Boom Shot TD — Privacy Policy
Effective date: October 12, 2026
This Privacy Policy explains how Moon2 Games ("we", "us") handles information in the mobile game Boom Shot TD (the "Game").
1. Information We Collect
You do not need to sign up or give us your name, email address, phone number, or contacts to play.
When you start the Game, a game account (a random player ID) is created automatically so that your progress can be saved to the cloud.
a) Game account and cloud save (Unity Gaming Services)
- Player ID: a random identifier for your game account.
- Google Play Games sign-in: if you sign in with Google Play Games (this happens automatically on most devices), your game account is linked to your Google Play Games player identifier so that your progress can be restored when you reinstall the Game or change devices. We do not receive your Google account password or email address.
- Game progress: stage records, stars, towers and upgrades, in-game currencies (gold, gems, cores, blueprints), daily reward and shop records, items you own (such as the No Ads Pass), tutorial progress, and similar game data.
- Save information: a device identifier, app version, save time, and a summary of your progress (such as the highest stage and currency balances). We use these to tell saves from different devices apart and to choose the right save when restoring.
- Game integrity records: when you start the Game, our server checks your cloud save for unusual values (for example, a currency balance higher than the Game can normally give) and keeps a record of the result. These records are currently used only to understand and improve the Game, and are not used to block or penalize players.
- Server logs: like most online services, the servers that store your data process your IP address and the time of each request.
b) Gameplay statistics (Google Analytics for Firebase)
- Gameplay activity: for example, stages started and finished, results (cleared or failed, stars, waves reached, play time), tutorial progress, towers built and upgraded, in-game currency earned and spent, whether reward buttons were shown or used, whether a rewarded ad was watched or failed to show, cloud save events (such as a successful restore or a failed upload), and purchases (the item bought and its price).
- Ad revenue: for each ad shown, the ad network that showed it, the ad format, and the estimated revenue from that ad.
- Device and app information: device model, operating system version, language and app version.
- Identifiers: an app-instance identifier created by Firebase, and the Android Advertising ID.
- Approximate location: a coarse region (such as country or city) derived by Google from your device's IP address. We do not collect precise location.
c) Crash reports (Firebase Crashlytics)
- If the Game crashes or encounters an error: the error details, the state of the app at that time (such as the current stage and wave), device information, and an installation identifier.
d) When you contact us
- When you tap the email (contact) button in Settings, your email app opens with a message that already contains information to help us solve your problem: your player ID, sign-in and cloud save status, app version, device model, operating system, screen size, memory, language, a summary of your progress, and your in-game currency balances. You can read and change this information before you send the email. We also receive your email address and anything you write.
e) Purchases (Google Play)
- When you buy an item with real money, the payment is processed by Google Play. We receive the order number, the item purchased, a purchase token issued by Google, and the time of purchase. We store these in your game account (on your device and on our server) so that the item can be delivered, restored, and not delivered twice.
- We do not receive or store your credit card number, bank details, or billing address.
f) Advertising (Unity LevelPlay, ironSource Ads, Unity Ads)
- The Game shows rewarded ads only when you choose to watch one (for example, to double a stage reward). To select and show these ads, measure them, and prevent ad fraud, the ad services process your Android Advertising ID and other device identifiers, approximate location (derived from your IP address), device and app information (such as device model, operating system, language and network type), and your interactions with ads (such as views, clicks and whether an ad was completed).
Gameplay statistics and crash reports are not linked to your name, and we do not combine them with your game account.
2. How We Use Information
We use information only to:
- save your progress to the cloud and restore it when you reinstall the Game or change devices;
- process purchases, deliver and restore purchased items, and prevent the same purchase from being delivered twice;
- show rewarded ads when you choose to watch them, and give you the reward;
- use the server's time (instead of your device's clock) for daily rewards and daily shop limits;
- keep the Game fair and detect unusual or modified save data or purchases;
- understand how the Game is played, balance and improve it, measure ad and purchase performance, and find and fix crashes and bugs;
- answer your questions and handle your requests, including account deletion.
