¿Qué es Cuenti.to?
Cuenti.to es una inteligencia artificial diseñada para crear cuentos interactivos y personalizados, orientados a enseñar las tablas de multiplicar a niños de 7 años. Utiliza el poder del procesamiento de lenguaje natural y la gamificación para transformar la enseñanza de las matemáticas en una experiencia lúdica y educativa.
Función principal
La función de Cuenti.to es:
Crear cuentos personalizados basados en los intereses y habilidades del niño.
Integrar ejercicios matemáticos de multiplicación en las historias para fomentar el aprendizaje contextual.
Proveer retroalimentación instantánea y positiva para motivar al estudiante.
¿Cómo se entrenó?
Cuenti.to fue entrenado utilizando:
Bases de datos educativas: Incluyen material sobre pedagogía infantil, narración de cuentos y métodos para enseñar matemáticas.
Cuentos infantiles: Miles de historias clásicas y modernas para entender cómo estructurar narrativas atractivas para niños.
Ejercicios matemáticos: Información sobre cómo enseñar las tablas de multiplicar y problemas diseñados para niveles de dificultad progresiva.
Interacciones simuladas: Pruebas con datos anónimos de interacciones de niños con plataformas educativas para ajustar el tono, el lenguaje y la dificultad.
Características principales
Interactividad: Permite a los niños tomar decisiones que afectan la trama de la historia, vinculándola a sus respuestas matemáticas.
Personalización: Adapta el nivel de dificultad, el contenido y el estilo narrativo según la edad, intereses y progresos del niño.
Gamificación: Incluye elementos como recompensas, personajes carismáticos y retos que hacen del aprendizaje una experiencia divertida.
Retroalimentación inmediata: Cuenti.to corrige errores con explicaciones claras y refuerza los aciertos con estímulos positivos.
Multicanal: Disponible en aplicaciones móviles, computadoras y como asistente de voz interactivo.
Configurar el perfil del niño: Introducir datos como nombre, edad, nivel educativo e intereses.
Seleccionar el objetivo: Escoger las tablas de multiplicar que se desean aprender (por ejemplo, del 2 al 5).
Elegir un estilo de cuento: Aventura, fantasía, ciencia ficción, entre otros.
Comenzar la historia: Cuenti.to genera un cuento en tiempo real que incluye desafíos matemáticos integrados en la narrativa.
Participar activamente: El niño responde preguntas y toma decisiones que afectan la trama.
Recibir retroalimentación: Cuenti.to explica las respuestas correctas o incorrectas y ajusta la dificultad según el desempeño.
Revisar el progreso: Los padres o maestros pueden acceder a reportes para monitorear los avances del niño.