DAS REGELWERK
DAS REGELWERK
1. Respekt & Umgangston
- Jeder Spieler ist respektvoll zu behandeln – im Rollenspiel (IC), im Support sowie in OOC-Bereichen (Discord, Forum etc.).
- Diskriminierung, Rassismus, Sexismus, Beleidigungen, Mobbing, Drohungen oder toxisches Verhalten werden nicht geduldet.
- Provokationen, gezieltes Stören oder das bewusste Zerstören des Spielspaßes anderer (z. B. Trolling) führen – je nach Schwere – zu Verwarnungen, Sanktionen oder Bann.
- Konflikte werden sachlich geklärt. Öffentliche Streitdiskussionen/Anprangerungen sind zu vermeiden.
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2. Mindestalter & Voraussetzungen
- Mindestalter: 18 Jahre.
- Ein funktionierendes Mikrofon ist Pflicht – Kommunikation ist essenziell für gutes Rollenspiel.
- Jeder Spieler muss alle benötigten Programme/Mods/Voice-Lösungen (z. B. RedM, Teamspeak/SaltyChat o. ä.) korrekt installiert haben.
- Technische Probleme sind vor Spielbeginn zu klären. Wer dauerhaft nicht spielbereit ist, kann vorübergehend vom Spielbetrieb ausgeschlossen werden.
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3. Accounts & Bannumgehung
- Pro Spieler ist nur ein Account erlaubt.
- Account-Sharing (gemeinsame Nutzung eines Accounts) ist strikt verboten.
- Multi-Accounts werden in der Regel mit sofortigem Bann geahndet.
- Bannumgehung (neue Accounts nach Sanktion) führt zu einem dauerhaften Ausschluss.
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4. Spielernamen & Charakter-Identität
- Namen müssen realistisch, zeitgemäß (1899) und dem Setting angepasst sein.
- Fantasienamen, moderne Begriffe, beleidigende oder unangemessene Namen sind untersagt.
- Namen realer Personen, Prominenter oder eindeutige Popkultur-Referenzen sind verboten.
- Das Imitieren/„Nachbauen“ anderer Spielercharaktere oder das Verwenden ähnlich klingender Namen zur Verwechslung ist nicht erlaubt.
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5. Trennung von IC & OOC
- IC (In-Character) und OOC (Out-of-Character) sind strikt zu trennen.
- Private Konflikte dürfen nicht ins Rollenspiel übertragen werden – und umgekehrt.
- OOC-Kommunikation (z. B. über /ooc) ist nur bei Notfällen oder wichtigen organisatorischen Informationen erlaubt und sollte so selten wie möglich genutzt werden.
- OOC-Infos (Discord/Streams/Chats) dürfen nicht ins RP einfließen, falls doch wird dies Sanktioniert.
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6. Setting & Immersion (1899)
- Das Rollenspiel spielt im Jahr 1899 – Sprache, Verhalten und Entscheidungen müssen zum historischen Setting passen.
- Moderne Begriffe, zeitfremde Ausdrucksweisen oder unpassendes Verhalten sind nicht erlaubt.
- Jeder Spieler trägt aktiv dazu bei, Immersion, Atmosphäre und Spielgefühl zu erhalten (z. B. glaubwürdige Reaktionen, passende Wortwahl, kein absichtliches „Meme-/Witz-RP“, das das Setting bricht).
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7. Kommunikation & Voice-Etikette
- Voice ist RP-relevant: klare, verständliche Kommunikation; kein dauerhaftes Schreien, Soundboard-Spam oder absichtliche Störgeräusche.
- Das absichtliche Ausnutzen von Voice-/Audio-Technik (z. B. künstliche Verzerrung zur Unkenntlichkeit, Push-to-Talk-Abuse) ist untersagt.
[Wer Künstliche Verzerrung zur Unkenntlichkeit bespielen will in bestimmten RP Situation dann bitte ein Support Ticket eröffnen].
- Wer in einer RP-Situation nicht kommunizieren kann (Mikro defekt etc.), muss sich aus der Situation nehmen und das Problem zuerst beheben.
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8. Support, Tickets & Team-Anweisungen
- Support ist respektvoll zu behandeln; Anweisungen des Teams sind zu befolgen.
- Diskussionen über Supportfälle gehören nicht in öffentliche Chats.
