1. Обычные эликсиры.
• Улучшение эликсиров.
В игре есть возможность улучшить некоторые эликсиры. Для того чтоб их улучшить, необходимо быть магом и иметь навык трансформа.
Эликсиры поддаются улучшению из инвентаря, необходимо находиться в школе магии.
Улучшению поддаются:
Эликсир ментальной силы, Эликсир жизненной силы, Малое зелье жизни, Среднее зелье жизни, Малое зелье маны, Среднее зелье маны.
Долговечность эликсиров должна соответствовать базовой (как в описании в библиотеке или при покупке в магазине), например: Эликсир жизненной силы 0/5 (выбираем эликсир в инвентаре и нажимаем на кнопочку).
Для модификации необходимо:
Навык алхимии и трансформа: 5+
Ресурсы: 8 гр. серебряной пыли и 1 шт. камней измерений.
Расход МР: 100.
• Малое зелье жизни [2] (0/10) - > Среднее зелье жизни [4] (0/10) (Навык алхимии и трансформа: 4+)
• Среднее зелье жизни [4] (0/10) - > Среднее зелье жизни [мф] [7] (0/10) (Навык алхимии и трансформа: 8+)
• Малое зелье маны [4] (0/4) - > Среднее зелье маны [7] (0/4) (Навык алхимии и трансформа: 4+)
• Малое зелье маны [7] (0/4) - > Среднее зелье маны [7] [мф] (0/4) (Навык алхимии и трансформа: 7+)
Улучшенный эликсир приобретает новые свойства, а так же увеличивает свой срок годности на 7 суток от изначальной (но не выше максимального).
• Увеличение срока годности эликсира.
Также имеется возможность увеличение срока годности эликсира. Для этого используется небольшое количество серебряной пыли и жетоны времён
например: Эликсир жизненной силы 0/5 (выбираем эликсир в инвентаре и нажимаем на кнопочку, указанную на картинке).
Для увеличения срока годности необходимо:
Серебряная пыль: количество зависит от полезной долговечности эликсира, его уровня и стоимости.
Жетоны времён: количество зависит от уровня эликсира и может составлять число в диапазоне 1-3 (При этом, долговечность эликсира не влияет на это число).
Использование навыков алхимии требует затрат MP, равные количеству необходимых камней или жетонов *100 (100, 200, 300).
Минимальный срок продления: 1 сутки.
Максимальный срок годности при улучшении эликсира или продлении: 28 суток.
Увеличению срока годности поддаются все имеющиеся эликсиры.
Навык алхимии и трансформа при продлении срока годности не требуется, но увеличивается.
Дополнительная информация:
• Эликсир жизненной силы [4]:
Временно придаёт жизненную силу (+25% регенерации НР и бонус* к максимальным НР).
* +120 НР базово и +20 НР за каждый уровень выше 4-го. +3 НР за каждую единицу выносливости.
• Эликсир жизненной силы [мф] [10]:
Временно придаёт жизненную силу (+30% регенерации НР и бонус* к максимальным НР).
* +300 НР базово, +30 НР за каждый уровень выше 10, +4 НР за каждую единицу выносливости.
• Эликсир ментальной силы [4]:
Временно придаёт ментальную силу (+25% регенерации МР и бонус* к максимальным МР).
* +240 МР базово и +35 MР за каждый уровень выше 4-го. +3 MР за каждую единицу интеллекта.
• Эликсир ментальной силы [мф] [10]:
Временно придаёт ментальную силу (+30% регенерации МР и бонус* к максимальным МР).
* +550 МР, +55 МР за каждый уровень выше 10, +4 МР за каждую единицу интеллекта.
Эликсиры одинакового действия не могут быть использованы одновременно.
2. Боевые эликсиры.
• Улучшение эликсиров.
В игре также есть возможность улучшить боевые эликсиры. Для того чтоб их улучшить, необходимо быть магом и иметь навык трансформа.
Эликсиры поддаются улучшению из инвентаря, необходимо находиться в школе магии.
Алгоритм улучшения такой же, как и для обычных эликсиров.
