Мастер-класс
"Поддержка обучения с помощью интерактивных модулей. Геймификация в e-learning"
Жукова Наталья Владимировна, учитель английского языка МБОУ СОШ №17 г. Ковров Владимирская область
Ведущие мастер-класса
Ведущие мастер-класса
Баландина Мария Александровна, учитель английского языка МБОУ СОШ №17 г. Ковров Владимирская область
Уважаемые коллеги!
Уважаемые коллеги!
Мы рады приветствовать вас в обучающем мастер-классе
Мы рады приветствовать вас в обучающем мастер-классе
"Поддержка обучения с помощью интерактивных модулей. Геймификация в e-learning".
"Поддержка обучения с помощью интерактивных модулей. Геймификация в e-learning".
Мастер-класс проводится в рамках Виртуального летнего лагеря для педагогов
Мастер-класс проводится в рамках Виртуального летнего лагеря для педагогов
"Вместе к успеху! Лето - 2018"
"Вместе к успеху! Лето - 2018"
Сроки мастер-класса: 20.07.2018 - 10.08.2018
Сроки мастер-класса: 20.07.2018 - 10.08.2018
Участники мастер-класса: педагогические работники образовательных учреждений, зарегистрировавшиеся для обучения в летнем лагере для педагогов "Вместе к успеху! Лето-2018"
Участники мастер-класса: педагогические работники образовательных учреждений, зарегистрировавшиеся для обучения в летнем лагере для педагогов "Вместе к успеху! Лето-2018"
Цель обучающего мастер-класса: создание условий для повышения ИКТ-компетентности педагогов.
Цель обучающего мастер-класса: создание условий для повышения ИКТ-компетентности педагогов.
Аннотация
Аннотация
Современные дети живут в особом интерактивно-игровом пространстве, поэтому важно создать удобную образовательную среду для обучающихся. Широкое распространение игр, развитие Интернета и необходимость создания привлекательных образовательных практик привели к возникновению геймификации как новой формы обучения и профессиональной подготовки.
Современные дети живут в особом интерактивно-игровом пространстве, поэтому важно создать удобную образовательную среду для обучающихся. Широкое распространение игр, развитие Интернета и необходимость создания привлекательных образовательных практик привели к возникновению геймификации как новой формы обучения и профессиональной подготовки.
Геймификация имеет огромный потенциал. В электронном образовании игры могут заменить надоевшие типовые задания, а при традиционном обучении разнообразить сложившийся формат заданий.
Геймификация имеет огромный потенциал. В электронном образовании игры могут заменить надоевшие типовые задания, а при традиционном обучении разнообразить сложившийся формат заданий.
Включение игровых элементов в процесс обучения позволяет существенно повысить мотивацию, которая достигается за счет сюжета, дизайна и интерактивности образовательных игр. Настоящая ценность геймификации состоит в том, чтобы игровой принцип способствовал созданию осмысленного учебного опыта.
Включение игровых элементов в процесс обучения позволяет существенно повысить мотивацию, которая достигается за счет сюжета, дизайна и интерактивности образовательных игр. Настоящая ценность геймификации состоит в том, чтобы игровой принцип способствовал созданию осмысленного учебного опыта.
Задачи мастер-класса:
Задачи мастер-класса:
В нашем мастер-классе мы предлагаем:
В нашем мастер-классе мы предлагаем:
1. познакомиться с Интернет-ресурсом LearningApps;
1. познакомиться с Интернет-ресурсом LearningApps;
2. научиться создавать разные игровые упражнения с помощью данного ресурса;
2. научиться создавать разные игровые упражнения с помощью данного ресурса;
2. создать коллекцию упражнений по теме "Мой родной город", которую каждый учитель сможет использовать в своей дальнейшей работе с учениками.
2. создать коллекцию упражнений по теме "Мой родной город", которую каждый учитель сможет использовать в своей дальнейшей работе с учениками.
План работы
План работы
20.07.2018 - Открытие мастер-класса. Приветствие участников. Ознакомление с планом проведения.
20.07.2018 - Открытие мастер-класса. Приветствие участников. Ознакомление с планом проведения.
21.07.2018 - 9.08.2018 - Работа с сервисом "LearningApps".
21.07.2018 - 9.08.2018 - Работа с сервисом "LearningApps".
Создание коллекции игровых упражнений по теме "Мой родной город".
Создание коллекции игровых упражнений по теме "Мой родной город".
10.08.2018 - Подведение итогов мастер-класса.
10.08.2018 - Подведение итогов мастер-класса.
Для участия в мастер-классе пройдите регистрацию, заполнив Google форму.
Для участия в мастер-классе пройдите регистрацию, заполнив Google форму.
ВНИМАНИЕ!
ВНИМАНИЕ!
После заполнения анкеты не забудьте внести себя в ТАБЛИЦУ ПРОДВИЖЕНИЯ
После заполнения анкеты не забудьте внести себя в ТАБЛИЦУ ПРОДВИЖЕНИЯ
Итак, для начала работы необходимо пройти регистрацию на сайте https://learningapps.org/
Итак, для начала работы необходимо пройти регистрацию на сайте https://learningapps.org/
Для этого:
Для этого:
1. Откройте Интернет-ресурс https://learningapps.org/
1. Откройте Интернет-ресурс https://learningapps.org/
2. Нажмите "Вход" в правом верхнем углу и в открывшемся окне нажмите "Создать новый аккаунт"
2. Нажмите "Вход" в правом верхнем углу и в открывшемся окне нажмите "Создать новый аккаунт"
3. Введите требующиеся данные
3. Введите требующиеся данные
4. Поздравляем! Вы прошли регистрацию и теперь можете работать на сайте LearningApps.org
4. Поздравляем! Вы прошли регистрацию и теперь можете работать на сайте LearningApps.org
Учимся создавать интерактивные упражнения (модули):
Учимся создавать интерактивные упражнения (модули):
Мы предлагаем Вам создать 4 типовых интерактивных задания (МОДУЛЬ 1, МОДУЛЬ 2, МОДУЛЬ 3, МОДУЛЬ 4) и 1 упражнение (МОДУЛЬ 5) по любому шаблону (выбор шаблона по вашему желанию).
Мы предлагаем Вам создать 4 типовых интерактивных задания (МОДУЛЬ 1, МОДУЛЬ 2, МОДУЛЬ 3, МОДУЛЬ 4) и 1 упражнение (МОДУЛЬ 5) по любому шаблону (выбор шаблона по вашему желанию).
Мы бы хотели предложить Вам объединить все упражнения темой "Мой родной город". Тема родного города достаточно универсальна и может быть использована учителями различных предметов на своих уроках, а так же данная тема может быть полезна в работе классных руководителей.
Мы бы хотели предложить Вам объединить все упражнения темой "Мой родной город". Тема родного города достаточно универсальна и может быть использована учителями различных предметов на своих уроках, а так же данная тема может быть полезна в работе классных руководителей.
ВНИМАНИЕ!
ВНИМАНИЕ!
После выполнения каждого модуля необходимо внести ссылки на созданные приложения
После выполнения каждого модуля необходимо внести ссылки на созданные приложения