Unity2018・FBX形式での頒布物へのshaderの設定方法

武器や小物等、モデルやワールドに装着して使うモデルは使用するモデルによりshaderがそれぞれ異なりますので、shaderを設定せずFBX形式で頒布しています。

unityに読み込み時、モデルが黒っぽくなっている事への対処方法です。はじめてFBXをunityで扱う方への初心者向けのサポート情報です。

原因はunityに読み込んだFBXファイルはデフォストで自動的にunityのstandard shader適応されるためです。