Webučionica 2.0

Webučionica 2.0

CILJ

Cilj projekta je poticati učitelje i učenike na razvoj informatičko-komunikacijskih kompetencija, komunikaciju na materinskom jeziku, učiti ih kako učiti, razvijati socijalne i građanske kompetencije, razvijati poduzetnost i inicijativnost.

Svrha projekta je korištenjem informacijsko-komunikacijskih tehnologija prenijeti stečena znanja na učenike i razvijati kod učenika digitalne kompetencije. Razvijati i koristiti informatičke kompetencije u različitim situacijama

Način učenja

Radom u skupinama, individualno, istraživati mogućnosti, sudjelovanjem u aktivnostima vezanim za predmet Matematike te korištenjem web alata.

Metode poučavanja

Pripremati i organizirati primjeren sadržaj dobi učenika i predmetu Matematika.

Trajanje

Školska godina 2021./2022.


NACIONALNA OZNAKA KVALITETE

Za sudjelovanje u međunarodnom eTwinning projektu "Webučionica 2.0", učiteljica Marica Brzica je dobila Nacionalnu oznaku kvalitete.

Hvala učenicima koji su bili dio ovog divnog projekta!

učiteljica Marica Brzica

SUGLASNOST RODITELJA

1.AKTIVNOST

Blokovsko programiranje (kodiranje) na web stranici www.code.org

Izrada plakata povodom EU Code Weeka-a 2021. u web alatu Canva.

2. aktivnost

Izrada najave glavne vijesti putem alata Breaking News

Pisanje sretnih misli dana na Linoit ploču

Izrada osobne iskaznice skupova brojeva u alatu BigHubeLabs

3. aktivnost

Mudre misli ispisane na zajedničkoj Linoit ploči

4. aktivnost

Izrada osobnih karta u alatu BigHubeLabs

5. aktivnost

Izrada osobnih karata sorti maslina koje nalazimo u našim krajevima

Smještanje radova u Wakelet kolekciju

6. aktivnost

Smišljanje matematičkih zadataka vezanih za masline te smještanje istih na suradničku Padlet ploču

8. aktivnost

Izrada prezentacija o poznatim matematičarkama i matematičarima u proizvoljno odabranom alatu.

9. aktivnost

Izrada matematičkih zadataka u Canva prezentaciji te smještanje poveznica na Genially interaktivnu ploču.

10. aktivnost

Izrada digitalnih pahuljica u web alatu PaperSnowflake.

11. AKTIVNOST

Izrada božićnih i novogodišnjih čestitki u web alatu IWishYouTu.

12. AKTIVNOST

Izrada setova tangrama u Jamboardu. Rješavanje matematičkih zadataka uz pomoć Google Docs i Chrome ekstenzije EquatIO.

13. aktivnost

Obilježavanje Svjetskog dana smijeha izradom prezentacija u Sway alatu iz paketa Microsoft Office365 te smještanje gotovih prezentacija u suradničku Wakelet kolekciju.

14. aktivnost

Izrada matematičkih obrazovnih igri u web alatu WordWall te smještanje poveznica u Wakelet kolekciju.

15. AKTIVNOST

Izrada matematičkih zadataka i prikazivanje u obliku QR kodova pomoću web alata http://qrcode-monkey.com .

Smještanje QR kodova na Digipad ploču (La Digitale).

16. AKTIVNOST

  • PRIJAVA I SUDJELOVANJE U AKTIVNOSTIMA organiziranima od strane Centra za sigurniji Internet i Suradnika u učenju

  • Sudjelovanje u online izazovu za učenike i učitelje "Potraga za boljim internetom 2022.", Suradnici u učenju

  • Sudjelovanje u igri Dabrica Darka i izazovu Interland, Suradnici u učenju

  • sudjelovanje u cjelodnevnoj konferenciji 8.2.2022. od 10 do 18 sati, Suradnici u učenju

  • Sudjelovanje u online kvizu na dan 8.2.2022., Centar za sigurniji internet

  • Sudjelovanje u Zoom webinaru „Uloga stručnjaka u području rizičnih ponašanja djece i mladih na internetu“ na dan 8. veljače 2022. (od 13 do 15 sati), Centar za sigurniji internet

  • Preuzimanje edukativnih materijala od strane Centra za sigurniji internet


  • Proučavanje sadržaja o sigurnosti na internetu

  • Gledanje videozapisa na tu temu

  • Povezivanje sa suradničkim Wakelet kolekcijama te smještanje digitalnih uradaka:

  • Izrada umnih mapa u web alatu Popplet

  • Izrada oblaka riječi u web alatu WordArt

  • Izrada postera u web alatu Canva

  • Izrada i igranje Kahoot kvizova

17. AKTIVNOST

Kreiranje glazbe u Chroma Music Lab alatu

18. AKTIVNOST

15odnevni zazov napravljen u Google Docs alatima. Učenici su kroz 7 izazova koristili razne web alate te su surađivali u Wakelet prostoru.

Svjetski dan broja PI 2022.

19. aktivnost

Izrada stripa na matematičku temu u alatu StoryBoard That

20. aktivnost

Izrada interaktivnih videolekcija u web alatu Edpuzzle te sudjelovanje u klasičnom Edpuzzle razredu

21. aktivnost

Obilježavanje 100. dana u školi

evaluacija projekta