Markus Alexej Persson, atau yang lebih dikenal dengan julukan Notch, lahir pada 1 Juni 1979 di Stockholm, Swedia. Ia tumbuh di sebuah kota kecil bernama Edsbyn. Sejak kecil, Notch sudah tertarik pada komputer dan pemrograman. Pada usia 7 tahun, ia mulai belajar membuat kode menggunakan komputer Commodore 128 milik keluarganya, dan menciptakan game pertamanya pada usia 8 tahun—sebuah game petualangan teks sederhana.
Sayangnya, masa kecilnya tidak selalu mudah. Ayahnya berjuang melawan depresi dan meninggal pada tahun 2011, sebuah peristiwa yang sangat memengaruhi hidup Notch. Namun, ketertarikannya pada komputer terus berkembang dan membuatnya semakin mendalami dunia pengembangan game.
Sebelum menciptakan Minecraft, Notch bekerja sebagai pengembang game profesional. Ia pernah bekerja di King.com (perusahaan game yang sekarang terkenal dengan Candy Crush) dan kemudian di Midasplayer sebagai programmer. Namun, ia merasa kurang bebas berkreasi di perusahaan besar.
Di waktu luangnya, Notch sering membuat proyek game indie kecil-kecilan. Ia tertarik pada game sandbox dan open world yang memungkinkan pemain bereksperimen tanpa batas. Dari sinilah muncul ide untuk membuat game yang akhirnya menjadi Minecraft.
Pada 17 Mei 2009, Notch merilis versi awal Minecraft, yang saat itu disebut Cave Game. Game ini terinspirasi dari Infiniminer dan Dwarf Fortress, tetapi dikembangkan dengan gaya uniknya sendiri. Respon komunitas sangat positif, dan Notch terus menambahkan fitur baru berdasarkan masukan pemain.
Kesuksesan Minecraft membuat Notch mendirikan studio Mojang bersama Carl Manneh dan Jakob Porsér. Di bawah Mojang, Minecraft berkembang pesat dan menjadi fenomena global. Pada 2011, game ini secara resmi dirilis pada acara MineCon. Namun, setelah game menjadi sangat besar, Notch merasa tertekan dengan sorotan publik.
Pada 2014, Notch membuat keputusan besar dengan menjual Mojang dan Minecraft ke Microsoft seharga USD 2,5 miliar. Keputusan ini ia ambil karena merasa tidak nyaman menjadi wajah dari komunitas yang begitu besar dan terkadang penuh tekanan. Setelah penjualan, ia meninggalkan Mojang dan tidak lagi terlibat dalam pengembangan Minecraft.
Sejak saat itu, Notch menjalani kehidupan pribadi yang lebih santai. Ia membeli rumah mewah di Beverly Hills, sering berbagi pendapat di media sosial, dan mengerjakan proyek game pribadi kecil-kecilan. Namun, ia tidak merilis game komersial besar lagi setelah Minecraft.
Meskipun tidak lagi mengembangkan Minecraft, Markus Persson tetap dikenal sebagai salah satu tokoh paling berpengaruh di dunia game. Minecraft yang ia ciptakan telah menjadi game terlaris sepanjang masa dan menginspirasi generasi pemain dan pengembang. Warisan Notch adalah menciptakan sebuah platform yang memicu kreativitas, kolaborasi, dan edukasi bagi jutaan orang di seluruh dunia.