Autora: Nataly Costa
Área: Desenvolvimento de jogos
Nível: Técnico / Profissionalizante
Modalidade: Teórico-prática
O curso de Criação e Desenvolvimento de Games 2D é voltado para a formação de desenvolvedores independentes (indie), unindo programação, arte e design de jogos para a criação de experiências interativas completas. O aluno aprende desde os fundamentos técnicos até o desenvolvimento prático de jogos 2D, compreendendo todo o processo criativo e produtivo de um game.
Estrutura e fundamentos do curso:
Lógica de Programação:
Desenvolvimento do raciocínio lógico aplicado a jogos, abordando variáveis, condições, laços de repetição, eventos, estados de jogo e sistemas como pontuação, vida, colisões e inteligência básica de inimigos. A lógica é apresentada de forma prática, sempre aplicada ao contexto de jogos 2D.
Criação de Pixel Art e Concept Art:
Introdução à linguagem visual dos jogos 2D, com criação de personagens, cenários, objetos e interfaces. O aluno aprende a desenvolver pixel art, animações quadro a quadro e concept arts, definindo identidade visual, atmosfera e estilo artístico do jogo antes da implementação.
Adobe Photoshop aplicado a Games:
Utilização do Photoshop para criação, edição e refinamento de assets visuais, como sprites, backgrounds, interfaces (HUD), efeitos visuais e ajustes de cores. O módulo também aborda direção de arte, garantindo coerência estética e identidade visual no jogo.
Construct 3 – Desenvolvimento de Jogos 2D:
Criação prática de jogos 2D utilizando o Construct 3, engine focada em desenvolvimento indie. O aluno aprende a estruturar fases, aplicar eventos e comportamentos, criar mecânicas de gameplay, sistemas de física, menus, saves e exportação do jogo para diferentes plataformas.
CorelDRAW aplicado a Assets de Games:
Desenvolvimento de elementos vetoriais para jogos, como interfaces, ícones, mapas, logos e materiais gráficos. O CorelDRAW é utilizado para criar assets escaláveis e materiais de divulgação do jogo, como capas, banners e artes promocionais.
Objetivo do curso:
Capacitar o aluno a criar jogos indie 2D do conceito à execução, integrando programação, arte e design de forma prática. Ao final do curso, o aluno será capaz de desenvolver jogos funcionais, com identidade visual própria, mecânicas bem definidas e estrutura completa, estando preparado para criar projetos autorais, protótipos jogáveis e publicar jogos independentes.