Biblioteca Arduino Nano para Proteus V2.0
En esta publicación de hoy, explicaré la biblioteca Arduino NANO para Proteus V2.0. Esta biblioteca es la versión avanzada de Arduino Nano Library para...
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¡Hola amigos! Feliz de verte por aquí. En esta publicación de hoy, explicaré la biblioteca Arduino NANO para Proteus V2.0. Esta biblioteca es la versión avanzada de Arduino Nano Library para Proteus (V1.0). La nueva versión de la placa Arduino Nano es más compacta, robusta, de pequeño tamaño y potente en comparación con su predecesora.
Ya he compartido Arduino Uno Library para Proteus V2.0 y Arduino Mini Library para Proteus V2.0. Comencé a diseñar bibliotecas proteus para nuevas versiones de placas Arduino, ya que recibí muchos mensajes solicitando mejorar los diseños.Manténgase conectado, ya que diseñaré más bibliotecas proteus para placas Arduino en los próximos días. En este tutorial, simularemos Arduino Nano Library en Proteus. Primero, descargaremos esta biblioteca y luego la usaremos en nuestro software Proteus para simular Arduino Nano. Antes de seguir leyendo, echemos un vistazo a ¿qué es Arduino Nano?
¿Qué es Arduino Nano?
Desarrollado por Arduino.cc, Arduino Nano es una placa de microcontrolador pequeña, flexible, potente y fácil de usar, basada en ATmega328p/Atmega168.
En términos de funcionalidad, es similar a Arduino Uno, pero en comparación, tiene un tamaño pequeño.
El módulo Arduino Nano lleva 14 pines de E/S digitales, 8 pines analógicos, 2 pines de reinicio y 6 pines de alimentación.
La frecuencia del oscilador de cristal de esta placa es de 16 MHz y viene con un puerto mini USB que se usa principalmente para transferir código de la computadora al módulo.
Esta fue la pequeña idea de Arduino Nano. Ahora haremos su simulación de Proteus. Empecemos.
Biblioteca Arduino Nano para Proteus V2.0
En primer lugar, debe descargar Arduino Nano Library para Proteus V2.0 haciendo clic en el botón a continuación:
Recibirá el archivo descargado en formato zip.
Cuando extraiga este archivo zip, devolverá una carpeta llamada "Proteus Library Files", dentro de esta carpeta obtendrá dos archivos llamados:
ArduinoNano2TEP.dll
ArduinoNano2TEP.idx
Nota :
Si tiene problemas para agregar una biblioteca en Proteus 7 u 8 Professional , consulte Cómo agregar una nueva biblioteca en Proteus 8 Professional .
Si aún no ha comprado su Arduino Nano, puede comprarlo de esta fuente confiable:
Copie estos archivos y colóquelos en la carpeta Biblioteca de su software Proteus.
Después de colocar estos archivos de la biblioteca en la carpeta de la biblioteca, abra su software Proteus o reinícielo (si ya está abierto).
Ahora busque el Arduino Nano V2.0 haciendo clic en el botón " Seleccionar de bibliotecas ", como puede ver en la siguiente figura:
Seleccione Arduino Nano V2.0 de la lista y haga clic en Aceptar.
Cuando coloque la placa Arduino Nano en el espacio de trabajo de Proteus, obtendrá el resultado como se muestra en la siguiente figura:
La placa Arduino Nano V2.0 se ha colocado con éxito en el espacio de trabajo de proteus.
Ahora, debe cargar el archivo hexadecimal para simular la placa Arduino.
Haga doble clic en la placa Arduino Nano para cargar el archivo hexadecimal.
La siguiente imagen aparecerá al hacer doble clic en el tablero:
Puede ver las diferentes propiedades de la placa Nano en este panel.
Debe hacer clic en la propiedad llamada "Cargar archivo hexadecimal" para cargar el archivo hexadecimal de su código Arduino .
Cargue el archivo hexadecimal de su código y haga clic en Aceptar.
Puede ver en el panel que la frecuencia de reloj de la placa Arduino es de 16MHz por defecto.
Comparación con Old Proteus Library (V2.0 vs V1.0)
La siguiente figura muestra la comparación entre la versión 1 de la placa Arduino Nano (V1) y la versión 2 de la placa Arduino Nano (V2).
Puede ver en la figura anterior que la placa V2 es más compacta y pequeña en comparación con la placa V1.
Ahora diseñaremos una simulación usando esta placa Arduino Nano para que puedas tener una idea clara de cómo usarla en proteus.
Interfaz Arduino Nano LCD
La simulación que ha descargado al principio es suficiente para empezar. Sin embargo, es mejor diseñar su propia simulación que lo ayudará a aprender los detalles de la simulación a lo largo del proceso.
A continuación, conectaremos una pantalla LCD de 20x4 con la placa Arduino.
Obtendrá el siguiente circuito al conectar la pantalla LCD con la placa Arduino Nano:
Los pines de datos de la pantalla LCD se conectan con los pines 8, 9, 10 y 11 de Arduino Nano, mientras que los pines 12 y 13 de la placa Arduino se conectan para activar y restablecer la pantalla LCD.
A continuación, compile el código Arduino disponible en formato zip y obtenga el archivo hexadecimal para cargar el código.
Utilizará el panel de propiedades de Arduino Nano para cargar el archivo hexadecimal como lo hemos hecho en la sección anterior.
La pantalla LCD se ha conectado con éxito con la placa Arduino Nano.
Ahora haga clic en el botón EJECUTAR para ver el siguiente resultado:
Resumen
En primer lugar, debe descargar los archivos de la biblioteca Arduino Nano.
A continuación, copie estos archivos de "Proteus Library Files" (Carpeta) y colóquelos en la carpeta Biblioteca del software Proteus.
Ahora, busque el Arduino Nano en el software Proteus.
Coloque esa placa Arduino Nano en el espacio de trabajo de proteus.
A continuación, haga doble clic en el tablero para obtener el panel de propiedades y cargue el archivo HEX.
Conecte la pantalla LCD con la placa Arduino y ejecute la simulación.
Eso es todo por hoy. Espero que hayas disfrutado leyendo este artículo. Si tiene alguna pregunta, puede acercarse a mí en la sección a continuación. Me encantaría ayudarte de la mejor manera que pueda. No dude en compartir sus valiosos comentarios y sugerencias sobre el contenido que compartimos. Nos ayudan a producir contenido de calidad personalizado según sus necesidades y requisitos. Gracias por leer el artículo.