We do not sell your information for money. The ad services described in section 3 receive the information listed in section 1 f) to show and measure ads.
3. Advertising
- The Game shows rewarded ads only. You decide whether to watch an ad, and the Game does not show forced ads (such as full-screen ads between stages or banners).
- If you own the No Ads Pass, you receive these rewards without watching ads.
- The ad services may use your Android Advertising ID to show ads that are more relevant to you (personalized ads). You can reset or delete your Advertising ID, or turn off ads personalization, in your device settings (see section 10). Ads delivered by Unity Ads also include a privacy icon where you can opt out of certain personalized ads.
- The ad services process information under their own privacy policies (see section 7).
4. Payments
- Purchases are made through Google Play, and payment information is handled by Google under the Google Privacy Policy.
- Refunds are handled according to Google Play's refund policy and the applicable law. For questions about a purchase, please contact us (see section 15). Information about cancellation and refunds is also available in the Game's shop ("Purchase Info").
- Items bought with real money are linked to your game account. If you delete your account (see section 9), purchased items and currencies cannot be restored.
5. Data Stored on Your Device
Your game progress, settings and purchase records are also saved on your device in an encrypted file. Settings such as sound volume, vibration and camera options stay only on your device and are not uploaded. Uninstalling the Game or clearing its app data deletes the copy on your device; the copy in the cloud remains until you delete your account (see section 9).
6. Signing In
On most devices the Game signs in to Google Play Games automatically. If you decline or Google Play Games is not available, you play as a guest: your progress is still saved to the cloud, but it is tied to this installation and cannot be restored after you uninstall the Game. You can sign in later from Settings. Your Google Play Games profile and its visibility are managed by Google (https://play.google.com/games/profile).
7. Third-Party Services
The Game uses the following services:
- Google: Google Analytics for Firebase (gameplay statistics), Firebase Crashlytics (crash reports), Google Play Games Services (sign-in), and Google Play Billing (payments).
- Unity Technologies: Unity Authentication (game account and sign-in), Unity Cloud Save (cloud save), Unity Cloud Code (server time, game integrity checks and purchase records), and Unity In-App Purchasing (connecting to Google Play Billing).
- Advertising: Unity LevelPlay (ad mediation), ironSource Ads and Unity Ads (ad networks). These services receive the information described in section 1 f) and may use it for their own advertising purposes under their own privacy policies.
Information is sent over encrypted connections (HTTPS/TLS). For details, please see:
- How Google uses information from apps that use its services: https://policies.google.com/technologies/partner-sites
- Firebase privacy information: https://firebase.google.com/support/privacy
- Google Privacy Policy: https://policies.google.com/privacy
- Unity Privacy Policy: https://unity.com/legal/privacy-policy
- Unity Game Player and App User Privacy Policy (Unity Ads, LevelPlay): https://unity.com/legal/game-player-and-app-user-privacy-policy
The Game is distributed through Google Play. Information related to downloading apps from Google Play is handled under Google's Privacy Policy.
8. Data Retention
- Your game account, cloud save (including one backup copy of a save you replaced), purchase records, and game integrity records are kept for as long as your account exists, and are deleted when you delete your account.
- Gameplay statistics are kept for up to 14 months, and crash reports for up to 90 days, and are then deleted automatically.
- Information processed by the ad services is kept according to their own privacy policies.
- Support emails are kept only as long as needed to answer and resolve your request.
- Google Play keeps its own records of your purchases under the Google Privacy Policy.
9. Deleting Your Account and Data
You can delete your account and game data at any time:
- In the Game: open Settings and tap "Delete Account". After you confirm, your account, cloud save, purchase records, game integrity records and the save on your device are deleted right away. This cannot be undone, and in-game items and currencies, including purchased ones, cannot be restored.
