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承接自奇異日常(無印版)的故事,征別華在完成任務離去以後,奇異點卻沒有放過她,反而讓瀬離華作為征別華的使命延續下去。
瀨離華的願望是「我想要有人陪伴我……」
D10技能輕規則
當骰到10-12時為9。
體能值:2D6所有需要氣力的事物都跟體能有關
HP體力:體能值乘5
心智值:2D6所有精神狀況的事物都跟心智有關
SP精神力:心智值乘4
靈感等於心智
幸運值:2D6所有運氣狀況的事物跟幸運有關
敏捷值:2D6所有敏銳的事物都跟敏捷有關
教育:2D6
知識等於教育
1-2 國小未畢業或未就學
3-4 國小
5-6 國中
7-8 高中
9 大學
若為高中背景的角色,但是骰出國中以下時加1或加2
若是跳級生也能夠為大學學歷以及跳級的國中小生,或是老師相關。
主要技能點數:教育點數為教育值X2
興趣技能點數:興趣點數為心智值+1
技能:
術語:技能值 只要是D10檢定並且符合
技能數值,也就是等於與取低的狀況
就稱之為技能值。
技能值上限為9
身體反應
徒手 3:徒手肉搏的技能。
徒腳 3:徒腳踢擊的技能。
拋擲 3:拋擲物品用的技能。
跳躍 3:跳高的技能。
游泳 3:游泳的技能。
攀爬 3:攀爬的技能。
飛行 3:飛行的技能。
田徑 3:跑步的技能。
頭搥 3:頭搥的技能。
擒拿 3:擒拿的技能。
生活技術
酒品2:品酒後出現狀況的技能。
調酒2:進行調酒狀況的技能。
廚藝2:下廚成品狀況的技能。
釣魚2:釣魚狀況的技能。
挖掘2:挖礦或是挖掘狀況的技能。
鍛造2:使用工具鍛造裝備的技能。
心理2:得知對方心理的技能。
表演2:即興做出任何的表演與歌唱。
文藝2:任何藝術的行為。
生存3:出門在外的生存技巧。
攝影2:攝影的技能。
導航2:導航的技能。
感官知覺技能
觀察 3:身為一般人你一定會有的水平能夠觀察事物。
聆聽 3:身為一般人你一定會有的水平能夠聆聽聲音。
說服 2:能夠說服對方的技能。
調查 3:任何需要調查事物的技能。
信用2:信用的技能。
專業技術
機械2:使用電腦以外的手動機械。
電腦 2:使用電腦的技能。
駕駛 2:駕馭馬匹或是任何機械的技能。
機械修復 2:修復任一具冷機械的技能。但是需要有材料才能使用這項技能。
複合修復2:任意複合材質的修復。
醫療 2:療傷任何任何人的技能,但是需要時間修復身體。
開鎖 2:開啟鑰匙的技能,但是需要時間開鎖。
藏匿 2:不讓人發現的技能,但是有機會被發現。
科學 2:世間常理或是規律定理等事物的知識。
化學 2:化學知識的技能。
化學合成 2:化學合成的技能,加上化學技能初期值。
槍械 2:除了特定武器值槍械以外的技能。
火藥 2:火藥知識的技能。
火藥調配1:火藥調配的技能,加上火藥初期值。
喬裝 2:裝扮自己讓人看不出來的技能。
_手藝 2:擅長某件事的手工藝技能,如果修復較高就不能寫手工藝的分類。
學科技能
科學2:科學知識
歷史 2:必備的當地歷史知識。
地理2:地理環境。
生物2:關於生物。
社會2:關於公民社會。
經濟2:關於經濟領域。
哲學2:關於哲學
人類2:關於人類
宗教2:關於宗教
神話2:關於神話
天文2:天文的技能。
宇宙2:關於宇宙科學。
鑑識 2:鑑識物品年代的技能。
傾向:
傾向名:例如酒保之類的。
一個傾向能夠有 【1】【2】【3】【4】的額外點數。
選擇4項或以上作為自己的主要傾向技能。
武器:
當GM發放武器時。
任意武器時填寫名字以後,用2D6決定技能值,
若為負值能夠重骰到沒有負值為止。
一項武器技能值上限為9。
當武器技能值愈高代表好操作但是傷害會減低。
戰鬥
戰鬥不分先攻順序,以情境的方式進行。
戰鬥
戰鬥以技能值成功以後視為命中,但有一場戰鬥
能夠使用幸運跟敏捷,但是只限1次或是2次。
傷害
當傷害為1時為1D6,傷害為2時為2d6
以此類推。
檢定
當技能與屬性由主持人解釋。
精神力 有些堅持性的行為或是精神打擊會扣除精神力。
創角範例
姓名 日向憂鬱
性別 女
屬性
體能5
HP25
心智8
SP32
敏捷3
幸運5
教育9
傾向:歷史專家
主要技能
調查3+2(+1) 6 歷史2+5(+2)9 科學2+2(+3)7
地理2(+4)6
興趣技能
徒手3+2 5 徒腳3+3 6 游泳3+2 5 攀爬3+1 4
創角範例
姓名
性別
屬性
體能
HP
心智
SP
幸運
教育
傾向:
技能
主要技能
興趣技能
角色背景