Eerst wilden we vingervoetbal maken maar dat mislukte. Toen kwamen we op een idee om de flipperkast 2.0 te maken. Je moet eerst het balletje er in laten rollen. Dan moet je het balletje aan de andere kant krijgen.
Ik hoop dat jullie het leuk vinden dus eerst knutselen en dan spelen maar!!!!!!!!!!!!!!!
Sverre en Loet
Hoi, wij hebben monolektro gemaakt. Het woord mono is van monopoly en het woord lektro is van elektro. Het is een super leuk spel.
Ik hoop dat jullie het een supertof en leuk spel vinden. Veel plezier!!!!!! (Ik hoop dat je wint🏆)
Myrthe, Eva en Ellemijn
Wij hebben een flipperkast gemaakt. Ik hoop dat jullie de flipperkast leuk vinden .
Doei,
Lars en Tycho
Casper en Thijmen
De flipperstroom is een flipperkast met stroomkring. Begin bovenaan en probeer in het vakje te komen
Dit is het doolhof des doods. De bedoeling is dat je met een magneet onder het bord de paperclip bestuurt naar het einde van het doolhof. Als je de rand raakt ben je af en moet je opnieuw beginnen. We hadden eigenlijk een spel genaamd Draw It, maar dat was stom en saai dus daarom deden we een ander spel. Dat vonden we leuker dus we hadden dit spel bedacht. Fijne dag!
Lis &Lara
De 4 regels van dit spel zijn:
Gevangenis: beurt over slaan.
Rood lampje: Ga terug.
Groen lampje: Wat je gooit dubbele doen.
Twee dobbelstenen: nog een keer gooien.
Met het aan en uit knopje kun je de lampjes aan doen.
Makers: Tijl en Kai.🏆💯
We wilden eerst een auto maken. Dat lukte niet omdat we daar geen wielen voor hadden. Toen hebben we dit spel bedacht.
Het heet Tokie des doods en is een knikkerbaan. Je gooit de knikker er in aan de bovenkant. Linksonder gaat het lampje branden als je de obstakels ontwijkt en het einde hebt gehaald.
Tobias en kick.
We dachten eerst dat het leuk was om een windmolenspel te maken. Maar het was een beetje moeilijk met de beschikbare materialen. Toen hebben we een flipperkast gemaakt.
We wilden eerst alle vakjes (waar de knikker in kan rollen) aansluiten op een batterij maar dat was best lastig. Dus begonnen we met een lampje op een batterij. In de andere vakjes is een LED-lampje aangesloten op een knoopcelbatterijtje. Deze branden altijd.
(Het lampje bij het onderste vakje brandt als de metalen knikker contact maakt met twee stukjes kopertape. Dan loopt er stroom door de knikker naar het lampje.)
Tijn en Mink
Wij hebben ervoor gekozen om een parcours te maken met een ijzerdraad. Het is de bedoeling om niet het ijzerdraad aan te raken met je ijzerdraad. Als je het parcours hebt gehaald dan heb je het gehaald. Het was eerst onze bedoeling om een flipperkast te maken maar we hadden toch iets bedacht met het ijzerdraad. In het begin was het best lastig maar toen we het snapten ging het snel.
Door Jonathan en Carel
We hadden eerst een idee om een windmolen te maken met een baan.
Maar dat lukte niet dus nu zijn we er op uitgekomen dat we een schietmachine maken.
En het doel is om zo veel mogelijk punten te krijgen.
Je kan de punten winnen door in de bakjes te schieten.
Veel schietplezier met dit spel en pas op met jezelf.
Door Bastiaan, Sil, Bas, Lucke en Dereck
We hadden eerst het idee om de lampjes automatisch te laten bewegen, maar uiteindelijk is dat niet gelukt. We hebben er voor gekozen om het niet automatisch te laten werken. We hebben toen gekozen voor meer actie en beweging. En toen is Blizzard ontstaan en we zijn er heel blij mee. Het was leuk om te maken met plezier en al.
Eva, Charlotte en Isabel :)
De regels zijn: je mag het ijzer niet aan raken, alleen de witte stukjes. Door het witte plakband gaat namelijk geen stroom.
Als je het ijzer aanraakt dan moet je terug naar het vorige witte stukje. Ook gaat er dan een lampje branden en er gaan 2 motortjes draaien.
Wij hopen dat jullie het een leuk spel vinden.
Groetjes Liv en Lotte :)
Laat de knikker rollen en los de mini-games op! Raak het ijzer niet aan, want anders gaat er een lampje branden!! Wees niet bang voor de donkere tunnel , want er brand gewoon een lampje. Geniet nu maar van de vele andere mini-games in het TechnoFidgets park!
Veel plezierrrrr!!!!!!!!!!!!!!
Groetjes Van Caroline en Sophie!
We wilden eerst een quiz maken maar dat lukte niet. Daarom maakte wij een traktor.
Esmee, Maartje, Sem & Niels
Het is een spel; als je het ijzer aanraakt dan hoor je een hele harde piep. Als je die piep hoort dan kan je doof worden, vandaar de naam van het spel. Het is de bedoeling om zonder piepjes het eind te bereiken.
Van Dee en Lotte.
Hoi!!!!
Bij The Magic Flat moet je op elke verdieping een challenge doen. De spelregels zijn niet moeilijk je moet met je pion naar boven lopen, verder is het een soort Escape Room.
Hopelijk vinden jullie het leuk!!!!
Gemaakt door: Isa en Niene!
Je gooit de dobbelsteen en loopt over de vakjes. Op een geven moment zie je een weg twee kanten opgaan. De korte weg is carrière en de lange weg is de universiteit N a deze weg mag je een beroep pakken en krijg je dat beroep. Heb je een beroep, dan krijg je om de 10 vakjes salaris. Je telt al je geld bij elkaar op. Als het aan het eind bent, moet je de spiraal halen, maar als je hem aanraakt ben je nog geen winnaar. Je wint pas als je ook de spiraal hebt gehaald.
Door: Mees en Brix
Chris en Luuk
Tom en Sem Jesse
Dit is een spel waarbij je binnen een bepaalde tijd één of meerdere lampjes moet laten branden. Ben je bij een lampje, dan moet je een kaart pakken, waar een opdracht op staat.
Je hebt ook speciale kaartjes, waarbij je bijvoorbeeld een pion van een andere speler kunt verplaatsen.
Een leuk en leerzaam spel voor kinderen en volwassen. 2 tot 4 spelers.
Door: Maud, Thijmen.
Elin en Gulia
in dit spel is het de bedoeling dat je tussen het ijzerdraad door te gaan raak je het het aan doen moet je dobbelen met de dobbelstenen elk nummer dat je gooit is een opdracht wie als eerst nummer 7 gooit heeft gewonnen en zo ga je door tot dat er iemand af is.
Flippy table is een spel waar de bedoeling is de knikker door de obstakels heen te krijgen en zo ver mogelijk te komen. Als je geluk hebt dan gaat de knikker naar rechts, dan komt die waarschijnlijk tegen het groene lampje . Als de bal in de ronde cirkel komt dan krijg je honderd punten. Het doel van het spel is om het groene lampje of de ronde cirkel aan te raken.
Door: Boaz, Marten en Elliot
Bij dit spel is het de bedoeling de bal zo ver mogelijk te laten komen. Hoe meer vaart de bal heeft, des te verder hij komt. Als de bal uit de baan schiet, moet je opnieuw beginnen.
Door: Benjamin, Céderic, Lilly.