- Teamentscheidungen dienen dem Serverfrieden und sind im Zweifel bindend. Bei Unstimmigkeiten nutzt den vorgesehenen Weg (Ticket/Ansprechperson) – ruhig und sachlich.
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9. Fairplay, Bugs & Cheating
- Cheats, Exploits, Glitches, Mod-Menüs oder andere unerlaubte Vorteile sind verboten und wir Sanktioniert.
- Bug-/Exploit-Nutzung ist untersagt und muss gemeldet werden. Absichtliches Ausnutzen führt zu Sanktionen.
- Das gezielte Stören von Mechaniken (z. B. Spam, Server-/Performance-Abuse) wird geahndet.
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10. Datenschutz, Aufnahmen & Belästigung
- Doxxing, das Veröffentlichen privater Daten, Drohungen oder Nachstellen sind strikt verboten.
- Aufnahmen/Streams sind grundsätzlich erlaubt, solange dadurch keine Regeln umgangen werden (z. B. Meta über Chat/Stream) und keine privaten Supportgespräche veröffentlicht werden.
- Sexuelle Belästigung, Grenzüberschreitungen oder unangenehmes „ERP-Durchdrücken“ sind untersagt – Nein heißt Nein (auch IC).
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11. Werbung & Außenwirkung
- Werbung für andere Server/Communities oder das Aktive Abwerben von Spielern ist nicht erlaubt.
- Rufschädigung, Hetze oder gezielte Negativkampagnen gegen den Server/das Team/Streamer oder Spielern werden sanktioniert.
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12. Sanktionen & Regeländerungen
- Sanktionen erfolgen nach Schwere und Vorgeschichte: Hinweis → Verwarnung [bis zu 3 Stück] → temporäre Sanktion → Bann (bei schweren Fällen auch sofort).
- Das Team behält sich das "Hausrecht" vor.
- Das Regelwerk kann angepasst werden; Änderungen werden bekanntgegeben und gelten ab Veröffentlichung.
1. Serverphilosophie
- Unser Server ist ein Midcore RP Projekt: Wir erwarten hochwertiges, ernsthaftes und immersives Rollenspiel, ohne dass es unnötig kompliziert oder überstreng wird.
- Ziel ist ein faires, spannendes und kreatives RP-Erlebnis für alle Spieler – unabhängig von Spielzeit, Fraktion oder Erfahrung.
- Jeder trägt Verantwortung dafür, dass Szenen stimmig bleiben und das RP nicht durch OOC-Drama oder unnötige Eskalation leidet.
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2. Respekt gegenüber Team & Community
- Das Serverteam und alle Mitglieder der Community sind respektvoll zu behandeln.
- Beleidigungen, Unterstellungen, Drohungen, Mobbing oder toxisches Verhalten gegenüber dem Team oder anderen Spielern werden nicht toleriert.
- Teamentscheidungen sind bindend. Kritik ist erwünscht, aber ausschließlich konstruktiv und über offizielle Kanäle (z. B. Ticket/Forum/Feedback).
- Öffentliche Diskussionen über Sanktionen/Supportfälle sowie „Anprangern“ anderer Spieler sind zu unterlassen.
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3. Regeln im OOC-Bereich (Discord, Forum, etc.)
- Die allgemeinen Serverregeln gelten auch im Discord, Forum und allen weiteren OOC-Plattformen.
- Spam, Hetze, Trolling, Provokationen, Rufschädigung oder falsche Anschuldigungen sind verboten.
- Supporttickets sind sachlich, freundlich und vollständig zu formulieren (was, wann, wer, Beweise falls vorhanden).
- OOC-Streitigkeiten sind nicht im öffentlichen Chat auszutragen. Nutzt dafür die vorgesehenen Wege.
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4. Datenschutz & Aufnahmen
- Aufnahmen von Supportgesprächen, internen Teamgesprächen oder vertraulichen Inhalten sind ohne ausdrückliche Genehmigung verboten.
- Persönliche Informationen (IC oder OOC) dürfen niemals veröffentlicht, weitergegeben oder missbraucht werden (kein Doxxing).
- Streams/Clips sind grundsätzlich erlaubt, solange keine vertraulichen Inhalte gezeigt werden und keine Regeln umgangen werden (z. B. Meta durch Chat/Stream).
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5. Cheating, Exploits & Drittprogramme
- Cheats, Hacks, Mod-Menüs oder Modifikationen, die einen unfairen Vorteil verschaffen, sind strikt verboten.
