Najlepsi władcy utrzymywali swoją pozycję i państwo w jak najlepszym stanie, dzięki czemu mogli dalej panować. Magia Konceptu Cesarstwa właśnie na tym polega. Wnosi ona użytkownika ponad zwykłych śmiertelników i nadaje mu status wybrańca losu, który roztacza wokół siebie aurę władzy i nietykalności.
Można by rzec, że Cesarz jest pomostem między ludźmi a boskością i magia ta stara się, by jak najlepiej to ukazać, poprzez tworzenie zastępów wojowników, czy też obdarowanie śmiertelników odrobiną tej boskości.
Rozbijając Koncept na mniejsze części, na których tak naprawdę bazuje ten odłam magii, otrzymujemy trzy główne typy mocy:
Armia - cesarskie wojsko, które jest na każde skinienie władcy. Obejmuje ono przyzywanie rycerzy, łuczników, zwiadowców, maszyn oblężniczych, które może wzmocnić magią. Ich ilość oraz złożoność zależy tylko i wyłącznie od umiejętności użytkownika.
Poddani - ludzie, którzy służą z własnej bądź przymuszonej woli. Władca może im dawać nagrody w zamian za ich zasługi lub też wymierzać kary, jeśli ci go zawiodą. Im bliżej się jest z Cesarzem, tym więcej jego boskości może posiąść zwykły śmiertelnik, zyskując wzmocnienie do własnych umiejętności na rzecz Pana i im więcej mocy posiada władca, tym więcej może jej oddać.
Cesarz - sam użytkownik, czyli Cesarz, stanowi najważniejszą część magii. Musi on być perfekcyjny we wszystkim, co robi. Musi być nieskazitelny. Nie może się przejmować przyziemnymi problemami, ponieważ on ma ważniejsze cele w życiu. Cesarz może istnieć bez cesarstwa, ale cesarstwo nie może bez niego, dlatego on musi trwać. Wysoko ponad innymi, widoczny, aczkolwiek nieosiągalny. Ta część magii polega na wzmacnianiu zdolności Cesarza, leczenia oraz pokazywania jego wyższości nad innymi.