Tres en Raya es un juego interactivo que he desarrollado de forma autónoma como práctica de programación. El objetivo principal fue crear una plataforma sencilla e intuitiva que permita a cualquier usuario jugar partidas de tres en raya desde cualquier dispositivo, con un diseño claro y una experiencia fluida.
El sistema permite alternar turnos entre jugadores, cambiar los nombres, reiniciar la partida en cualquier momento y valida automáticamente cada movimiento, detectando cuándo un jugador gana o si la partida termina en empate.
Este fue mi primer proyecto desarrollado con ReactJS, utilizando Visual Studio Code como entorno de desarrollo y GitHub para el control de versiones. Poco a poco, mediante investigación, práctica constante y depuración de errores, fui avanzando hasta conseguir una aplicación plenamente funcional, atractiva y fácil de usar.
A continuación se muestran algunas imágenes del funcionamiento: