Основы Castle Siege
Только один замок для одного сервера.
Попасть на карту Loren можно через панель телепортирования (M)
Карта Loren доступна с 200 уровня.
В Loren canyon включена Система Сражений (PVP).
Во время Seige вы можете атаковать других участников не нажимая на Ctrl.
В течении квеста Статус ПК может быть снят (Так же как и в Blood Castle или Devil Square).
Требования к участникам Осады (Castle Siege)
Guildmaster участвующей Гильдии должен быть как минимум 200 уровня (не зависимо от класса)
В участвующей гильдии должно быть 3 или более игроков.
Участвующие Гильдии должны иметь союзника, это позволяет более успешно использовать особенности замка.*
Другие Гильдии и персонажи могут участвовать в осаде как нейтральные персонажи, но они не могут выиграть замок.
Если гильдия, которая владеет замком, распадается, то они потеряют замок из собственности.
Только 3 Гильдии +союзники могут присоедениться к осаде*
Периуд регистрации Гильдий: Понедельник 6:00 ~ Вторник 23:59
Периуд регистрации для Mark of Lord: Среда 6:00 ~ Пятница 18:00
Периуд перемирия: Четверг 00:00 ~ Четверг 6:00
Объявление: Пятница 19:00 ~ Суббота 6:00
Подготовка Замка: Суббота 6:00 ~ Суббота 23:00
Осада: Воскресенье 20:00 ~ 21:00
Как зарегистрироваться
Гильдия должна поговорить с Guardsman НИП и нажать кнопку "Announce" и их регистрация будет принята.
Только GM (Guild Master) основного альянса могут объявить об осаде у Guardsman'a.
Любой член гильдии объявившей об Осаде может представить Mark of Lord в течении регистрационного периуда.
В меню Guardsman'a, будут показаны зарегестрированные Гильдии а также их Союзники.
В меню Guardsman'a отображается Статус Осады.
Только трем лучшим Гильдиям и их союзникам будет отдан приоритет для участия в Осаде
Охранник НИП
Инфо о статусе Castle Siege
Вычисление Ранга зарегестрированных:
Ранг = ((Число зарегестрированных Sing of Lord * 5) + Число членов Гильдии) + Уровень Гильд Мастера /4
Статус Осады Siege
Периуд перемирия
Союзников можно набрать только после окончания одной осады и до начала следующей
Регистрация Объявление об Осаде
Время для Гильдии в течении котрого она объявляет о нападении на замок
Регистрационный периуд
Время для первых 3 Гильдий когда они ранжируются с использованием Sing of Lord
Объявление Отобраных Осадников
Объявляются Гильдии которые были отобраны для осады.
Начало Осады
Стартовое время для Осады
* Примечание: Игроки могут добыть Sing of Lord убив любого монстра.
Основы Castle Siege
Когда Гильдии отобраны, над учасниками осаждающей команды появляется иконка Меча, а над участниками осажаемой команды - иконка Щита.
Участники осады не получают Статуc Убийцы во время Осды.
Вышеупомянутое условие применимо только для Loren Canyon
Статус Убийцы не будет применен к участникам Осады, однако он применяется для не участвующих персонажей.
Гильд Мастера получают иконку короны над собой, вместо Меча или Щита.
Нейтральные персонажи не получают никаких иконок.
Регистрация/изъятие гильдии в течение сражения не позволяется.
Участники Осады
Атакующая команда получает иконку Меча над собой,а осаждаемая иконку Щита.
Над Гильд Мастерами появляется Корона вместо Меча или Щита. (Синяя корона над ГМ осаждаемой команды и Красная над ГМ завоевывающей команды
Нейтральные персонажи могут быть отакованы при нажатии клавиши [CTRL].
Развертывание
Основная политика и условия Победы
Союз атакующей/защищающийся команды будет автоматически включен для той и другой команды.
Нападение на собственный войска возможно только при нажатии клавиши Ctrl.
Range attack can give 80% reduced damage to the own troops и 60% reduced damage for the other troops.
Для победы печать ГМ'a должна зарегестрироваться на пъедестале расположеном в Башне Дракона, если он преуспеет, то владелец замка сменится.
Только ГМ может доставить печать к пъедесталу.
Оттиск печати длится 30 секунд, если 2 footholders которые нужны для оттиска отменяются или персонажа убивают, оттиск не происходит.
Время остается даже после успешного оттиска печати, и битва продолжается однако команды меняются ролями.
Гильдия с их официальной печатью, отпечатанной в конце осады будет владельцем замка.
Телепортация в Loren
Гильдия владеющая замком (включая объедененную гильдию) может телепортировать через Loren canyon в замок.
*Телепортация не может быть использована во время Осады, однако осаждаемая команда может телепортироваться в замок использую свиток "Town portal scroll".
