Search this site
Embedded Files
Skip to main content
Skip to navigation
В.М.О
Главная страница
Допомога!!!
2 клас
Тема: Графічний редактор Tux Paint
Урок 22. Створення зображення з геометричних фігур
Урок 23. Створення орнаменту
Урок19. Створення нескладних малюнків. Добір кольорової гами малюнк
Урок18. Інструменти графічного редактора та їх налаштування
3 клас
Урок 23. Впорядкування об'єктів
План, інструкція, команди
Алгоритми, способи подання алгоритму
5 клас
Урок 22. Лінійні алгоритми
Цикли з умовою.
Додавання зображень із файлу та їх форматування
Додавання, редагування та форматування таблиць.
Складання програм з повтореннями у середовищі Скретч. Практична робота 7
Алгоритми з розгалуженнями.
Реалізація алгоритмів з розгалуженнями у середовищі Скретч
Реалізація алгоритмів з розгалуженнями та повтореннями у середовищі Скретч
6 клас
Урок 23.Алгоритми і програми з розгалуженнями
Створення програмних проектів методом поділу задачі на підзадачі
Поняття про об’єкт у програмуванні. Властивості об’єкта
Змінювання значень властивостей об’єкта в програмі
Розробка сценарію майбутнього програмного проекту.
Реалізація програмного проекту відповідно до розробленого сценарію
Реалізація програмного проекту відповідно до розробленого сцена
7 клас
Урок 23. Типи даних у програмуванні. Числові типи. Логічний тип
Редагування та електронних таблиць. Автозаповнення та автозавершення. Копію
Команда розгалуження мовою програмування
Складання програм з використанням алгоритмічної структури розгалуження
Поняття електронної таблиці. Табличні процесори, їх призначення. Середовище
Типи даних: числові, грошові, дати, текст, відсотки
Введення, редагування й форматування даних основних типів. Практична робота
Адресація. Формули.
Копіювання та переміщення клітинок і діапазонів, зокрема тих, що містять фо
8 клас
Урок 45. Складання програм на розгалуження
Урок 46. Властивості та методи елементів керування. Прапорець, перемикач
Алгоритми з повтореннями для опрацювання величин
Поняття мови програмування. Складові мови програмування
Елементи вікна середовища програмування
Основні компоненти програми для ОС з графічним інтерфейсом.
Програмний проект і файли, що входять до його складу. Створення найпростішо
Складання та реалізація алгоритмів із циклом із лічильником у середовищі пр
Складання та реалізація алгоритмів з повтореннями для опрацювання величин.
Практична робота 13. Складання та виконання алгоритмів з повтореннями та ро
Графічне відображення даних засобами мови програмування.
Відображення базових графічних примітивів – лінія, прямокутник, сектор, лам
Реалізація алгоритмів з графічним відображенням даних засобами мови програм
Практична робота 14. Складання та виконання алгоритмів з графічним відображ
Розв’язування компетентнісних задач
9 клас
Поняття бази даних і систем керування базами даних, їх призначення
Реляційні бази даних, їхні об’єкти
Ключі й зовнішні ключі. Зв’язки між записами і таблицями. Визначення типу з
Створення таблиць. Введення і редагування даних різних типів. Практична 6
Розв’язування компетентнісних задач.
Розв’язування компетентнісних задач 2
В.М.О
Главная страница
Допомога!!!
2 клас
Тема: Графічний редактор Tux Paint
Урок 22. Створення зображення з геометричних фігур
Урок 23. Створення орнаменту
Урок19. Створення нескладних малюнків. Добір кольорової гами малюнк
Урок18. Інструменти графічного редактора та їх налаштування
3 клас
Урок 23. Впорядкування об'єктів
План, інструкція, команди
Алгоритми, способи подання алгоритму
5 клас
Урок 22. Лінійні алгоритми
Цикли з умовою.
Додавання зображень із файлу та їх форматування
Додавання, редагування та форматування таблиць.
Складання програм з повтореннями у середовищі Скретч. Практична робота 7
Алгоритми з розгалуженнями.
Реалізація алгоритмів з розгалуженнями у середовищі Скретч
Реалізація алгоритмів з розгалуженнями та повтореннями у середовищі Скретч
6 клас
Урок 23.Алгоритми і програми з розгалуженнями
Створення програмних проектів методом поділу задачі на підзадачі
Поняття про об’єкт у програмуванні. Властивості об’єкта
Змінювання значень властивостей об’єкта в програмі
Розробка сценарію майбутнього програмного проекту.
Реалізація програмного проекту відповідно до розробленого сценарію
Реалізація програмного проекту відповідно до розробленого сцена
7 клас
Урок 23. Типи даних у програмуванні. Числові типи. Логічний тип
Редагування та електронних таблиць. Автозаповнення та автозавершення. Копію
Команда розгалуження мовою програмування
Складання програм з використанням алгоритмічної структури розгалуження
Поняття електронної таблиці. Табличні процесори, їх призначення. Середовище
Типи даних: числові, грошові, дати, текст, відсотки
Введення, редагування й форматування даних основних типів. Практична робота
Адресація. Формули.
