Ladies of the Field es un proyecto final de 1er curso desarrollado en equipo, cuyo objetivo fue crear una versión digital del clásico juego de damas. Inspirado en una estética campestre, buscamos que fuera fácil de jugar, estable y visualmente atractivo. Este proyecto fue propuesto por nuestros profesores como una oportunidad para aplicar todos los conocimientos adquiridos durante el curso, así como para seguir desarrollando nuevas habilidades.
El resultado es un juego funcional, personalizable y con una interfaz intuitiva, que refleja tanto nuestro aprendizaje técnico como nuestra capacidad de trabajar en equipo.
Lenguaje de programación: Java.
Interfaz gráfica: JavaFX + FXML.
IDE: NetBeans.
Diseño de interfaz: Scene Builder.
Gestión de base de datos: DBeaver.
Organización del equipo de trabajo: Notion.
Control de versiones: GitHub.
Aplicación práctica de JavaFX para el desarrollo de interfaces gráficas.
Uso de Scene Builder para acelerar y simplificar el diseño visual.
Integración entre frontend y backend mediante controladores Java.
Gestión de una base de datos para guardar configuraciones o partidas.
Mejora de habilidades en trabajo en equipo, planificación y resolución de errores.
Desarrollo de funcionalidades extra como la personalización visual del juego, que aporta un valor añadido a la experiencia del usuario.
A continuación se muestran algunas imágenes del funcionamiento de Ladies of the Field