- Das Ausnutzen von Bugs oder Glitches (z. B. Dupes, unfaire Farmmethoden, safe spots, unfaire Spots/Mechanik-Abuse) führt zu sofortigen Sanktionen.
- Gefundene Bugs oder Exploits müssen umgehend dem Team gemeldet werden.
- „Ich wusste nicht, dass es ein Bug ist“ schützt nicht vor Konsequenzen, wenn der Vorteil offensichtlich ist.
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6. Serverweiter Umgangston & Vorbildfunktion
- Jeder Spieler trägt zur Atmosphäre und Qualität des Servers bei – ein freundlicher Umgangston ist wäre sehr vom Vorteil.
- Streamer/Content-Creator sowie Fraktionsleiter etc. haben eine besondere Vorbildfunktion und müssen sich entsprechend verhalten.
- Provokationen, Machtmissbrauch, OOC-Druck oder gezieltes „Ausspielen“ von Neulingen/Schwächeren werden nicht geduldet.
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7. Änderungen der Regeln
- Das Team behält sich vor, Regeln oder Richtlinien jederzeit zu ändern oder zu ergänzen.
- Änderungen werden angekündigt und treten nach Veröffentlichung/Ankündigung in Kraft.
- Jeder Spieler ist verpflichtet, sich regelmäßig über den aktuellen Stand der Regeln zu informieren.
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8. Sanktionen & Konsequenzen
- Verstöße gegen Regeln führen – je nach Schwere – zu Hinweis, Verwarnung, Kick, temporären Sanktionen oder Bann.
- Wiederholte Regelbrüche, Bannumgehung oder das Ausnutzen von Grauzonen werden strenger sanktioniert.
- Das Team entscheidet im Sinne von Fairness, Serverfrieden und RP-Qualität. In schweren Fällen kann es sofortige Sanktionen geben.
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9. Dein Leben ist dein höchstes Gut (Value of Life)
- Jeder Charakter muss sein Leben wie sein wertvollstes Gut behandeln.
- Sinnlose Risikohandlungen, „Rambo-Verhalten“, unnötiges Sterben oder bewusstes Eskalieren ohne nachvollziehbaren RP-Grund sind unzulässig.
- Realistische Angst- und Fluchtreaktionen sind auszuspielen: Dein Leben ist immer wichtiger als Geld, Items oder Stolz.
- Situationen sind glaubwürdig zu bewerten (Zahlenverhältnis, Bewaffnung, Position, Verletzungen) und entsprechend zu handeln.
1. Respektvoller Umgang
- Der Support ist dafür da, Probleme zu lösen und euch zu helfen. Behandelt das Support-Team stets höflich und respektvoll.
- Beleidigungen, Respektlosigkeit, Provokationen oder Drohungen gegenüber dem Team werden nicht toleriert und führen zu Konsequenzen.
- Beispiel: „Euer Support ist nutzlos ihr Hunde!“ → je nach Schwere sofortiger Ausschluss aus dem Support-Kanal und ggf. weitere Sanktionen.
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2. Support-Anfragen (klar & vollständig)
- Formuliert eure Anfragen klar, strukturiert und detailliert. Aussagen wie „Es geht nicht!“ erschweren die Hilfe.
- Gebt nach Möglichkeit direkt folgende Infos an:
- Was ist passiert? (kurze Beschreibung)
- Wann ist es passiert? (Datum/Uhrzeit)
- Wo ist es passiert? (Ort/Serverbereich)
- Wer war beteiligt? (Namen/IDs, wenn bekannt)
- Was habt ihr bereits versucht? (z. B. Relog, Neustart)
- Nutzt Screenshots, Videos als Beweise, wenn möglich, um Probleme schneller zu klären.
- Beispiel: Statt „Mein Spiel buggt!“, lieber „Mein Charakter steckt im Boden fest, Position: X/Y, siehe Screenshot/Clip.“
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3. Entscheidungen des Supports
- Support-Entscheidungen sind verbindlich. Diskussionen darüber sind nur sachlich und über offizielle Feedback-Kanäle erlaubt.
- Das Infragestellen, Untergraben oder „Ausdiskutieren“ von Support-Entscheidungen im öffentlichen Chat ist untersagt.
- Wer mit einer Entscheidung nicht einverstanden ist, nutzt den vorgesehenen Weg (z. B. Ticket/Feedback) und bleibt respektvoll.
