"In een verlaten uithoek van de wereld staat er maar één ding tussen de chaos en wat er nog over is van de beschaving: de Monstergilde. Geen regels. Geen genade. Alleen staal, magie en de wil om te overleven. Geen vragen. Geen excuses. De wereld stort in. De jagers blijven staan." - Halster Zoutkracht, commandant van het 6de Gebeente.
Op onregelmatige tijdstippen komt de Monstergilde samen om D&D-monsters te verslaan. Monsterjagers verdienen daarmee XP en loot, die ze kunnen gebruiken om hun basis te versterken.
Diepgaande storyline? Uitgebreide social encounters? Zoek gerust een klassieke D&D-campaign. Bij de Monstergilde gaat het om twee dingen: jagen en doden. Of gedood worden.
We werken met het XP-systeem om te levelen, dus je speelt telkens met je eigen character verder. Je start op level 5 (6500 XP), ook iedere keer als je sterft.
Je beheert je eigen sheet, dat je mag aanmaken in welke vorm dan ook. We spelen D&D 5e, met focus op 2024 regels, maar je mag ook 2014 content gebruiken. Je kiest voor ofwel 2024, ofwel 2014 regels: geen mix. Leuk om weten: er zijn voor 2014 homebrew subclasses gemaakt door Nooimensen, hier te vinden.
Homebrew classes & andere stuff zijn toegestaan, maar er kan een XP penalty zijn als je overpowered blijkt te zijn.
Standard equipment (geen GP nodig).
Point buy of standard array.
Er zijn telkens verschillende jachten om uit te kiezen, die variëren in XP.
De party wordt samengesteld op basis van welke jachten er worden gekozen.
Een jacht bestaat gewoonlijk uit een gedeelte tracking, en een gedeelte combat.
Een sessie kan doorgaan als er 1 DM en minstens 3 jagers aanwezig zijn.
Je kan zo vaak inschrijven als je zelf wilt, ook meerdere keren per maand.
Locatie: Nooi; sessies zijn € 6; DM drinkt gratis.
Minimumleeftijd: 14 jaar.