DOCUMENTO SOBRE ESCUELAS DE ANIMACIÓN
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PRESENTACIÓN DEL TEMA
Es un método para representar objetos en tres dimensiones, en el cual:
Una cara del objeto siempre está de frente.
Solo podemos observar tres caras del objeto.
La cara lateral y la de arriba, se crean a partir de ángulos de 45°.
ACTIVIDAD 1. PORTADA
Harás la portada del tercer trimestre utilizando perspectiva caballera. En tu portada, deberás escribir la frase ARTES VISUALES en mayúscula y al menos cuatro de las letras de esa frase deberán estar acostadas.
En las siguientes imágenes podrás observar las letras, tal como se fueron dibujando en el pizarrón.
En las siguientes imágenes, observarás las letras pero esta vez dibujadas en una retícula. Una retícula es una serie de líneas que se cruzan, en este caso, la retícula son líneas verticales y horizontales que forman cuadritos pequeños (como en una hoja de cuadro chico). Por lo tanto, una hoja de cuadro ya es una retícula.
Revisa que tu trabajo cumpla con los cinco aspectos comentados en clase, ya que no solo tendrás que dibujas las letras, también deberás colorearlas, agregar la frase "3er trimestre", deberás ponerle textura a alguna de las partes de la letra y en tu portada también tienes que dibujar al menos un árbol, una piedra y una nube.
EJERCICIO CUBOS CON CABALLERA
Esta actividad es para punto extra, y te permitirá reforzar lo estudiado en clase.
ACTIVIDAD 2. CASA HECHA USANDO RETÍCULA
E
PASO 1. Este dibujo se deberá hacer en una hoja de cuadro chico o bien, hoja milimétrica (retícula), observando las coordenadas que aparecen abajo y del lado izquierdo, para que al copiarla quede exactamente igual. Es obligatorio que uses regla y lápiz de grafito para el dibujo.
PASO 2. Recortar el dibujo y pegarlo en una página limpia de tu block, ya sea horizontal o vertical.
Paso 3. Utilizando la tabla de texturas del trimestre pasado, agregar tres texturas diferentes al menos a tres zonas del dibujo. Lo puedes hacer con lápiz de grafito o con pluma.
Paso 4. Agregar al menos tres árboles, tres rocas y tres nubes.
Opcionalmente puedes colorear tu dibujo y hacerle línea de contorno.
EJEMPLOS
ACTIVIDAD 3. CUATRO BOCETOS CON CABALLERA.
En esta actividad, inventarás cuatro diseños, aplicando lo que aprendiste. Para ello, se te proponen dos métodos. Pero antes, realiza lo siguiente:
PASO 1. Dibuja los siguientes planos básicos: la perspectiva caballera usa los planos de frente. No los deformes o hagas chuecos, aunque en esta actividad no es obligatorio que uses regla.
Paso 2. Dale volumen a los planos básicos: no olvides que la perscetiva caballera se basa en sacar ángulos de 45°, en este caso, hacia la derecha.
PASO 1. Selecciona varios planos básicos, y "únelos" para formar la fachada de la casa. Observa los siguientes ejemplos de tres fachadas realizadas en clase:
PASO 2. Dale volumen a cada uno de los planos, pero cuida que cada plano adquiera una profundidad diferente. Observa el ejemplo, donde las escaleras son menos largas que la plataforma de la casa.
Observa que tu plataforma puede o no tener escaleras. Observa el tutorial sobre cómo ponerle escaleras a la plataforma.
Te sugiero que ya que hayas hecho la plataforma, le pongas escaleras si las necesita, y vayas trabajando los muros laterales añadiendo decorados, puertas, arcos, puentes, etc.
Ya que tengas los laterales, empieza a agregar casas, edificios, esculturas, macetas, etc. encima de la plataforma.
Por último, en el piso puedes agregar albercas, más macetas, autos, letreros, bardas, etc.
ACTIVIDAD 4. GRUPOS DE ALIMENTOS Y REPASO DE LO APRENDIDO EN EL CICLO ESCOLAR.