Копіювання та переміщення клітинок і діапазонів, зокрема тих, що містять фо
8 клас
Урок 45. Складання програм на розгалуження
Урок 46. Властивості та методи елементів керування. Прапорець, перемикач
Алгоритми з повтореннями для опрацювання величин
Поняття мови програмування. Складові мови програмування
Елементи вікна середовища програмування
Основні компоненти програми для ОС з графічним інтерфейсом.
Програмний проект і файли, що входять до його складу. Створення найпростішо
Складання та реалізація алгоритмів із циклом із лічильником у середовищі пр
Складання та реалізація алгоритмів з повтореннями для опрацювання величин.
Практична робота 13. Складання та виконання алгоритмів з повтореннями та ро
Графічне відображення даних засобами мови програмування.
Відображення базових графічних примітивів – лінія, прямокутник, сектор, лам
Реалізація алгоритмів з графічним відображенням даних засобами мови програм
Практична робота 14. Складання та виконання алгоритмів з графічним відображ
Розв’язування компетентнісних задач
9 клас
Поняття бази даних і систем керування базами даних, їх призначення
Реляційні бази даних, їхні об’єкти
Ключі й зовнішні ключі. Зв’язки між записами і таблицями. Визначення типу з
Створення таблиць. Введення і редагування даних різних типів. Практична 6
Розв’язування компетентнісних задач.
Розв’язування компетентнісних задач 2
More
Главная страница
Допомога!!!
2 клас
Тема: Графічний редактор Tux Paint
Урок 22. Створення зображення з геометричних фігур
Урок 23. Створення орнаменту
Урок19. Створення нескладних малюнків. Добір кольорової гами малюнк
Урок18. Інструменти графічного редактора та їх налаштування
3 клас
Урок 23. Впорядкування об'єктів
План, інструкція, команди
Алгоритми, способи подання алгоритму
5 клас
Урок 22. Лінійні алгоритми
Цикли з умовою.
Додавання зображень із файлу та їх форматування
Додавання, редагування та форматування таблиць.
Складання програм з повтореннями у середовищі Скретч. Практична робота 7
Алгоритми з розгалуженнями.
Реалізація алгоритмів з розгалуженнями у середовищі Скретч
Реалізація алгоритмів з розгалуженнями та повтореннями у середовищі Скретч
6 клас
Урок 23.Алгоритми і програми з розгалуженнями
Створення програмних проектів методом поділу задачі на підзадачі
Поняття про об’єкт у програмуванні. Властивості об’єкта
Змінювання значень властивостей об’єкта в програмі
Розробка сценарію майбутнього програмного проекту.
Реалізація програмного проекту відповідно до розробленого сценарію
Реалізація програмного проекту відповідно до розробленого сцена
7 клас
Урок 23. Типи даних у програмуванні. Числові типи. Логічний тип
Редагування та електронних таблиць. Автозаповнення та автозавершення. Копію
Команда розгалуження мовою програмування
Складання програм з використанням алгоритмічної структури розгалуження
Поняття електронної таблиці. Табличні процесори, їх призначення. Середовище
Типи даних: числові, грошові, дати, текст, відсотки
Введення, редагування й форматування даних основних типів. Практична робота
Адресація. Формули.
Копіювання та переміщення клітинок і діапазонів, зокрема тих, що містять фо
8 клас
Урок 45. Складання програм на розгалуження
Урок 46. Властивості та методи елементів керування. Прапорець, перемикач
Алгоритми з повтореннями для опрацювання величин
Поняття мови програмування. Складові мови програмування
Елементи вікна середовища програмування
Основні компоненти програми для ОС з графічним інтерфейсом.
Програмний проект і файли, що входять до його складу. Створення найпростішо
Складання та реалізація алгоритмів із циклом із лічильником у середовищі пр
Складання та реалізація алгоритмів з повтореннями для опрацювання величин.
Практична робота 13. Складання та виконання алгоритмів з повтореннями та ро
Графічне відображення даних засобами мови програмування.
Відображення базових графічних примітивів – лінія, прямокутник, сектор, лам
Реалізація алгоритмів з графічним відображенням даних засобами мови програм
Практична робота 14. Складання та виконання алгоритмів з графічним відображ
Розв’язування компетентнісних задач
9 клас
Поняття бази даних і систем керування базами даних, їх призначення
Реляційні бази даних, їхні об’єкти
Ключі й зовнішні ключі. Зв’язки між записами і таблицями. Визначення типу з
Створення таблиць. Введення і редагування даних різних типів. Практична 6
Розв’язування компетентнісних задач.
Розв’язування компетентнісних задач 2
Урок 23.
Типи даних у програмуванні. Числові типи. Логічний тип
Урок 23_Типи даних_Числові і логічні типи.pptx
Google Sites
Report abuse
Page details
Page updated
Google Sites
Report abuse