Dessa regler gäller innan, under och efter lajvet.
Sveriges och fysikens lagar gäller under lajvet. Förvänta dig inte att arr kan ändra på vädret eller myggen.
Lajvet är alkohol- och drogfritt. Tobaksrökning är tillåtet på anvisade platser i diskreta former.
Lajvet är jämställt, man får inte under någon omständighet spela på sunkiga stereotyper såsom "slåss som en tjej" eller "var en man och var modig".
Ingen får diskrimineras på grund av OFF-egenskaper såsom kön, sexualitet, kroppsform eller etnicitet.
Alltså: Var snälla mot era medlajvare!
Att gå OFF
Ibland behöver man gå ur sin karaktär för att göra något OFF (alltså utanför spelet). Det kan till exempel vara så att man behöver gå på toa när man är infångad, gå iväg för att ta medicin, hämta något man glömt i ett hus man inte borde få vara i, eller säga till någon att man inte är bekväm. Det finns flera sätt att medela att man är OFF.
Säg till: För att kort säga något utanför karaktär så är det enklast att bara säga "OFF" följt av det man vill säga eller fråga. ("OFF - vad var det din roll hette?" / "OFF - jag har huvudvärk och måste snabbt gå och dricka lite vatten."
OFF-tecken: Sätt en knuten näve på huvudet för att visa att du är OFF. Detta kan vara bra om man behöver gå någonstans där ens karaktär inte borde vara och man vill visa att man inte är där IN-game.
OFF-runan används för att markera prylar som tillhör inte lajvet men som lajvaren ändå vill ha med sig, såsom en påse med mobiltelefonen eller mediciner. OFF-runan ser ut som ett V eller Y i en cirkel och den är ungefär likadan på de flesta lajv i Sverige.
Ingen får leta igenom eller stjäla påsar och väskor med OFF-runan på sig men man får inte heller lägga inlajv-föremål (såsom lajvdokument eller inlajv-pengar) i dem.
Skarp brand och skarp skada
Om det börjar brinna på riktigt eller någon blir skadad på riktigt så ska du ropa 'Skarp brand' eller 'Skarp skada'. Om det behövs så kan flera personer sprida informationen vidare så att alla som berörs är medvetna om situationen. Under en riktig brand eller skada så stoppar den påverkade delen av lajvet. Efter krisen har lösts så kan lajvet startas igen.
Stöld och skadegörelse
Vissa karaktärer kommer ha anledningar att vilja stjäla vissa saker IN-game. Det enda som man får stjäla IN-game är intrigmaterial (så som IN-game lappar, botemedel, och annat som delats ut av arrangörerna) samt boffervapen. När du hanterar något du inte äger på lajvet, antingen sådant som delats ut av arrangörerna andra spelare eller sådant du lånat, så är du personligen ansvarig och ersättningskyldig för det. Du är också personligen ansvarig för skadegörelse som du orsakar på lajvområdet och dess inredning.
Boffervapen
Boffervapen är gjorda av skumgummi, latex, eller liknande material och är designade för att kunna rikta lagom kraftiga slag mot andra personer utan större risk för skada.
Alla boffervapen som medtags av deltagare måste godkännas av en arrangör för att få vara med på lajvet. De vapen som plockas med för att användas på lajvet kommer att kunna brukas av vilken annan deltagare som helst. Detta eftersom byn kommer ha begränsad tillgång till vapen och behöva vara klyftiga för att få tag i fler vapen. Alla personer som brukar ett boffervapen är personligen ansvariga för det och är ersättningsskyldiga vid skador.
Det förväntas att alla deltagare som använder ett boffervapen vet hur dessa hanteras säkert. Har du inte innan lajvet lärt dig hantera en viss typ av boffervapen får du inte använda dessa under lajvet. Det finns en chans att lära sig hantera vissa vapen under boffergenomgången på fredag innan lajvet börjar.