Основные функции (компоненты) замка
Врата Замка
Врата замка обладают определенной защитной (Defense), крепкостью (HP), долговечностью (Durability), они могут быть атакованы (но сами не атакуют) во время осады. Во время атаки ворот, долговечность (Durability) оружия быстро падает, поэтому настоятельно рекомендуется использовать Potion of Bless.
Ворота не будут восстановлены, пока осада не закончена.
Ворота могут быть улучшены максимум до 3 уровня защиты и долговечности. (Улучшение и восстановление ворот во время битвы не возможно).
Статуи (Guardian Statues)
Как только все 4 статуи в замке будут разрушены, щит Dragon Tower будет снят.
Только игроки защищающей команды могут проходить сквозь щит.
Около статуи происходит восстановление HP/MP/AG. Уровень восстановления может быть поднят максимум до 3.
Cтатуи обладают определенной защитой, крепкостью и долговечностью, они могут быть атакованы (но сами не атакуют) только во время осады. Во время атаки статуй, долговечность оружия быстро падает, поэтому настоятельно рекомендуется использовать Potion of Bless.
Статуи могут быть улучшены максимум до 3 уровня защиты, крепкости и долговечности (улучшение и восстановление статуй во время битвы не возможно).
[Уничтожте 4 Сторожевые статуи что бы попасть в Dragon Tower.]
Башни (Cannon Towers)
После начала битвы Статуи будут защищены башнями.
Башни атакуют игроков вокруг себя.
Башни можно атаковать и уничтожать так же, как и Статуи или Ворота замка. Однако это не обязательно.
Башня Дракона (Dragon Tower)
Эта огромная башня расположена в самом конце замка. Башня разделена на огражденный вход и верхний этаж.
На верхнем этаже башни расположена "комната" владельца замка и пьедестал с печатью.
Вход в башню защищен щитом, который блокирует вход для атакующей команды.
Чтобы попасть туда, надо разрушить 4 статуи.
Установка печати
На верхнем этаже башни расположена "комната" владельца замка и пьедестал с печатью.
Когда Гильд Мастер альянса нападающих установит свою печать, Иконка Меча над головой сменится на Иконку Щита, и им придется защищать свой замок.
Гильдия чья печать стоит во время окончания осады становится Владельцом замка.
Осадные орудия (Siege weapons)
Осадные орудия размещены в соответствующих местах атакующей и осаждаемой команд.
Щелкните на оружее для просмотра меню и выбора атакуемой области.
Игроки могут наблюдать атаку осадного орудия.
Предметы
Potion of Bless и Potion of Soul
Эти зелья необходимы для разрушения ворот и статуй замка.
Без использования зелей, при атаке статуй и ворот замка, долговечность оружия быстро уменьшается, что значительно уменьшает его мощность и эффективность.
Характеристики Potion of Bless
Продолжительность действия 60 секунд.
Урон увеличивается на +20% при атаке ворот или статуй замка, однако это увеличение не действует при нападении на другого игрока.
Характеристики Potion of Soul
Продолжительность действия 60 секунд.
Восстановление AG +8.
Увеличивает силу защитыт от Молнии и Льда на 50%.
Увеличивает скорость атаки (+20).
Рецепт создания зелий
Поговорите с Chaos Goblin'ом и выбирете "chaos mix"
Potion of Bless: 10 бутылок зелья делается из одного Jewel of Bless; Potion of Soul: 10 бутылок зелья будет делается из одного Jewel of Soul.
Вам потебуется 100000 золота для Jewel of Bless и 50000 золота для Jewel of Soul.
Пример: Получится 20 зелий если использовать 2 камня и 50 если использовать 5 камней.
Если у вас в инвентаре нет места, сделать зелья не получится.
Potion of Bless и Potion of Soul могут быть использованы и как обычные зелья с помощью клавишь Q/W/E.
Клавиши могут быть назначены с помощь комбинации Ctrl + Q/W/E при наведении курсора на зелье.
При использовании Potion of Bless и Potion of Soul, использованное зелье отображается в верхней части экрана.
Солдаты (Soldiers)
Поскольку атакующая команда как правило больше осаждаемой, последние имеют возможность нанимать солдатов для помощи в защите замка.
Обороняющаяся команда может купить Soldier в замке. Есть возможность выбрать Лучника или Копьеносца.
Только Гильд Мастер и Помошник ГМ могут разместить солдатов.
Максимум 100 солдат, могут быть размещены в любой момент после начала осады. Солдаты появятся, в том месте куда Вы их ставите. Они начнут нападать на атакующих сразу после появления.
Операции
Владелец замка может собрать налоги от использования складов и других систем которыми управляет. Настройка налоговой ставки и параметров настройки для операций замка осуществляется через Senior'а находящегося в Dragon Tower.
