มาตรฐานที่ 1
คุณภาพของผู้เรียน
คุณภาพของผู้เรียน
มาตรฐานที่ 1 คุณภาพของผู้เรียน
1.1 ผลสัมฤทธิ์ทางวิชาการของผู้เรียน
2. มีความสามารถในการคิดวิเคราะห์ คิดอย่างมีวิจารณญาณ อภิปราย แลกเปลี่ยนความคิดเห็น และแก้ปัญหา
โปรแกรม Scratch เป็นโปรแกรมภาษาคอมพิวเตอร์ที่ออกแบบมาเพื่อการเรียนรู้สำหรับเด็ก ใช้งานง่าย สนุกสนาน ช่วยให้เด็กๆ พัฒนาทักษะต่างๆ ดังนี้
พัฒนาทักษะการคิดเชิงคำนวณ (Computational Thinking) ฝึกการใช้คอมพิวเตอร์ โปรแกรม อุปกรณ์ต่างๆ
พัฒนาทักษะทางคณิตศาสตร์ (Mathematics Skills) ฝึกการคิดสร้างสรรค์ ออกแบบ ประดิษฐ์
โปรแกรม Scratch ในการวาดรูปเรขาคณิต
โปรแกรม Scratch มีประโยชน์มากมายในการวาดรูปเรขาคณิต ช่วยให้นักเรียนเรียนรู้และเข้าใจหลักการทางคณิตศาสตร์ได้อย่างสนุกสนาน มีประสิทธิภาพ
นักเรียนได้ฝึกการเขียนโปรแกรม สั่งการให้ตัวละครวาดรูปเรขาคณิตต่างๆ ฝึกการใช้บล็อกคำสั่ง เงื่อนไข วนซ้ำ ฟังก์ชัน ซึ่งเป็นพื้นฐานของการเขียนโปรแกรม
ฝึกการคิดอย่างเป็นระบบ วางแผน แก้ปัญหา ปรับแก้โปรแกรมเมื่อมีข้อผิดพลาด
ฝึกการคิดสร้างสรรค์ ออกแบบรูปทรงเรขาคณิต เปลี่ยนแปลงรูปทรง ตกแต่งรูปทรง