- Without the Game: follow the instructions at https://sites.google.com/view/moon2games/delete-account or email us at moon2games.contact@gmail.com. We will delete your account within 30 days.
Anonymous gameplay statistics and crash reports are not linked to your account and are deleted automatically after the periods in section 8. To ask an ad service to delete information it holds about your device, please use the choices in its privacy policy.
10. Your Choices
- You can reset or delete your Android Advertising ID, or opt out of ads personalization, at any time in your device settings (Settings > Google > Ads, or Settings > Security & privacy > Privacy > Ads, depending on your device).
- Watching ads is always optional.
- You can play without signing in to Google Play Games (see section 6).
- Uninstalling the Game stops all collection from your device.
11. Children's Privacy
The Game is not directed to children under the age of 13, and we do not knowingly collect personal information from children.
12. International Processing
Google, Unity and the ad services may process and store information on servers in countries other than the one where you live, including the United States. They protect this information under their own privacy and security commitments.
13. Security
Information is sent over encrypted connections, and the save file on your device is encrypted. No method of storage or transmission is completely secure, but we take reasonable measures to protect your information.
14. Changes to This Policy
If we change how the Game collects or uses information, we will update this policy and change the effective date above before releasing the change.
15. Contact Us
If you have any questions about this Privacy Policy, please contact us at moon2games.contact@gmail.com.
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Boom Shot TD 개인정보처리방침
시행일: 2026년 10월 12일
Moon2 Games(이하 "개발사")는 모바일 게임 Boom Shot TD(이하 "게임")에서 정보를 어떻게 다루는지 다음과 같이 안내합니다.
1. 수집하는 정보
게임을 이용하기 위해 회원가입을 하거나 이름 · 이메일 주소 · 전화번호 · 연락처를 알려 주실 필요는 없습니다.
게임을 시작하면 진행 상황을 클라우드에 저장하기 위해 게임 계정(무작위 플레이어 ID)이 자동으로 만들어집니다.
가) 게임 계정과 클라우드 저장 (Unity Gaming Services)
- 플레이어 ID: 게임 계정을 구분하는 무작위 식별자
- Google Play 게임즈 로그인: Google Play 게임즈로 로그인하면(대부분의 기기에서 자동으로 이루어집니다) 게임을 다시 설치하거나 기기를 바꿔도 진행을 복원할 수 있도록 게임 계정이 Google Play 게임즈 플레이어 식별자와 연결됩니다. 개발사는 Google 계정의 비밀번호나 이메일 주소를 받지 않습니다.
- 게임 진행 정보: 스테이지 기록, 별, 타워와 업그레이드, 게임 내 재화(골드 · 젬 · 코어 · 설계도), 출석과 상점 기록, 보유한 상품(광고 제거 패스 등), 튜토리얼 진행 등
- 저장 정보: 기기 식별자, 앱 버전, 저장 시각, 진행 요약(최고 스테이지 · 재화 잔액 등). 서로 다른 기기의 저장을 구분하고 복원할 때 올바른 저장을 고르는 데 사용합니다.
- 게임 무결성 기록: 게임을 시작할 때 서버가 클라우드 저장에 비정상적인 값(예: 게임에서 정상적으로 얻을 수 있는 양보다 많은 재화)이 있는지 확인하고 그 결과를 기록합니다. 이 기록은 현재 게임을 이해하고 개선하는 데에만 사용하며, 이용을 막거나 제재하는 데 사용하지 않습니다.
- 서버 기록: 대부분의 온라인 서비스와 마찬가지로, 데이터를 저장하는 서버는 요청마다 IP 주소와 시각을 처리합니다.
