Webučionica 2.0
Webučionica 2.0
CILJ
Cilj projekta je poticati učitelje i učenike na razvoj informatičko-komunikacijskih kompetencija, komunikaciju na materinskom jeziku, učiti ih kako učiti, razvijati socijalne i građanske kompetencije, razvijati poduzetnost i inicijativnost.
Svrha projekta je korištenjem informacijsko-komunikacijskih tehnologija prenijeti stečena znanja na učenike i razvijati kod učenika digitalne kompetencije. Razvijati i koristiti informatičke kompetencije u različitim situacijama
Način učenja
Radom u skupinama, individualno, istraživati mogućnosti, sudjelovanjem u aktivnostima vezanim za predmet Matematike te korištenjem web alata.
Metode poučavanja
Pripremati i organizirati primjeren sadržaj dobi učenika i predmetu Matematika.
Trajanje
Školska godina 2021./2022.
NACIONALNA OZNAKA KVALITETE
Za sudjelovanje u međunarodnom eTwinning projektu "Webučionica 2.0", učiteljica Marica Brzica je dobila Nacionalnu oznaku kvalitete.
Hvala učenicima koji su bili dio ovog divnog projekta!
učiteljica Marica Brzica
SUGLASNOST RODITELJA
1.AKTIVNOST
Blokovsko programiranje (kodiranje) na web stranici www.code.org
Izrada plakata povodom EU Code Weeka-a 2021. u web alatu Canva.
2. aktivnost
Izrada najave glavne vijesti putem alata Breaking News
Pisanje sretnih misli dana na Linoit ploču
Izrada osobne iskaznice skupova brojeva u alatu BigHubeLabs
3. aktivnost
Mudre misli ispisane na zajedničkoj Linoit ploči
4. aktivnost
Izrada osobnih karta u alatu BigHubeLabs
5. aktivnost
Izrada osobnih karata sorti maslina koje nalazimo u našim krajevima
Smještanje radova u Wakelet kolekciju
6. aktivnost
Smišljanje matematičkih zadataka vezanih za masline te smještanje istih na suradničku Padlet ploču
7. aktivnost
Izrada bedževa s učenikovim imenom i prezimenom u web alatu Openbadges.me
Smještanje slika bedževa unutar Wakelet kolekcije podijeljene invite kodom u Teams kanalu grupe. :)
8. aktivnost
Izrada prezentacija o poznatim matematičarkama i matematičarima u proizvoljno odabranom alatu.
9. aktivnost
Izrada matematičkih zadataka u Canva prezentaciji te smještanje poveznica na Genially interaktivnu ploču.
10. aktivnost
Izrada digitalnih pahuljica u web alatu PaperSnowflake.
11. AKTIVNOST
Izrada božićnih i novogodišnjih čestitki u web alatu IWishYouTu.
12. AKTIVNOST
Izrada setova tangrama u Jamboardu. Rješavanje matematičkih zadataka uz pomoć Google Docs i Chrome ekstenzije EquatIO.
13. aktivnost
Obilježavanje Svjetskog dana smijeha izradom prezentacija u Sway alatu iz paketa Microsoft Office365 te smještanje gotovih prezentacija u suradničku Wakelet kolekciju.
14. aktivnost
Izrada matematičkih obrazovnih igri u web alatu WordWall te smještanje poveznica u Wakelet kolekciju.
15. AKTIVNOST
Izrada matematičkih zadataka i prikazivanje u obliku QR kodova pomoću web alata http://qrcode-monkey.com .
Smještanje QR kodova na Digipad ploču (La Digitale).
16. AKTIVNOST
PRIJAVA I SUDJELOVANJE U AKTIVNOSTIMA organiziranima od strane Centra za sigurniji Internet i Suradnika u učenju
Sudjelovanje u online izazovu za učenike i učitelje "Potraga za boljim internetom 2022.", Suradnici u učenju
Sudjelovanje u igri Dabrica Darka i izazovu Interland, Suradnici u učenju
sudjelovanje u cjelodnevnoj konferenciji 8.2.2022. od 10 do 18 sati, Suradnici u učenju
Sudjelovanje u online kvizu na dan 8.2.2022., Centar za sigurniji internet
Sudjelovanje u Zoom webinaru „Uloga stručnjaka u području rizičnih ponašanja djece i mladih na internetu“ na dan 8. veljače 2022. (od 13 do 15 sati), Centar za sigurniji internet
Preuzimanje edukativnih materijala od strane Centra za sigurniji internet
17. AKTIVNOST
Kreiranje glazbe u Chroma Music Lab alatu
18. AKTIVNOST
15odnevni zazov napravljen u Google Docs alatima. Učenici su kroz 7 izazova koristili razne web alate te su surađivali u Wakelet prostoru.
19. aktivnost
Izrada stripa na matematičku temu u alatu StoryBoard That
20. aktivnost
Izrada interaktivnih videolekcija u web alatu Edpuzzle te sudjelovanje u klasičnom Edpuzzle razredu