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4. Aufnahmeverbot
- Das Aufzeichnen von Support-Gesprächen (Voice oder Text) mit Tools wie OBS, Medal, ShadowPlay oder ähnlichen Programmen ist strengstens verboten, außer der Support erlaubt dies ausdrücklich.
- Das gilt auch für das spätere Veröffentlichen von Clips/Logs aus Support-Situationen.
- Verstöße führen zu sofortigen Konsequenzen (z. B. Verwarnung, temporäre Sanktion oder Bann).
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5. Vertraulichkeit
- Inhalte aus Support-Gesprächen sind streng vertraulich.
- Das Weitergeben, Veröffentlichen, Zitieren aus dem Kontext oder Verfälschen von Support-Inhalten (z. B. Screenshots in Foren/Chats) ist untersagt.
- Teaminterne Informationen und Beweisführungen bleiben beim Team.
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6. Supportzeiten & Ticketsystem
- Support ist kein 24/7-Service – habt Geduld und eröffnet bei Bedarf ein Ticket im entsprechenden Kanal.
- Spamming, mehrfaches Nachfragen oder das Erstellen mehrerer Tickets zum selben Thema beschleunigt nichts und kann zu Ignorierung oder Sanktionen führen.
- Haltet euch an die Ticket-Reihenfolge und akzeptiert Wartezeiten, besonders zu Stoßzeiten.
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7. Aufnahmepflicht & Clip-Pflicht (Beweisgrundlage)
- Bei bestimmten Vorfällen ist eine Aufnahmepflicht/Clip-Pflicht verpflichtend, damit der Support den Fall prüfen kann (z. B. Regelbrüche, RDM/DM, Cheating-Verdacht, Exploit-Abuse, Scam/Betrug, Belästigung, Support-Entscheidungen anfechten).
- Ohne ausreichende Beweise (Clip/Screenshot/Log) kann der Support den Vorgang ablehnen oder schließen: „Ohne Beweis = kein weiterer Supportvorgang“ (Ausnahme: Fälle, die das Team selbst nachvollziehen kann, z. B. Serverlogs/Team-View).
- Der Clip muss die Situation klar zeigen (inkl. Kontext davor/danach). Kurze Ausschnitte ohne Vorgeschichte können als unzureichend gewertet werden, am besten immer ein Clip von Mindestens 10 Minuten haben.
- Manipulierte oder aus dem Zusammenhang gerissene Clips gelten als Täuschungsversuch und werden sanktioniert.
- Fristen/Empfehlung: Clips sollten möglichst zeitnah eingereicht werden und bis zur Klärung aufbewahrt bleiben.
- Hinweis: Diese Regel widerspricht nicht dem Aufnahmeverbot von Supportgesprächen – Supportgespräche selbst dürfen weiterhin nicht aufgenommen werden (siehe Punkt 4). Erlaubt sind Clips/Beweise vom Spielgeschehen zur Ticketklärung.
1. Gewerbeanmeldung
- Alle Gewerbe müssen bei der Fraktionsverwaltung (Team) angemeldet und genehmigt werden.
- Eine Gewerbeanmeldung muss eine klare Beschreibung des Geschäfts enthalten:
- Name des Gewerbes
- Art der Dienstleistungen/Produkte
- Standort (falls vorhanden)
- Ansprechpartner/Inhaber
- Geplante Öffnungszeiten/Aktivität
- Das Rollenspiel rund um die Gründung (z. B. Geschäftsidee, Hintergrund, Aufbau) wird erwartet und kann von der Fraktionsverwaltung begleitet oder überprüft werden.
- Ohne Genehmigung darf kein Gewerbe dauerhaft betrieben oder beworben werden.
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2. Wirtschaftlichkeit & Aktivität
- Gewerbe müssen aktiv betrieben werden. Inaktive Betriebe, Scheingewerbe oder reine Geldwaschanlagen sind verboten.
- Ein Gewerbe muss einen echten Mehrwert für die Community bieten (z. B. durch Dienstleistungen, Handel, Versorgung oder Events).
- Wird ein Gewerbe über längere Zeit nicht betrieben, kann es nach Prüfung durch das Team verwarnt, pausiert oder geschlossen werden.
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3. Preissetzung (Fairness & Balance)
- Preise dürfen grundsätzlich frei festgelegt werden, jedoch gilt der Grundsatz von Fairness und Balance.
