Webučionica 4.0

Webučionica 4.0

 

CILJ

Cilj projekta je poticati učitelje i učenike na razvoj informatičko-komunikacijskih kompetencija, komunikaciju na materinskom jeziku, učiti ih kako učiti, razvijati socijalne i građanske kompetencije, razvijati poduzetnost i inicijativnost.

Svrha projekta je korištenjem informacijsko-komunikacijskih tehnologija prenijeti stečena znanja na učenike i razvijati kod učenika digitalne kompetencije. Razvijati i koristiti informatičke kompetencije u različitim situacijama

 

Način učenja

Radom u skupinama, individualno, istraživati mogućnosti, sudjelovanjem u aktivnostima vezanim za predmet Matematike te korištenjem web alata.

Metode poučavanja

Pripremati i organizirati primjeren sadržaj dobi učenika i predmetu Matematika.

Trajanje     

Školska godina 2022./2023.

 


SUGLASNOST RODITELJA

1.aktivnost

Izrada oblaka riječi u web alatu WordArt.

2.AKTIVNOST 

Blokovsko programiranje (kodiranje) na web stranici www.code.org 

Izrada plakata povodom EU Code Weeka-a 2022. u web alatu Canva.

3. aktivnost

Animiranje vlastitog crteža pomoću web alata ANIMATED DRAWINGS

4. aktivnost

Crtanje u MS Excelu

5. aktivnost

Izrada digitalnih uzoraka kaleidoskopa pomoću Kaleidoscope Painter web alata

6. aktivnost

Najava udarnih vijesti u web alatu ClassTools BreakingNews

7. aktivnost

Izrada digitalnih pahuljica u web alatu PaperSnowFlakes Maker

8. aktivnost

Izrada digitalnih božićnih i novogodišnjih čestitki u web alatu GreeetingsIsland

9. aktivnost

Mudre misli ispisane na zajedničkoj Linoit ploči

10. aktivnost

Izrada avatara u Avatar maker web alatu i osobnih karti "Što ću biti kad odrastem?" u alatu BigHubeLabs

12. aktivnost

Izrada prezentacija o poznatim matematičarkama i matematičarima u proizvoljno odabranom alatu. 

13. aktivnost

Izrada matematičkih obrazovnih igri u web alatu WordWall te smještanje poveznica u Wakelet kolekciju.

14. AKTIVNOST

Izrada matematičkih zadataka i prikazivanje u obliku QR kodova pomoću web alata http://qrcode-monkey.com .

Smještanje QR kodova na Digipad ploču (La Digitale).

15. aktivnost

Izrada stripa na matematičku temu u alatu StoryBoard That

16. aktivnost

Crtamo kao Pollock

17. aktivnost - Beautiful Curves

18. aktivnost - Naša prva e-knjiga u Book Creator-u

19. aktivnost - Strugalica u zanorg.net