่ามีตัวไหนโดนปรับให้เก่งขึ้นกันบ้าง!
Zata
ทางผู้ฒนาได้บอกว่าถึงแม้ว่า Zata จะเป็นฮีโร่ที่เล่นยาก แต่ตัวมันก็มีประสิทธิภาพสูง แต่ว่าพวกเขาคิดว่ามันยังคงไม่มากพอ พวกเขาจึงได้ทำการปรับโครงสร้างความเสียหาย และการควบคุมอัลติจากพื้นฐานเดิมใหม่หมด เอาง่ายๆ คืออัลติใช้ยากขึ้นแต่แรงมากกว่าเดิมนั่นเอง
Passive Skill : Windstorm
ปรับความเสียหายจากการระเบิด จาก 200 (+15/LV) (+0.4AP) เป็น 200 (+15/LV) (+0.3AP)
Skill 3 : Ascend
เพิ่มความสามารถในระหว่างใช้สกิลหากโจมตีโดนศัตรูจะได้รับโอกาสพุ่งอีกครั้ง (สูงสุด 5 ครั้ง)
ปรับการสร้างความเสียหายขณะบิน
จาก 100 (+25/LV) (+0.12AP) (+2% HP สูงสุดของเป้าหมาย)
เป็น 120 (+30/LV) (+0.15AP) (+2% HP สูงสุดของเป้าหมาย)
หากใช้สกิลสำเร็จจะพุ่งอีกครั้งภายใน 3 วินาที เป็น 4 วินาที
ปรับระยะทางที่พุ่ง จาก 5 เมตร เป็น 4.6 เมตร
2. Eland’orr
Eland’orr ถือเป็นฮีโร่ที่มีความพริ้วไหว และอัตราชนะสูงมาก ทางทีมงานจึงจำเป็นต้องจำกัดความสามารถของเจ้านี้ลงหน่อย
Passive Skill : Soul Seal
ความเสียหายจากสัญลักษณ์จะไม่สามารถสะสม และติดคริได้
นอกจากนี้ยังเป็นความเสียหายหมู่ เป็นเดี่ยว
ปรับการสร้างความเสียหายสัญลักษณ์ จาก 150 (+8/LV) (+0.3AD) เป็น 160 (+15/LV) (+0.45AD
Skill 1 : Butterfly Wings
ปรับเวลาใช้แล้วกลับเข้าที่เดิม จาก 3 วินาที เป็น 4 วินาที
Skill 3 : Morph
ปรับระยะเวลาสตั๊น จาก 1 วินาที เป็น 0.75 วินาที
3. Lumburr
การปรับสมดุลครั้งนี้ จะช่วยให้ Lumburr สกิลของมันจะสามารถใช้งานดียิ่งขึ้น
Passive Skill : Protect
ปรับการป้องกันความเสียหาย จาก 80 (+5/LV) เป็น 80 (+10/LV)
Skill 1 : Stone Shatter
ลดความเสียหาย จาก 10~15% เป็น 11~25%
Skill 2 : Rampage
ปรับระยะเวลาคูลดาวน์ จาก 12~10 วินาที เป็น 11~8 วินาที
ลบ ! ลดความเร็วเคลื่อนที่หลังยกฮีโร่ขึ้น
ลบ ! ได้รับบัฟเพิ่มความเร็วและเกราะเมื่อโดนเพื่อนร่วมทีม
Skill 3 : Earth Splitter
ปรับระยะเวลาคูลดาวน์ จาก 36~30 วินาที เป็น 40~30 วินาที
ปรับการลดความเร็ว จาก 60% เป็น 40%
เพิ่มความสามารถกันสถานะขณะใช้สกิล
4. Mina
ทางผู้พัฒนาได้บอกว่าฮีโร่ตัวนี้จะไม่เป็นเพียงสายซัพพอร์ทอีกต่อไป (อาจนำไปยืนออฟเลนได้) เนื่องจากเราได้เพิ่มการสร้างความเสียหาย และความสามารถการเข้าถึงศัตรูได้ง่ายขึ้น
Passive Skill : Sweet Revenge
เมื่อ Mina ได้รับความเสียหาย จะได้รับบัฟเพิ่มความเร็วการเคลื่อนที่ 2% (สูงสุด 10 ครั้ง) 5 วินาที
และเมื่อถึงขั้นสูงสุดจะป้องกันสถานะ พร้อมเพิ่มความเสียหายของ Skill 1
(เปลี่ยนเป็นความเสียหายจริง และฟื้นฟูพลังชีวิต 100%)
การสร้างความเสียหาย 150 (+30/LV) (+0.5AD) (+5% HP)
เพิ่มความสามารถเมื่อโดนศัตรูจะฟื้นฟู 4% ของพลังชีวิตสูงสุด (เป้าหมาย 1 ตัว +1% สูงสุด 8%)
Skill 2 : Death Scythe
ปรับการสร้างความเสียหาย จาก 150 (+35/LV) (+0.7AD) เป็น 100 (+20/LV) (+1AD)
ปรับการลดความเร็วเคลื่อนที่ จาก 50% 2 วินาที เป็น 90% 1.25 วินาที
ปรับระยะเวลาคูลดาวน์ จาก 12~9 วินาที เป็น 15~12 วินาที
Skill 3 : Dark Dominion
ปรับระยะเวลาคูลดาวน์ จาก 24~16 วินาที เป็น 40~30 วินาที
ปรับระยะเวลาการบังคับโจมตี จาก 2 วินาที เป็น 1.5/2/2.5 วินาที
เพิ่มความสามารถในการสร้างความเสียหายให้กับศัตรูรอบๆ 250 (+125/LV) (+1AD)
Wisp
Wisp จะถูกเพิ่มความสามารถให้ทัดเทียมกับแครี่ตัวอื่น ๆ มากยิ่งขึ้น
Skill 1 : Loose Canon
ปรับระยะเวลาคูลดาวน์ จาก 10~8 วินาที เป็น 5 วินาที
ปรับระยะการพุ่ง จาก 4 เมตร เป็น 5 เมตร
ปรับการสร้างความเสียหาย จาก 75 (+20/LV) เป็น 125 (+25/LV)
ปรับระยะระเบิด จาก 2 เมตร เป็น 2.5 เมตร
เพิ่ม ! ทิ้งระเบิดพร้อมสร้างความเสียหาย 0.25AD และลดความเร็วเคลื่อนทื่ 25 (+5/LV)%
Skill 2 : Barrel Bomb
ปรับระยะสกิล จาก 8 เมตร เป็น 10 เมตร
ปรับระยะเวลาคูลดาวน์ จาก 10~8 วินาที เป็น 12~8 วินาที
ลบควมสามารถเมื่อโดนฮีโร่จะลดคูลดาวน์
เพิ่มความสามารถเมื่อถูกศัตรูจะหยุด และทะลุกำแพงได้
Skill 3 : Shock and Awe
ปรับระยะสกิล จาก 11 เมตร เป็น 10 เมตร
ลบความสามารถลดความเร็วเคลื่อนที่
เรียกได้ว่าจัดหนักจัดเต็มสุดๆ ในรอบนนี้ สำหรับแพตซ์ปรับสมดุลของ RoV แพตซ์นี้เป็นการบัฟ-เนิร์ฟ ที่ตรงจุดมากๆ เรียกว่าสมดุลทุกอย่างเลยทีเดียวแหละ แต่ยังไม่หมดนะยังมีฮีโร่อีกหลายตัวที่ปรับสมดุล สามารถติดตามได้ในบทความต่อไปจ้า