- Wucherpreise, absichtliche Marktmanipulationen, Preisabsprachen oder das Ausnutzen von „Monopol-Situationen“ sind untersagt.
- Ziel ist eine gesunde Serverwirtschaft – niemand soll durch überzogene Preise vom Spielspaß ausgeschlossen werden.
- Das Team behält sich vor, bei extremen Ausreißern regulierend einzugreifen.
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4. Kooperation bei Kontrollen
- Gewerbetreibende müssen bei stichprobenartigen Kontrollen durch die LAW kooperieren.
- Blockieren, Lügen, Verschleiern oder das Verhindern von Kontrollen kann zu Konsequenzen bis hin zur Schließung des Gewerbes führen.
- Bei Kontrollen kann die LAW Aktivität, Mitarbeiterliste, Preisgestaltung prüfen.
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5. Maximale Mitarbeiterzahl
- Ein Gewerbe darf maximal 4 aktive Mitarbeiter beschäftigen.
- Mitarbeiterlisten sind bei der Fraktionsverwaltung zu hinterlegen und bei Änderungen zeitnah zu aktualisieren.
- „Strohmann“-Mitarbeiter oder Scheinangestellte zur Umgehung der Grenze sind verboten.
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6. Pferdetrainer (Sonderregelung)
- Farbänderungen von Pferden müssen realistisch im RP ausgespielt werden (z. B. als Teil einer neuen Zuchtlinie oder nachvollziehbarer Prozess).
- Farben müssen authentisch und historisch passend sein.
- Unrealistische Dienstleistungen (z. B. willkürliche „Farbänderungen auf Wunsch“ ohne RP-Begründung) sind nicht erlaubt.
1. Anmeldung & Kennzeichnung
- Streamer/Content-Creator, die auf dem Server aktiv sind, müssen sich vorab beim Team anmelden (z. B. per Ticket), damit wir bei Problemen oder Rückfragen schnell reagieren können.
- Streams müssen klar gekennzeichnet werden: Titel/Tags sollen den Servernamen korrekt wiedergeben.
- Auf Nachfrage sind Angaben zum Kanal (Twitch/YouTube) bereitzustellen.
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2. Respekt & Darstellung im Content
- Im Stream/Video darf der Server, das Team oder andere Spieler nicht diffamiert, beleidigt oder absichtlich schlechtgeredet werden.
- Kritik ist erlaubt, muss aber konstruktiv, respektvoll und sachlich bleiben.
- Hetze, falsche Anschuldigungen oder „Drama-Content“ auf Kosten anderer werden sanktioniert.
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3. Streamsniping & Meta
- Das gezielte Ausnutzen von Informationen aus einem Stream (z. B. Positionen, Pläne, Inventar, Gesprächsinhalte) ist verboten.
- Zuschauer dürfen keine OOC-Infos aus Streams an andere Spieler weitergeben (Meta-Gaming über Chat/Discord etc. ).
- Streamer sind verpflichtet, aktiv dagegen zu wirken (z. B. Chat moderieren, Hinweise geben, bei Bedarf Delay nutzen).
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4. RP-Qualität im Stream (Vorbildfunktion)
- Streamer/Content-Creator haben eine Vorbildfunktion: Fail-RP, absichtliche RP-Abbrüche oder das Herunterziehen von Szenen sind nicht toleriert.
- IC und OOC müssen sauber getrennt werden. OOC-Kommentare sollen klar erkennbar sein (z. B. nur in Pausen/„Break“-Momenten oder eindeutig als OOC gekennzeichnet).
- Support/Regeldiskussionen sind nicht im RP auszutragen. Nutzt dafür Tickets/Supportwege.
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5. Musik, Rechte & Server-Assets
- Nutzt nur lizenzfreie bzw. stream-sichere Musik. Urheberrechte liegen in eurer Verantwortung.
- Servereigene Inhalte (z. B. Logos, Grafiken, serverbezogene Designs) dürfen nicht ohne Erlaubnis verändert, verfälscht oder missbräuchlich genutzt werden.
- Das Veröffentlichen interner Infos/Leaks (Team-Interna, Admin-Tools, Strukturen) ist untersagt.
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6. Upload von Videos & Clips (Regelkonformität)
- Aufnahmen, Clips und Videos dürfen nur veröffentlicht werden, wenn sie kein Material enthalten, das Regelbrüche fördert, verherrlicht oder verdeckt.