나) 게임 이용 통계 (Google Analytics for Firebase)
- 게임 이용 기록: 예를 들어 스테이지 시작과 종료, 결과(클리어 또는 실패, 별, 도달한 웨이브, 플레이 시간), 튜토리얼 진행, 타워 설치와 업그레이드, 게임 내 재화의 획득과 사용, 보상 버튼의 표시와 이용 여부, 보상형 광고의 시청 완료 또는 실패, 클라우드 저장 관련 기록(복원 성공, 업로드 실패 등), 구매(구매한 상품과 가격)
- 광고 수익: 광고가 표시될 때마다 그 광고를 보여 준 광고 네트워크, 광고 형식, 그 광고의 예상 수익
- 기기 및 앱 정보: 기기 모델, 운영체제 버전, 언어, 앱 버전
- 식별자: Firebase가 만드는 앱 인스턴스 식별자, Android 광고 ID
- 대략적인 위치: Google이 기기의 IP 주소로부터 추정하는 대략적인 지역(국가, 도시 등). 정밀한 위치는 수집하지 않습니다.
다) 오류 보고 (Firebase Crashlytics)
- 게임이 비정상 종료되거나 오류가 생겼을 때: 오류 내용, 그 시점의 앱 상태(현재 스테이지와 웨이브 등), 기기 정보, 설치 식별자
라) 문의하실 때
- 설정에서 이메일(문의) 버튼을 누르면, 문제 해결에 필요한 정보가 미리 담긴 메일이 메일 앱에 열립니다: 플레이어 ID, 로그인 · 클라우드 저장 상태, 앱 버전, 기기 모델, 운영체제, 화면 크기, 메모리, 언어, 진행 요약, 게임 내 재화 잔액. 보내기 전에 내용을 확인하고 고칠 수 있습니다. 개발사는 보내신 분의 이메일 주소와 작성하신 내용도 받게 됩니다.
마) 구매 정보 (Google Play)
- 실제 돈으로 상품을 구매하면 결제는 Google Play가 처리합니다. 개발사는 주문 번호, 구매한 상품, Google이 발급한 구매 토큰, 구매 시각을 받습니다. 상품을 지급하고, 복원하고, 같은 구매가 두 번 지급되지 않도록 이 정보를 게임 계정(기기와 개발사 서버)에 저장합니다.
- 개발사는 신용카드 번호, 계좌 정보, 청구지 주소를 받거나 저장하지 않습니다.
바) 광고 (Unity LevelPlay, ironSource Ads, Unity Ads)
- 게임은 이용자가 직접 선택할 때에만(예: 스테이지 보상 2배) 보상형 광고를 보여 줍니다. 광고를 고르고 보여 주며, 광고 성과를 측정하고 광고 부정 행위를 막기 위해 광고 서비스는 Android 광고 ID와 그 밖의 기기 식별자, 대략적인 위치(IP 주소로 추정), 기기 및 앱 정보(기기 모델, 운영체제, 언어, 네트워크 종류 등), 광고와의 상호작용(표시, 클릭, 시청 완료 여부 등)을 처리합니다.
게임 이용 통계와 오류 보고는 이용자의 이름과 연결되지 않으며, 개발사는 이를 게임 계정과 결합하지 않습니다.
2. 정보의 이용 목적
수집한 정보는 다음 목적으로만 이용합니다.
- 진행 상황을 클라우드에 저장하고, 게임을 다시 설치하거나 기기를 바꿨을 때 복원
- 구매를 처리하고, 구매한 상품을 지급 · 복원하며, 같은 구매가 두 번 지급되지 않도록 방지
- 이용자가 선택한 보상형 광고를 보여 주고 보상을 지급
- 출석 보상과 상점의 하루 제한에 기기 시계 대신 서버 시각을 사용
- 게임의 공정성을 지키고 비정상적이거나 변조된 저장 · 구매를 확인
- 게임이 어떻게 플레이되는지 파악하고, 밸런스를 조정 · 개선하며, 광고와 구매의 성과를 측정하고, 오류와 비정상 종료를 찾아 고침
- 문의에 답하고 계정 삭제 등 요청을 처리
개발사는 이용자의 정보를 돈을 받고 판매하지 않습니다. 3항의 광고 서비스는 광고를 보여 주고 측정하기 위해 1항 바)의 정보를 받습니다.