A lo largo de las últimas semanas, estaremos haciendo un repaso de todos los conceptos estudiados en el ciclo, y de las técnicas aprendidas. Para eso, haremos ocho dibujos, cada uno de los cuales representará a un grupo de alimentos.
CONCEPTOS REPASADOS: TONO, POLICROMÍA, ARMONÍA Y DEGRADADOS.
Si no pudiste estar en la clase, sigue este realiza el dibujo siguiendo este tutorial, pero en lugar de plumones usa lápices de color. Al final, puedes fusionar todos los colores usando tu lápiz de color blanco.
Si no tienes corrector de pluma para las luces, puedes usar goma. Borra un poco en las partes del helado donde observes luz, para que se vea el blanco del papel y brille más esa zona.
CONCEPTOS REPASADOS: SATURACIÓN Y POLICROMÍA.
Antes de empezar: Si no tienes pluma sin tinta, puedes usar una con tinta, pero para no manchar tu pedazo de papel, le debes colocar encima una hoja bond doblada en dos.
Para que no se mueva, ambas hojas deben quedar unidas, así que pon arriba un poco de cinta o pegamento.
Dibujarás sobre la hoja bond, que deberás levantar de vez en cuando, para checar que tu dibujo sí se esté notando.
Paso 1. Usa un cuarto de hoja del block, ya que esta técnica solo funciona con papel grueso.
Paso 2. Recorta ese pedazo.
Paso 3. Coloca el pedazo de papel sobre la pasta de tu cuaderno, ya que se debe trabajar sobre una base suave. Recuerda que si usas pluma con tinta, debes ponerle encima papel bond.
Paso 4. Realiza el dibujo de una taza de café y una cafetera con una pluma sin tinta. Notarás que el papel se va hundiendo y se va viendo la imagen que estás creando.
Aquí se muestra un ejemplo de cómo un artista va grabando su papel con una herramienta sin tinta. En tu dibujo, también se tiene que notar que el papel se está hundiendo.
Paso 5. Con un solo lápiz de color colorea pareja toda la hoja (observa los dos ejemplos de arriba).
Si no coloreas parejo, tu obra va a tener tantas rayas que no se va a entender nada de lo que dibujaste.
Puedes poner más SATURACIÓN en unas partes, como en la cafetera y la taza.
CONCEPTOS REPASADOS: CONTRASTE, LUMINOSIDAD Y SÍNTESIS SUSTRACTIVA.
En este ejercicio se utilizará la técnica de lápiz de color, y únicamente los siguientes: gris, rojo brillante, amarillo muy brillante y verde brillante.
Si no tienes verde brillante, lo puedes crear mezclando amarillo brillante con poquito azul claro.
PASO 1. Bocetar el dibujo del jitomate.
Paso 2. Sombrear el dibujo como se observa en el tutorial USANDO SOLO LÁPIZ GRIS, ya que si usas grafito se va a batir. NO USES lápiz de grafito.
Las zonas de luz deben quedar 100% blancas.
Observa cómo en la imagen del jitomate en gris, algunas flechas te indican cómo debes mover el lápiz para que se vea curvo tu dibujo.
PASO 3. Coloca amarillo parejo en las zonas de luz, al 40% de saturación aproximadamente. Satura poco a poco para no tapar lo que dibujaste abajo.
Lo importante es que se transparente lo que dibujaste en gris. Si usaste grafito, se va batir tu dibujo :(
PASO 4. Colca rojo y verde parejo donde corresponde, al 40% de saturación aproximadamente, para lograr el contraste complementario rojo-verde.
CONCEPTOS REPASADOS: LÍNEA, VOLUMEN Y TEXTURA.
La importancia de este ejercicio es aprender a dibujar con lápiz de color blanco, sobre un papel de color. Antes de empezar, observa este tutorial para que comprendas cómo se puede usar el blanco.
https://youtube.com/shorts/8PDvTUbvRtA?si=KYIpWGz2sHw9iyZW
Copia el dibujo de la manzana en papel rojo, usando lápiz de color blanco o pluma de gel blanca.