- Support-Gespräche oder vertrauliche Situationen (z. B. OOC-Support in TS/Discord oder interne Teamgespräche) dürfen nicht hochgeladen werden, außer mit ausdrücklicher Genehmigung.
- Inhalte dürfen nicht so geschnitten/kommentiert werden, dass andere Spieler oder das Team absichtlich falsch dargestellt werden.
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7. Positives Bild des Servers
- Content soll den Server nicht in ein schlechtes Licht rücken oder Spieler/Team diffamieren.
- Kritik ist weiterhin erlaubt, solange sie respektvoll, konstruktiv und nicht beleidigend ist.
- Wiederholte negative „Callouts“/Shaming führen zu Sanktionen.
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8. RP-Szenen veröffentlichen (Einverständnis & Sensibilität)
- Bei heiklen RP-Szenen (z. B. Folter, schwere Gewalt, intime/private Storylines) sollte vorab das Einverständnis der beteiligten Spieler eingeholt werden.
- Outtakes, OOC-Gelächter oder bloßstellende Clips sollten möglichst nicht veröffentlicht werden, um Immersion und Privatsphäre zu wahren.
- Persönliche Daten, Voice-IDs oder private Infos dürfen niemals veröffentlicht werden.
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9. Monetarisierung
- Einnahmen (z. B. durch Twitch/YouTube) sind erlaubt, solange sie nicht den Server oder andere Spieler ausnutzen.
- Servereigene Inhalte (Logos, Mods, serverbezogene Assets etc.) dürfen nicht kommerziell genutzt werden, außer es liegt eine Genehmigung vor.
- „Pay-to-win“-artige Angebote/Spendenanreize mit Ingame-Vorteilen sind verboten, sofern nicht ausdrücklich vom Team genehmigt.
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10. Content-Absprachen (Empfehlung)
- Bei größeren Projekten (z. B. Storyvideos, Trailer, Kooperationen) ist eine Absprache mit dem Team erwünscht, um Synergien, Planung und ggf. offizielle Werbung zu ermöglichen.
- Das Team kann bei Bedarf unterstützen (z. B. mit Infos, Logos, Einblendungen – nach Absprache).
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11. Verantwortung für die Community
- Streamer/Content-Creator sind verantwortlich dafür, dass ihre Community andere Spieler respektiert.
- Aufrufe zu Belästigungen, toxischem Verhalten, „Raid“-Aktionen, OOC-Mobben oder Hetze werden sofort sanktioniert.
- Wenn eure Community wiederholt negativ auffällt und ihr nicht dagegen wirkt, kann das zu Einschränkungen oder einem Ausschluss führen.
1. Rassistische oder diskriminierende Begriffe
- Jegliche Form von rassistischen, sexistischen oder diskriminierenden Ausdrücken ist strengstens untersagt.
- Dazu zählen abwertende Begriffe in Bezug auf Herkunft, Religion, Geschlecht, sexuelle Orientierung, Behinderungen oder andere persönliche Merkmale.
- Auch „als Witz gemeint“ oder „IC gesagt“ ist keine Ausrede, wenn es beleidigend/diskriminierend ist.
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2. Beleidigende Sprache
- Direkte oder indirekte Beleidigungen, die Spieler oder Charaktere abwerten, sind nicht erlaubt.
- Konflikte im RP sind erlaubt, dürfen aber niemals die Grenze zum OOC-Hass überschreiten.
- Wiederholtes Anstacheln, Entwürdigen oder gezieltes „Fertigmachen“ von Personen (IC/OOC) wird sanktioniert.
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3. Moderne oder unpassende Begriffe (Immersion)
- Moderne Begriffe, Slang oder technologische Ausdrücke, die nicht ins Jahr 1899 passen, sind verboten.
- Achtet auf eine zeitgerechte Ausdrucksweise, um die Immersion aufrechtzuerhalten.
- Beispiel: Statt „Okay, kein Ding, Bro!“ → „In Ordnung, mein Freund.“
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4. Exzessives Fluchen
- Unnötig vulgäre oder übermäßige Schimpfwörter sind zu vermeiden.
- Fluchen im RP ist erlaubt, muss aber authentisch bleiben (passend zum Charakter und Setting) und darf nicht in beleidigendes OOC-Niveau abrutschen.
- Dauerhaftes, aggressives Beschimpfen anderer Spieler/Charaktere ist untersagt.