3. 광고
- 게임은 보상형 광고만 보여 줍니다. 광고 시청 여부는 이용자가 정하며, 강제로 보여 주는 광고(스테이지 사이 전면 광고, 배너 등)는 없습니다.
- 광고 제거 패스를 보유하면 광고를 보지 않고 같은 보상을 받습니다.
- 광고 서비스는 Android 광고 ID를 이용해 이용자에게 더 관련 있는 광고(맞춤형 광고)를 보여 줄 수 있습니다. 기기 설정에서 광고 ID를 재설정 · 삭제하거나 광고 개인 최적화를 끌 수 있습니다(10항 참고). Unity Ads가 보여 주는 광고에는 일부 맞춤형 광고를 거부할 수 있는 개인정보 아이콘도 있습니다.
- 광고 서비스는 각 회사의 개인정보처리방침에 따라 정보를 처리합니다(7항 참고).
4. 결제
- 구매는 Google Play를 통해 이루어지며, 결제 정보는 Google 개인정보처리방침에 따라 Google이 처리합니다.
- 환불은 Google Play 환불 정책과 관련 법령에 따라 처리됩니다. 구매에 관한 문의는 15항의 연락처로 보내 주세요. 청약철회와 환불 안내는 게임 상점의 "이용 안내"에서도 확인할 수 있습니다.
- 실제 돈으로 구매한 상품은 게임 계정에 연결됩니다. 계정을 삭제하면(9항 참고) 구매한 상품과 재화도 복원되지 않습니다.
5. 기기에 저장되는 정보
게임 진행 상황, 설정, 구매 기록은 이용자의 기기에도 암호화된 파일로 저장됩니다. 음량 · 진동 · 카메라 옵션 같은 설정은 기기에만 저장되고 업로드되지 않습니다. 게임을 삭제하거나 앱 데이터를 지우면 기기의 사본은 삭제되며, 클라우드의 사본은 계정을 삭제할 때까지 남습니다(9항 참고).
6. 로그인
대부분의 기기에서 게임은 Google Play 게임즈에 자동으로 로그인합니다. 로그인을 거절하거나 Google Play 게임즈를 사용할 수 없으면 게스트로 플레이합니다. 이 경우에도 진행은 클라우드에 저장되지만, 이 설치에 묶여 있어 게임을 삭제한 뒤에는 복원할 수 없습니다. 나중에 설정에서 로그인할 수 있습니다. Google Play 게임즈 프로필과 공개 범위는 Google이 관리합니다(https://play.google.com/games/profile).
7. 외부 서비스
게임은 다음 서비스를 이용합니다.
- Google: Google Analytics for Firebase(게임 이용 통계), Firebase Crashlytics(오류 보고), Google Play 게임즈 서비스(로그인), Google Play 결제(결제)
- Unity Technologies: Unity Authentication(게임 계정 · 로그인), Unity Cloud Save(클라우드 저장), Unity Cloud Code(서버 시각 · 게임 무결성 확인 · 구매 기록), Unity In-App Purchasing(Google Play 결제 연결)
- 광고: Unity LevelPlay(광고 중개), ironSource Ads · Unity Ads(광고 네트워크). 이 서비스들은 1항 바)의 정보를 받으며, 각 회사의 개인정보처리방침에 따라 자체 광고 목적으로 이용할 수 있습니다.
정보는 암호화된 연결(HTTPS/TLS)로 전송됩니다. 자세한 내용은 다음을 참고해 주시기 바랍니다.
