ประเด็นท้าทายในการพัฒนาผลลัพธ์การเรียนรู้ของผู้เรียน
ประเด็นท้าทายในการพัฒนาผลลัพธ์การเรียนรู้ของผู้เรียน
ผลลัพธ์จากประเด็นท้าทาย
ผลลัพธ์การเรียนรู้ของผู้เรียน
เชิงปริมาณ
นักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 4/2 โรงเรียเมืองเลย จำนวน 45 คน ที่เรียนในรายวิชาวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี (เทคโนโลยี) ในภาคเรียนที่ 1 ปีการศึกษา 2569 ตามตัวชี้วัดในสาระการเรียนรู้วิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี หน่วยที่ 6 เรื่อง เทคโนโลยี -การแก้ปัญหาโดยใช้เหตุผลเชิงตรรกะ (ตรงตามหลักสูตรแกนกลางการศึกษาขั้นพื้นฐาน พุทธศักราช ๒๕๕๑ ตัวชี้วัดปลายทาง) มีผลการพัฒนาทักษะ การคิดสร้างสรรค์โดยใช้เหตุผลเชิงตรรกะในการแก้ปัญหาอย่างเป็นลำดับขั้นตอนได้ถูกต้อง โดยมีผลการพัฒนาก่อนเรียนร้อยละ 41.78 หลังเรียนร้อยละ 81.56 มีความก้าวหน้าทางการเรียนเพิ่มขึ้นถึง ร้อยละ 39.78 มีผลการพัฒนาทักษะการคิดสร้างสรรค์โดยใช้เหตุผลเชิงตรรกะในการแก้ปัญหาอย่างเป็นลำดับขั้นตอน เพิ่มสูงขึ้น
และผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนวิชาวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี ค่าเป้าหมายตามที่สถานศึกษากำหนด ร้อยละ 80 ผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนของนักเรียนชั้น ป.4/2 ทำได้ร้อยละ 86.49 สูงกว่าเกณฑ์ค่าเป้าหมายตามสถานศึกษากำหนด ร้อยละ 6.49
เชิงคุณภาพ
นักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 4/2 โรงเรียนเมืองเลย จำนวน 45 คน มีความรู้ความเข้าใจและเกิดทักษะการแก้ปัญหาเชิงตรรกะควบคู่ความคิดสร้างสรรค์ ในรายวิชาวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี อยู่ในระดับ ดีมาก นักเรียนเห็นความก้าวหน้าของตนเอง สามารถทบทวนนอกเวลาเรียนได้ และมีเจตคติที่ดีต่อการเรียนเทคโนโลยี
ภาพกิจกรรม การพัฒนาทักษะการคิดสร้างสรรค์โดยใช้เหตุผลเชิงตรรกะ เรื่อง การแก้ปัญหาโดยใช้เหตุผลเชิงตรรกะ ในรายวิชาวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี โดยใช้แบบฝึกทักษะประกอบการเรียน ของนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 4/2 ด้วยเทคนิคการสอนแบบ Active Learning
หนังสืออิเล็กทรอนิกส์ (E-Book) ประกอบการเรียน
ลิงค์เข้า E-book : https://anyflip.com/zymbd/jyne/
คิวอาร์โค้ดสำหรับเข้า
E-booK : แบบฝึกทักษะประกอบการเรียน เรื่อง การแก้ปัญหาโดยใช้เหตุผลเชิงตรรกะ