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5. Metagaming-Sprache vermeiden
- OOC-Begriffe wie „Server“, „Support“, „Crash“, „Lag“, „Ticket“, „Discord“, „Admins“ oder Ähnliches dürfen nicht im RP verwendet werden.
- Wenn OOC-Kommunikation notwendig ist, wird sie klar über /ooc getrennt und auf das Minimum reduziert.
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6. IC-Authentizität
- Charaktere sollten sprachlich zum Setting passen.
- Moderne Wörter, Anglizismen oder Internetbegriffe sind fehl am Platz.
- Akzente oder historische Sprachweisen (z. B. Südstaatendialekt, Cowboy-Slang) sind willkommen, solange sie nicht übertrieben oder lächerlich wirken.
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7. Belästigung & Provokationen
- Gezielte verbale Provokationen, Mobbing oder Drangsalierung sind untersagt – auch im RP, sobald OOC-Grenzen überschritten werden.
- Wenn du das Gefühl hast, eine Szene überschreitet eine persönliche Grenze: nutze das Ticket System mit ein Clip.
1. Grenzkontrollen (Recht der LAW)
- Die LAW (Sheriffs, Marshals) hat das Recht, Grenzkontrollen in Richtung Westen/Mexiko durchzuführen, um illegale Aktivitäten (z. B. Schmuggel, Waffen, Drogen) zu verhindern.
- Spieler müssen bei Kontrollen kooperieren und dürfen sich nicht ohne nachvollziehbare RP-Begründung entziehen.
- Flucht oder Widerstand gegen Kontrollen muss realistisch ausgespielt und IC begründet sein (z. B. tatsächlicher Schmuggel, Fahndung, offene Haftbefehle).
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2. Verhalten an der Grenze
- Provokationen, Fail-RP oder willkürliche Attacken gegen die LAW an der Grenze sind untersagt.
- Haltet euch an den historischen Kontext: Ein Grenzübertritt ist kein „Alltagsding“, sondern ein RP-Szenario, das ausgespielt werden muss.
- Größere Absprachen (z. B. Schmuggel-RP, Karawanen, Überfälle, Grenzkonflikte) sollten bei umfangreichen Aktionen vorab per Ticket angekündigt werden.
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3. Schmuggel & illegale Aktivitäten
- Schmuggelrouten nach Mexiko müssen mit realistischem RP aufgebaut werden (kein „Durchrennen“, kein „Quickdrop“ von Items).
- Schmuggelaktionen dürfen nicht permanent stattfinden – sie sollen besondere, geplante RP-Events sein.
- Wer beim Schmuggel erwischt wird, muss IC-Konsequenzen akzeptieren (z. B. Festnahme, Beschlagnahmung der Ware, Verhöre, Strafverfahren).
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4. LAW-Verhalten an der Grenze (Fairness & Verhältnismäßigkeit)
- Die LAW darf Grenzkontrollen nicht als Dauerblockade oder Belästigung verwenden („Camping“ ist verboten).
- Es gilt das Prinzip der Verhältnismäßigkeit: Normale Kontrollen sind erlaubt, ständiges Aufhalten oder Schikanieren nicht.
- Bei größeren LAW-Aktionen (z. B. Razzien, Blockaden, koordinierten Zugriffen) ist ein RP-Hintergrund oder ein nachvollziehbarer Verdacht erforderlich.
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5. RP-Pflicht & Setting (Westen/Mexiko)
- Mexiko und der Westen gelten als gefährlichere Regionen. Das RP muss diesen Umstand widerspiegeln (z. B. Banditen, raue Bedingungen, seltene Handelswege).
- Grenzübertritte sollen bewusstes RP auslösen und dürfen nicht als schnelle Farm-Methode genutzt werden.
- Charaktere müssen Risiken und Bedrohungen realistisch ausspielen – insbesondere bei illegalem Grenzübertritt.
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6. Neutrale Zonen (Handel & Austausch)
- Bereiche direkt an der Grenze können als neutrale Zonen für Handels- oder Austausch-RP genutzt werden, sofern keine Gewalt oder Überfälle stattfinden.
- Gewalt in diesen Zonen darf nur mit klarer RP-Begründung und einer eskalierenden Geschichte entstehen (keine spontane „Random-Gewalt“).
1. Platzieren von Häusern
- Das Platzieren von Häusern innerhalb der Städte ist verboten.
- Beachtet die Stadtgrenzen (siehe Karte). Maßgeblich ist, ob das Gebiet noch zur Stadt zählt oder nicht.