- Google 서비스를 사용하는 앱의 정보를 Google이 이용하는 방식: https://policies.google.com/technologies/partner-sites
- Firebase 개인정보 보호 안내: https://firebase.google.com/support/privacy
- Google 개인정보처리방침: https://policies.google.com/privacy
- Unity 개인정보처리방침: https://unity.com/legal/privacy-policy
- Unity 게임 플레이어 · 앱 이용자 개인정보처리방침(Unity Ads · LevelPlay): https://unity.com/legal/game-player-and-app-user-privacy-policy
게임은 Google Play를 통해 배포되며, Google Play에서 앱을 내려받는 과정의 정보 처리는 Google 개인정보처리방침을 따릅니다.
8. 보관 기간
- 게임 계정, 클라우드 저장(교체된 저장의 백업본 1개 포함), 구매 기록, 게임 무결성 기록은 계정이 있는 동안 보관하며, 계정을 삭제하면 함께 삭제됩니다.
- 게임 이용 통계는 최대 14개월, 오류 보고는 최대 90일 동안 보관한 뒤 자동으로 삭제됩니다.
- 광고 서비스가 처리하는 정보는 각 회사의 개인정보처리방침에 따라 보관됩니다.
- 문의 메일은 문의에 답하고 요청을 처리하는 데 필요한 동안만 보관합니다.
- Google Play는 구매 기록을 Google 개인정보처리방침에 따라 별도로 보관합니다.
9. 계정과 데이터 삭제
계정과 게임 데이터는 언제든지 삭제할 수 있습니다.
- 게임 안에서: 설정을 열고 "계정 삭제"를 누르세요. 확인하면 계정, 클라우드 저장, 구매 기록, 게임 무결성 기록, 기기의 저장이 바로 삭제됩니다. 되돌릴 수 없으며, 구매한 것을 포함한 게임 내 상품과 재화도 복원되지 않습니다.
- 게임 없이: https://sites.google.com/view/moon2games/delete-account 의 안내를 따르거나 moon2games.contact@gmail.com 으로 메일을 보내 주세요. 30일 안에 계정을 삭제합니다.
익명 게임 이용 통계와 오류 보고는 계정과 연결되어 있지 않으며, 8항의 기간이 지나면 자동으로 삭제됩니다. 광고 서비스가 기기에 관해 보관하는 정보의 삭제는 각 회사 개인정보처리방침의 방법으로 요청할 수 있습니다.
10. 이용자의 선택
- Android 광고 ID는 기기 설정(기기에 따라 설정 > Google > 광고, 또는 설정 > 보안 및 개인정보 보호 > 개인정보 보호 > 광고)에서 언제든 재설정 · 삭제하거나 광고 개인 최적화를 끌 수 있습니다.
- 광고 시청은 언제나 선택입니다.
- Google Play 게임즈에 로그인하지 않고 플레이할 수 있습니다(6항 참고).
- 게임을 삭제하면 기기에서의 모든 수집이 중단됩니다.
11. 아동의 개인정보
이 게임은 만 13세 미만 아동을 대상으로 하지 않으며, 아동의 개인정보를 알면서 수집하지 않습니다.
12. 국외 처리
Google, Unity, 광고 서비스는 이용자가 사는 나라가 아닌 다른 나라(미국 포함)의 서버에서 정보를 처리 · 저장할 수 있으며, 각 회사의 개인정보 보호 및 보안 기준에 따라 정보를 보호합니다.
13. 보안
정보는 암호화된 연결로 전송되며, 기기의 저장 파일은 암호화됩니다. 완벽하게 안전한 저장 · 전송 방법은 없지만, 개발사는 정보를 보호하기 위해 합리적인 조치를 취합니다.
14. 방침의 변경
게임이 정보를 수집하거나 이용하는 방식이 바뀌면, 그 변경을 출시하기 전에 이 방침을 고치고 위의 시행일을 변경하겠습니다.
15. 문의
개인정보처리방침에 관한 문의는 moon2games.contact@gmail.com으로 연락해 주시기 바랍니다.