Boffervapen får endast användas på de sätt de är säkra och menade att användas. Bofferpilar får endast skjutas från godkända armborst och bågar. Boffersköldar får aldrig användas för att knuffas eller slåss med. Boffervapen med stomme får endast användas för hugg och aldrig stick eller stöt. Endast små stomlösa boffervapen får stickas med eller kastas.
Man får aldrig rikta bofferattacker mot huvud, hals, eller skrev. Man får endast göra bofferattacker mot medvetna motståndare.
Man får inte på något sätt använda dessa regler för att få en fördel i strid, till exempel genom att man presenterar sitt huvud så att motståndaren inte kan rikta attacker mot dig utan att riskera att träffa det.
Obeväpnade spelare som inte är med i striden får aldrig boffras på. Låt dem fly undan striden och ignorera dem ifall de skulle hamna i vägen. Om en spelare släpper sitt vapen och håller upp sina händer så betyder det att de inte längre är bekväma och de ska behandlas som obeväpnade spelare tills dess att de själva ger sig in i striden igen. Låt dem vara även om de plockar upp sitt vapen igen men inte ger sig in i striden.
Bofferstrid ska helst ske utomhus. Köket är helt fredat och ingen strid får ske in eller ut ur huset. Inga karaktärer i strid får fly in i köket. Du får såklart gå in i köket om du känner dig otrygg eller av annan anledning inte längre vill vara med och boffra.
Det finns några saker som är förbjudna att spela på:
Sexuellt våld, även att ens roll tidigare blivit utsatt för det.
Diskriminering eller hån på grund av OFF-egenskaper såsom hudfärg, kön eller könsuttryck, sexuell läggning, funktionshinder eller kroppsform.
Här finns reglerna för hur strid, läkning, att bli mörkertagen, och magi fungerar på lajvet. Vissa av metateknikerna som detaljeras här kan modifieras av din karaktärs intrig. Till exempel så kanske din karaktär tål lite mer träffar från boffer vapen än de flesta. Om reglerna någon gång skulle göra dig obekväm så kan du alltid gå OFF och be någon om hjälp eller helt enkelt inte spela på den aspekten. T.ex. om du skulle bli besegrad i strid och sedan inse att du lagt dig i en lerpöl så får du så klart förflytta dig till en mer bekväm plats, förslagsvis genom att stapla iväg som att du fann lite extra kraft innan du kollapsar igen.
Kortfattat:
Du tål ungefär 3 träffar, men kan räkna två träffar som kommer väldigt snabbt inpå som endast en träff och ignorera knappa träffar som du anser inte borde ha skadat din karaktär. Blir du träffad på något väldigt coolt sätt eller om det skulle vara väldigt coolt för dig att falla efter en viss träff kan du alltid räkna den som flera träffar.
Efter du har tagit 3 träffar blir du besegrad och är så pass skadad att du inte kan fortsätta strida och behöver hjälp av andra karaktärer för att förflytta dig.
Efter en strid behöver du återhämta dig i säkerhet åtminstone 15 minuter och ha en scen där du blir läkt. Därefter tål du ytterligare 3 träffar. Om du blivit besegrad behöver du en ordentligt scen där någon läker dig. Det finns vissa karaktärer som kan hela med magi som går runt dessa regler.
Om du blivit besegrad och ingen karaktär finns i närheten att hjälpa dig (t.ex. du blir besegrad i skogen på egen hand) så dör din karaktär och blir mörkertagen.
Om du blivit besegrad och en mörkertagen lägger en hand på din axel och säger "Mörkret tar dig" så börjar mörkret ta din karaktär som kommer att bli sjukare och sjukare tills den dör och blir mörkertagen.
De mörkertagna kommer tåla varierande mängd träffar under lajvets gång beroende på en del faktorer. Mörkertagna som blir besegrade kommer efter ett tag att resa sig igen och stappla tillbaka in i skogen för att läka sig. Det är farligt att ha dem omkring sig och de går inte att döda helt och hållet så det är bäst att låta dem gå.
