Search this site
Embedded Files
Skip to main content
Skip to navigation
app_inventor
Home
مقدمه
صفحة المعلم
أهداف المشروع
فعاليات المشروع
فعالية 1
فعالية 2
فعالية 3
فعالية 4
مشاريع نهائية للتلاميذ
جزء عم
لعبة X O
خريطة دولة اسرائيل
اله حاسبة
صور
تلخيص
تقييم
استمارة للتلاميذ
app_inventor
أهداف المشروع
من اهم اهداف هذا المشروع:
1. تنوير التلاميذ في كيفية برمجة أجهزة الأندرويد عن طريق تمرير فعاليات في كل لقاء.
2. توجيه التلاميذ ليصبحوا منتجين ومبدعين في مجال التكنولوجيا وتكنولوجيا المعلومات.
3. توسيع آفاق التلاميذ من جيل مبكر الى فرص العمل المتاحة من خلال أسواق تطبيقات الهواتف الذكية.
4. تعلم البرمجة من جيل مبكر في تنمية مهارات التفكير المنطقي والرياضي وحل المشكلات والتقييم والتحليل.
5. ومهارات التواصل والعمل الجماعي والتعاون وجميعها مهارات ضرورية للنجاح والمنافسة في هذا القرن
Google Sites
Report abuse
Google Sites
Report abuse