Webučionica 4.0
Webučionica 4.0
CILJ
Cilj projekta je poticati učitelje i učenike na razvoj informatičko-komunikacijskih kompetencija, komunikaciju na materinskom jeziku, učiti ih kako učiti, razvijati socijalne i građanske kompetencije, razvijati poduzetnost i inicijativnost.
Svrha projekta je korištenjem informacijsko-komunikacijskih tehnologija prenijeti stečena znanja na učenike i razvijati kod učenika digitalne kompetencije. Razvijati i koristiti informatičke kompetencije u različitim situacijama
Način učenja
Radom u skupinama, individualno, istraživati mogućnosti, sudjelovanjem u aktivnostima vezanim za predmet Matematike te korištenjem web alata.
Metode poučavanja
Pripremati i organizirati primjeren sadržaj dobi učenika i predmetu Matematika.
Trajanje
Školska godina 2022./2023.
SUGLASNOST RODITELJA
1.aktivnost
Izrada oblaka riječi u web alatu WordArt.
2.AKTIVNOST
Blokovsko programiranje (kodiranje) na web stranici www.code.org
Izrada plakata povodom EU Code Weeka-a 2022. u web alatu Canva.
3. aktivnost
Animiranje vlastitog crteža pomoću web alata ANIMATED DRAWINGS
4. aktivnost
Crtanje u MS Excelu
5. aktivnost
Izrada digitalnih uzoraka kaleidoskopa pomoću Kaleidoscope Painter web alata
6. aktivnost
Najava udarnih vijesti u web alatu ClassTools BreakingNews
7. aktivnost
Izrada digitalnih pahuljica u web alatu PaperSnowFlakes Maker
8. aktivnost
Izrada digitalnih božićnih i novogodišnjih čestitki u web alatu GreeetingsIsland
9. aktivnost
Mudre misli ispisane na zajedničkoj Linoit ploči
10. aktivnost
Izrada avatara u Avatar maker web alatu i osobnih karti "Što ću biti kad odrastem?" u alatu BigHubeLabs
11. aktivnost
Izrada bedževa s učenikovim imenom i prezimenom u web alatu Openbadges.me
Smještanje slika bedževa unutar Wakelet kolekcije podijeljene invite kodom u Teams kanalu grupe. :)
12. aktivnost
Izrada prezentacija o poznatim matematičarkama i matematičarima u proizvoljno odabranom alatu.
13. aktivnost
Izrada matematičkih obrazovnih igri u web alatu WordWall te smještanje poveznica u Wakelet kolekciju.
14. AKTIVNOST
Izrada matematičkih zadataka i prikazivanje u obliku QR kodova pomoću web alata http://qrcode-monkey.com .
Smještanje QR kodova na Digipad ploču (La Digitale).
15. aktivnost
Izrada stripa na matematičku temu u alatu StoryBoard That
16. aktivnost
Crtamo kao Pollock