Mörkertagna kan komma att ändra sina beteenden under lajvet beroende på olika faktorer, hur det funkar är en bit av lajvet att lista ut.
Man får inte ta vapen eller utrustning från fallna mörkertagna. Den utrustning som byn får efter en strid är det som de mörkertagna inte tar med sig ut i skogen igen efter striden (detta är för att vi inte har oändligt med boffervapen att utrusta de mörkertagna med).
Man får inte anfalla personer som inte är redo. Om man anfaller ur ett bakhåll så skriker man något och när fienden tydligt uppmärksammat dig så anfaller man. Om du blir utsatt för ett sådant bakhåll spela upp att du är överaskad och kanske låt dem få in en cool träff.
Den som släpper sitt vapen och håller upp händerna, eller släpper sitt vapen och säger "Jag ger mig" har valt att för en stund bli en obeväpnad roll som man inte får anfalla. Detta får man bara göra om man behöver det, till exempel för att det är för obehagligt i striden just nu. Du får inte använda det här för att få en fördel i striden. Mörkertagna kan också göra detta.
Mer detaljerad:
Reglerna för strid på Mörkret Faller är inte väldigt strikta, detta eftersom man ska kunna spela mer sceniskt utan att känna att man förlorar av det och för att man inte ska känna press att hålla exakt koll på hur många träffar man har tagit. Spela oavsett upp alla träffar du får t.ex. genom att stapla baklänges och skrika i smärta.
Du tål ungefär 3 träffar innan din karaktär blir så skadad att den inte kan strida eller förflytta sig på egen hand. Du måste då tydligt visa att du är besegrad genom att t.ex. lägga dig ner på marken och spela avsvimmad eller be om nåd eller hjälp medans du håller dig om dina skador. Om du har blivit besegrad måste en annan karaktär komma och hjälpa dig förflytta dig till en säker plats. Alla vapen räknas som en träff, men spela ändå upp att en neslig sliten påk är ett dåligt vapen och du hellre skulle ha ett svärd som riddaren eller åtminstone en av byns yxor.
Alla som blivit skadade i en strid måste ha någon form av scen där de blir läkta för att åter tåla ungefär 3 skador. Exempel på en scen kan vara att man blir omhändertagen, omplåstrad eller att en magiker ber över en. Även efter läkning får man gärna spela upp de skador man har fått under lajvets gång. Att du har blivit läkt betyder ju inte att skadan helt har förvunnit, bara att den är stabil så din karaktär kan ignorera den länge nog att strida till lajvets slut.
Om det inte finns någon annan karaktär att hjälpa din karaktär efter att den blivit besegrad, t.ex. att den blir kvarlämnad i skogen efter en patrull har blivit överfallen, så dör den från sina skador och blir mörkertagen (se senare stycke om att bli mörkertagen). Även under strid kan man bli mörkertagen. Om din karaktär är besegrad och en mörkertagen lägger en hand på dig och säger "Mörkret tar dig" så börjar mörkret ta din karaktär som kommer bli sjukare och sjukare under ca 5-30 minuter, sedan så dör karaktären och blir mörkertagen. Du får inte slåss med knytnävar eller brottas för att motstå mörkertagning, men spela gärna ut att du får en förbannelse över dig. Läs stycket om att bli mörkertagen för mer information.
Tiden det tar att bli mörkertagen beror på vad du själv vill - vill du till B-styrkan och spela odöd så kan du dö snabbt, vill du istället ha en chans att få tag på det mystiska botemedlet innan du faller till Mörkret kan du låta det ta längre tid.
De mörkertagna ni slåss mot har samma stridsregler men kan tåla lite olika mängd träffar beroende på ett antal faktorer. En besegrad mörkertagen kommer snart att resa sig igen och stapla tillbaka in i skogen för att läka sig. De är odöda och går med normala medel inte att döda helt och hållet. Det är dock farligt att ha odöda i närheten av sig för länge och Mörkret kan sprida sig genom närvaro så man låter de mörkertagna fly eller så släpar man ut dem ur byn. Man får inte ta vapen eller utrustning från mörkertagna eftersom B-styrkan har inte oändligt med vapen.