Настройник налоговой системы
Налогооблажение может быть изменено только через 2 часа после окончания осады и до следующей осады.
Налог поделен между Chaos Goblin'ом и NPC.
Только владелец замка может установить налог.
Налог будет применен после нажатия кнопки "Apply" и будет добавлен к сеществующей цене вещей.
Собраный налог, будет отображаться как остаток Zen у Senior'а.
NPC, на которых не влияет налог: Sebina, Marlon, Guild master, Charon, Messenger of Archangel.
Только владелец замка может забрать собраный налог.
Максимально можно снять до 50,000,000 zen за 1 раз.
Стоимость обслуживания/улучшения снимается со счета владельца замка(Zen требуются для того, чтобы управлять замком в будущем).
Система
Статус, система команд
Для членов гильдий нападающей/осаждаемой команд, отображается статус осады (мини катра) в нижней правой стороне экрана.
Отображается местоположение игрока, статус команды гильд мастера, план развертывания замка и статуса замка.
Отображается когда осада началась и исчезает когда осада переходит в не боевую зону.
Вы можете включать/выключать панель с помощью клавиши [Tab].
Командные функции даны только Гильд Мастеру нападающей/осаждаемой команд. Возможно управлять местами нападения членов гильдии использую данную функцию.
Гильд мастер может давать команды членам гильдии используя команды атаки (Sword icon (Изображение Меча)), команды защиты (Shield icon(Изображение Щита)), остановка (Изображение флага: Стоп).
Общей сложностью 7 групп могут управляться из этого меню.
Life Stone (Камень Жизни) Только гильд мастер или гильд мастер союзников нападающей команды может использовать Life Stone. Как только камень создан, он становиться зоной возрожения для всей гильдии. Как только член нападающей команды будет убит, он возрадиться возле life stone, а не снаружи замка.
Когда член нападающей гильдии (включая союзные гильдии) умирает, он возродится не далеко от поля боя.
Может быть использован только нападающей командой.
Предоставляется 60 сенунд для размещения Life stone.
Используя свою специальную силу, он восстанавливает HP/MP/AG персонажам нападающей команды вокруг него (3 клеточки) в определенное время.
Life Stones могут быть разрушены во время атаки командами нападения или защиты.
Создание Life Stone
Life Stones может быть сделан в Chaos Machine.
Формула Life stone = Jewel of bless 5 + Jewel of soul 5 + Jewel of guardian 1 + Jewel of Chaos 1 + 5M zen
Land of Trials
Владельц замка, выигравшей команды, будет управлять и Land of Trials.
Land of Trials - независимая зона и обычные игроки не смогут туда попасть, если владелец замка им этого не позволит.
Основные установки
Кликните на Guard'a для входа в Land of Trials.
Владелец замка и члены его гильдии могут входить в зону без разрешения.
Обычные игроки, которые не состоят в гильдии владельца замка или в гильдиях - слюзниках могут быть не допущены на данную локацию, в зависимости от установок владельца.
Использование Телепортации или клавиши M не применимо в Land of Trials. (Координаты входа Valley of loren: 140, 101)
При смерти в Land of Trials игрок возрождается в Lorencia.
Ограничения
Владелец может менять цену за вход в Land of Trials с помощью Guard'a.
* Erohim (главный монстр): Способности Erohim'а засекречены.
Краткое описание монстров
Axe Warrior
Axe Warrior - монстр который также играет роль охранника Land of Trials.
Lizard Warrior
Lizard Warrior живет в Land of Trials. Он изменился из-за проклятья Erohim'a. Lizard Warrior жестоко нападет на своих врагов и съедает их останки.
Poison Golem
Poison Golems исчезли после проклятья Erohim и были рождены заново в болотах, где они мутировали под действием болотных ядов. Они охраняют Land of Trials с помощью своей мощной и отравленной лап.
Queen Bee
Queen Bee была проклята Erohim'ом. Она родилась после того как выпила кровь Bala и сосет кровь ее жертв. Она убила много искателей приключений и была прозвана Монстром из Монстров на земле.
Fire Golem
Этот монстр обладает мощным атакующим skill'ом - Stone crusher. Сердце Огненного Голема (Fire Golem)похоже на огромную раскаленную печь, уничтожает и сжигает все на своем пути. Он поработит любого искателя приключений который по ошибке всупит в Land of Trials.
Erohim
Давным давно, Erohim совершил зверское убийство, убив своего наставника Bala. Из-за этого смертного греха он был приговорен к вечному заточению в Land of Trials. С тех пор он правит Land of Trials и возраждает его жителей с помощью Jewels of Guardian. Со своим войском он стремиться поработить весь мир MU Online.