Каждый персонаж, совершая поединки с монстрами, а так же с другими игроками, получает Опыт, т.е. числовое выражение, отражающее количественную оценку успешности боя и в итоге складывающееся в суммарное значение количественных оценок поединков за весь период игры.
При достижении определенного суммарного числа опыта персонаж получает повышение по апу/уровню.
• Ап - это промежуточный этап между уровнями, при повышении которого, персонаж получает свободные параметры, умения и денежное вознаграждение. Необходим для плавного перехода между уровнями и упрощает освоение игры.
• Уровень - это повышение персонажа, при котором он получает свободные параметры, умения и вознаграждение ввиде финансов и ресурсов. Открывает новые возможности развития персонажа, а так же смену оружия и доспехов.
Необходимое количество опыта для перехода на ап/уровень можно увидеть в Таблице опыта.
(Во вкладке «Персонаж» в разделе «Опыт и статистика» при нажатии самой надписи)
Относительно времени, максимально быстро опыт прокачивается в поединках с монстрами в залах Древнего Замка.
• Астральная Энергия - Используется для поединков с монстрами и тратится независимо от победы или поражения. Когда отметка уровня энергии уменьшается до 1% - поединки с монстрами запрещены.
Астральная Энергия восполняется в 00:01, по серверу, во время наступления новых суток в игре.
Количество восполняемой энергии зависит от фазы Межпланетарно-Астральной активности, которая является случайной:
• низкая: длительность открытого портала с монстрами: -10%,
длительность закрытого портала с монстрами: +5%,
добыча в шахте: +10%, добыча в школе магии: +10%.
• средняя: обычный игровой день.
• высокая: длительность открытого портала с монстрами: +10%,
длительность закрытого портала с монстрами: -5%,
добыча в шахте: -10%, добыча в школе магии: -10%.
Состояние текущей Межпланетарно-Астральной активности, можно увидеть наведя на иконку текущего времени суток около часов чата.
Количество Астральной энергии можно увидеть, наведя мышкой на первую полоску под ником вашего персонажа в правои верхнем углу.
Последняя полоска показывает текущее повышение апа.
Затраты астральной энергии:
• +3% при нападении.
+2% при нападении на свою склонность.
+1% при нападении в зале склонности.
+0.5% за единицу любой разницы уровней выше 2-х.
• +4% при вмешательстве.
-1% при вмешательстве за свою склонность,
-1% при вмешательстве за свой клан (+рекруты).
+0.5% за единицу любой разницы уровней выше 2-х.
• Под любой разницей уровня подразумевается положительная или отрицательная, по аналогии с отниманием репутации.
Пример: [14]-й нападает на [10]-й, разница уровней: +4. Для обратного случая: [10]-й нападает на [14]-й, разница уровней: -4. На проверку берётся значение 4 в обоих случаях, дополнительная затрата астральной энергии составит 0.5%*(4-2)=1%.
Примечания:
• Астральная Энергия не тратится в Шахте.
• При входе в Обратный Портал отнимается 7% Астральной энергии
(минимальное требуемое количество для входа 8%).
• Повышение по апу/уровню сопровождается небольшим пополнением Астральной энергии.
• При победе в случном поединке происходит небольшое пополнение Астральной энергии.
• Астральная энергия системно пополняется около 3% в час, даже если персонаж находится в офф-лайне.
• Активация режима нападения/вмешательства расходует запас свитка и требует наличия запаса астральной энергии в 10% (примечание: затрата энергии происходит только при успешном действии, чаще в меньшем количестве, зависящем от условий нападения/вмешательства).
СОВЕТЫ ПО МАКСИМАЛЬНО БЫСТРОМУ ПРОКАЧИВАНИЮ ОПЫТА
• Экономить энергию и получать при этом больше опыта и умений за один бой, можно путем получения Ауры Скунс – она временно увеличивает вероятность вмешательство монстров в поединок против игрока. Таким образом за одно нападение бой будет против 1-3 ботов.
• В период отсутвия монстров, принимайте участие в случайных поединах на Арене.
При победе в случном поединке происходит небольшое пополнение Астральной энергии.
• Наиболее быстро Астральная энергия пополняется в локации Река, около 5% в час.
• При поединках с монстрами есть шанс получить «Дух Познания», который временно увеличивает количество получаемого опыта. Также, его можно получить в Лачуге Мудреца за Жетоны времен.
• За Жетоны Времен можно взять пополнение Астральной энергии +33% (3 раза в сутки) при наличии 75+ Репутации.
• В Больнице есть возможность вживить имплант: m-p2_E:
Все мф урон и защита персонажа: -7% (-13% против монстров); Опыт и навык: +20%.