Hur de mörkertagna beter sig kan ändras under lajvets gång och hur detta fungerar är en bit av lajvet att lista ut.
Man får bara anfalla folk när de är beredda (för att undvika skador). Så om man vill lägga sig i bakhåll gör man det som vanligt, men istället för att smyga sig upp och attackera någon så ropar man till så att personerna hör att någon kommer till attack och när du vet att de är beredda så kan du anfalla. Om du blir anfallen på detta sätt så får du gärna spela upp att du är överraskad och kanske ge dem en fri träff. Om du anfaller någon som inte hunnit dra vapen så låt dem göra det efter din fria träff så de får en chans att strida också.
Under lajvets gång kommer bybor som stupat i strid bli mörkertagna och ansluta till Mörkermästarens hord som anfaller byn. Du kan bli mörkertagen på två olika sätt om man blir besegrad i strid: 1. Du blir besegrad och ingen annan karaktär kommer och för dig i säkerhet där du kan bli läkt. 2. Du är besegrad och en mörkertagen lägger en hand på dig och säger "Mörkret tar dig". I detta fallet så börjar mörkret smitta dig och du blir sjukare och sjukare tills din karaktär dör och blir mörkertagen. Spela på sjukdomen så länge det ger spel så din karaktär hinner ta tårfyllda farväl eller spela upp förnekelse (ca 5-30 minuter är en bra riktlinje, men gör det som känns bra).
Under tiden man insjuknar så blir man tillräckligt återhämtad för att kunna röra på sig, men man kan fortfarande inte strida. Under denna tiden finns det också en chans att bli botad och slippa bli mörkertagen, men sådana botemedel är ovanliga och kanske farliga så det är inte något man kan räkna med. Kanske vill du be byn eller riddaren på dina knän om ett botemedel och låta dem ha en scen där de måste välja.
När du sedan blir mörkertagen spelar du att din karaktär dör och sedan efter ett litet tag slår upp ögonen igen som en odöd. Spela därefter upp att du är en tankelös odöd och släpa dig ut i skogen och gå upp till OFF-huset där du kommer få instruktioner om hur du spelar som en del av B-styrkan. Om du behöver så kan du smyga in i byn OFF och hämta en packning med de saker du kanske behöver ha med dig (snacks, matsaker, mediciner, mobil etc) och ta med det upp till OFF huset. Vi rekommenderar därför att du har dessa saker i redo i en liten packning att ta med dig ifall din karaktär skulle bli mörkertagen.
Du kan se vilka som spelar mörkertagna eftersom de kommer ha på sig blodiga tabarder. Du kan också se vilka mörkertagna som är före detta bybor och vilka som är namnlösa odöda genom att de som varit bybor har kvar sin namnlapp och de som är namnlösa har en mask över munnen. Spela gärna upp skräcken och förtvivlan över att dina kamraters kroppar går igen och försöker få dig att gå samma öde till mötes.
Det finns magi på Mörkret Faller. Solens och kungens goda magi, Mörkermästarens onda magi, och skogens mystiska magi. Ett fåtal karaktärer kommer ha tillgång till en begränsad mängd av dessa magier. Hur magi fungerar är det ingen som riktigt vet, speciellt inte i Kungskälla. Vissa karaktärer kommer ha några specifika metatekniker för saker de kan göra med magi. Om en karaktär gör en magisk ritual och säger att den ska åstadkomma något så spela upp att detta händer. Om du inte spelar en roll som har explicit fått i sin intrig att den kan utföra vissa magiska ritualer så spela inte på något sådant. Instruktioner för exakt vad karaktärer med magi kan utföra kommer att skickas ut i deras intrig.