Улучшению поддаются:
Боевой эликсир жизни +250 НР, +400 НР;
Боевой эликсир энергии +250 МР, +400 МР;
Боевой эликсир очищения +125 НР, +200 НР.
Для модификации эликсира 4-го уровня:
Навык алхимии и трансформа: 4+.
Расход МР: 100.
Серебряная пыль: 10 гр.
Камни измерений: 1 шт.
Жетоны времён: 1 шт.
Для модификации эликсира 7-го уровня:
Навык алхимии и трансформа: 7+.
Расход МР: 200.
Серебряная пыль: 13 гр.
Камни измерений: 2 шт.
Жетоны времён: 2 шт.
Улучшенный эликсир приобретает новые свойства, а также увеличивает свой срок годности на 7 суток от изначальной (но не выше максимального).
• Увеличение срока годности эликсира.
Также имеется возможность увеличения срока годности эликсира. Для этого используется небольшое количество серебряной пыли и жетоны времён.
Алгоритм продления такой же, как и для обычных эликсиров.
Для модификации необходимо:
Серебряная пыль: количество зависит от полезной долговечности эликсира, его уровня и стоимости.
Жетоны времён: количество зависит от уровня эликсира и может составлять число в диапазоне 1-3 (При этом, долговечность эликсира не влияет на это число).
Использование навыков алхимии требует затрат MP, равные количеству необходимых камней или жетонов *100 (100, 200, 300).
Минимальный срок продления: 1 сутки.
Максимальный срок годности при улучшении эликсира или продлении: 28 суток.
Навык алхимии и трансформа при продлении срока годности не требуется, но увеличивается.
Дополнительная информация:
Боевой эликсир жизни +250 НР [4]
Восстанавливает НР в поединке.
Дополнительная эффективность 1.1-1.3% от максимальных НР персонажа.
Возможность исцеления открытой раны в поединке: 40%.
Боевой эликсир жизни +400 НР [7]
Восстанавливает НР в поединке.
Дополнительная эффективность 1.15-1.35% от максимальных НР персонажа.
Возможность исцеления открытой раны в поединке: 45%.
Боевой эликсир жизни +800 НР [10]
Восстанавливает НР в поединке.
Дополнительная эффективность 1.20-1.40% от максимальных НР персонажа.
Возможность исцеления открытой раны в поединке: 50%.
Боевой эликсир энергии +250 МР [4]
Восстанавливает MР в поединке.
Дополнительная эффективность: 0.8-1.1% от максимальных MР персонажа.
Восстановление уровня боевой устойчивости: 15-18%.
Если эликсир использует воин, то дополнительно происходит повышение очков атаки и боевой одержимости: +3.
Боевой эликсир энергии +400 МР [7]
Восстанавливает MР в поединке.
Дополнительная эффективность: 0.9-1.1% от максимальных MР персонажа.
Восстановление уровня боевой устойчивости: 17-20%.
Если эликсир использует воин, то дополнительно происходит повышение очков атаки и боевой одержимости: +5.
Боевой эликсир энергии +800 МР [10]
Восстанавливает MР в поединке.
Дополнительная эффективность: 1.0-1.1% от максимальных MР персонажа.
Восстановление уровня боевой устойчивости: 19-22%.
Если эликсир использует воин, то дополнительно происходит повышение очков атаки и боевой одержимости: +7.
Боевой эликсир очищения +125 НР [4]
Восстанавливает HР в поединке и уменьшает величину активного эффекта отравления или обморожения на 45%.
Даёт последующий эффект регенерации, с начальным значением в виде 0.8-1.0% от максимального уровня жизни персонажа, но не менее 60 HP.
Боевой эликсир очищения +200 НР [7]
Восстанавливает HР в поединке и уменьшает величину активного эффекта отравления или обморожения на 50%.
Даёт последующий эффект регенерации, с начальным значением в виде 1.0-1.2% от максимального уровня жизни персонажа, но не менее 100 HP.
Боевой эликсир очищения +400 НР [10]
Восстанавливает HР в поединке и уменьшает величину активного эффекта отравления или обморожения на 55%.
Даёт последующий эффект регенерации, с начальным значением в виде 1.2-1.4% от максимального уровня жизни персонажа, но не менее 150 HP.