- Häuser, die in verbotenen Zonen platziert werden, können vom Team ohne Entschädigung entfernt oder umplatziert werden.
- Häuser auf Schienen zu Platziern ist untersagt wird dies nach 24 Stunde nicht abgebaut wird das Team das Haus für immer Entfernen!
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2. Inaktivität
- Bei längerer Abwesenheit ohne Information an das Server-Team kann ein Haus administrativ entfernt werden.
- Wer absehbar länger nicht da ist, meldet die Inaktivität vorab (z. B. per Ticket), um den Besitz zu sichern.
- Das Team entscheidet je nach Dauer und Gesamtsituation (Platzbedarf/Regelverstöße) über die Entfernung.
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3. Verantwortung des Eigentümers
- Der Eigentümer ist verantwortlich für alle Handlungen der Schlüsselinhaber.
- Missbrauch durch Schlüsselinhaber (z. B. Regelbrüche, Lag- oder Exploit-Bauten, unerlaubtes Lagern/Verstecken) fällt auf den Eigentümer zurück.
- Schlüssel sind nur an vertrauenswürdige Personen zu vergeben; bei Problemen können Schlüsselrechte entzogen werden.
1. Zweck des AFK-Systems
- Das AFK-System (/afk) ist ausschließlich dafür da, kurze Abwesenheiten sicher zu überbrücken (z. B. Tür, Telefon, kurze Pause).
- /afk ist kein Mittel, um RP zu umgehen, Situationen zu „resetten“ oder Vorteile zu gewinnen.
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2. Verbotene Nutzung (Combat-/RP-Abuse)
- Die Nutzung von /afk ist strengstens verboten:
- während Schießereien, Überfällen, Verfolgungsjagden oder Festnahmen
- bei laufender Eskalation, Bedrohung oder aktiver Konfliktsituation
- um Schaden, Festnahme, RP-Konsequenzen oder Loot/Verluste zu vermeiden
- um sich „unsichtbar“, unangreifbar oder unansprechbar zu machen
- Wer /afk in einer aktiven Situation nutzt, begeht Fail-RP / Combat-Abuse und wird Stark sanktioniert.
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3. Mindestabstand zu RP-Situationen (Cooldown-Regel)
- /afk darf nur genutzt werden, wenn du dich in einer sicheren, ruhigen Situation befindest und keine RP-Interaktion offen ist.
- Richtwert: Nutze /afk erst dann, wenn du seit mindestens 60 Sekunden nicht mehr aktiv in eine Konflikt- oder Interaktionssituation eingebunden bist.
- Befindest du dich in einer unsicheren Umgebung (z. B. Nähe zu Konflikten, LAW-Einsatz, Banditengebiet), gilt: erst aus der Situation rausspielen, dann /afk.
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4. AFK im öffentlichen Raum
- /afk in stark frequentierten Bereichen (z. B. Sheriff Office, Saloon, Bank, Shops, Fraktions-HQ) ist zu vermeiden.
- Wenn du kurz weg musst, suche einen passenden RP-Ort (z. B. Nebenraum, Stall, Unterkunft) oder kündige es kurz IC an.
- AFK „mitten im Weg“ (blockieren, trollen, absichtlich stören) ist verboten.
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5. RP-Pflicht vor AFK (Ankündigung & Plausibilität)
- Wenn möglich, kündige AFK kurz an (IC ) und spiel es plausibel aus (z. B. „Ich bin gleich zurück, muss kurz nach den Pferden sehen.“).
- AFK darf nicht als „RP-Stopp-Knopf“ genutzt werden, um unangenehme Gespräche oder Konsequenzen zu vermeiden.
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6. Rückkehr aus AFK
- Nach dem Zurückkommen musst du die Situation so fortführen, wie sie beim AFK stand (keine Positionswechsel/Reset/Umgehung).
- Wenn während deiner AFK-Zeit eine Szene entstanden ist (z. B. du wurdest gefunden), sind die daraus folgenden RP-Konsequenzen zu akzeptieren.
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7. Sanktionen
- Missbrauch des AFK-Systems wird je nach Schwere sanktioniert:
- Verwarnung → Kick → temporäre Sanktion → Bann
- Wiederholter /afk-Abuse oder offensichtliches Ausnutzen in Combat-/Crime-Situationen kann zu sofortigen Sanktionen führen.
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