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TRPG收費團、新手入坑與徵團

先講一下,我本身就是興趣當工作的全職接案SOHO,花錢委託過各式各樣的東西,跑過幾次付費團、有空時佛系帶個團,以下純屬綜合個人相關經驗的觀點。


■作為一種興趣

無論是畫圖還是TRPG,作為一種興趣、交朋友或創作方式,只要自己願意,無論技術與品質如何,免費做完全不是問題,因為這就是自己喜歡做的事。


■作為一種專業

有人只花十分鐘略讀一下劇本就開始帶團,也有人花很多時間熟讀規則與模組、做筆記、找素材蓋房間,甚至精進自己的文筆、溝通表達、反應與表演能力,當累積越多經驗、花越多時間去加強自己的技巧,就會逐漸變成一種有價值的專業能力。(無論用在當GM或玩家都是)


■收費是市場供需問題

我的認知是,收費資格跟職位、付出多少、專業與否無關,不只GM,任何人都可以為自己的時間人力與技能定價。(基本工資的意義不就在此?)

差別在於「市場是否有需求」&「可以收多高」,而一旦開始收錢,就要有勇氣面對「需求減少」與「品質受檢視」的情況。


■收費與否是一種選擇

有的人怕找不到同好、想做推廣、想累積經驗所以不收錢,有的人想回收成本、認為專業有價、希望以此維生而選擇收錢,無論哪種都有各自的優點與要面對的困難,個人選擇不該套用在所有人身上。


■付費與否也是一種選擇

TRPG作為興趣,找免費團跟徵同好差不多,只不過在沒有報酬、提供資訊不明確的情況下,選擇會很有限,而且還可能踩雷,相關風險自己承擔嘍!如果有特定需求,或想找特定對象帶/跑團,「花時間多做功課/認識人」或「花錢」會是最單純直接的途徑。


■收費就得提供比免費團更好的品質?

我覺得不一定,純人力時間本來就有基本價值,而且很多免費團GM是做開心、不考慮時間人力成本的,無法當比較基準。但即使無法提供超豪華內容,付費玩家也會期望至少能有順暢愉快的團務品質,如果體驗很糟,除了不容易留住玩家,也會影響自己的口碑;’反之,如果能提供比一般團務還要更豐富優質的內容,玩家除了玩得開心,還可能會成為願意付費的常客,畢竟會願意付費的玩家,不是追求方便、就是追求高品質與良好體驗的類型吧!

收費團可以討論的東西太多,更深入的細節就讓有經驗的GM分享吧!


■不尊重專業?

對我來說,會覺得對方不尊重專業通常會是:

1.理所當然的表現出「這種事沒有專業」、「玩得開心就是你的報酬」、「很多人都免費你也不該收」

2.拿別人的價格做比較、毫無道理的殺價

3.缺乏禮貌與尊重的態度

至於一般徵團的,不符合需求就關視窗祝對方徵人順利吧,頂多貼DC群、付費團、或推廣會資訊給對方。


■新手要怎麼入坑

1.自己讀規則書與模組,開團揪玩家

2.參加推廣會(通常GM都還OK)

3.參加付費團/找付費GM

4.加入各TRPG相關DC群或社團找團(品質參差不齊,小心踩雷)

5.多花時間關注各GM的動態,看到開團資訊就去報名

6.發文自介徵友徵團


除了2跟6之外我通通都做過,新人真的很難找團啊啊啊(而且我又怕踩雷QQ)

發文自介徵友徵團很看寫法&其他人對你有沒有興趣;偷偷說的匿名性質雖然方便,但也可能招來一些麻煩。自行評估嘍!


https://www.plurk.com/p/nwmhj1

推個資源很豐富詳細的噗


■新手徵GM帶團怎麼做比較好?

1.有禮貌、有禮貌、有禮貌,很重要講三次

2.告知自己想玩什麼系統/模組

3.稍微講講自己玩過什麼系統/模組、喜歡什麼風格的故事或玩法、跑團方式

4.文字團如果有過去團錄的話,附上團錄讓GM參考,並註明模組名稱防雷

5.如果想玩多人團&有指定模組,最好自己先揪好玩家,付費模組請自備(翻譯也是)

6.是否有酬(不一定要寫,但有酬的話應徵的GM會多一些,也可以請對方提供團錄當選擇參考)

7.附上本帳(不一定要寫,但在不知道是誰的情況下意願會降低)


■收費團踩雷?

就算不滿意,GM花時間備團帶團,本身就有人力時間費用,錢還是要給,就跟畫圖就算不滿意也要給稿費或試稿費(看完成到什麼程度),收費團也同理。玩家怕踩雷就多做點功課,找一個信任的人,事前問清楚團費包含哪些內容,而如果GM真的帶超爛又收錢,傳出去風評不好的後果也得自行承擔。至於碰到收很貴還要簽保密的那種快逃!


雖然我很少主動帶陌生人,但還是提供一點個人建議,希望大家都能玩得開心啦!