FLL 2021 RePLAY
Výskumný projekt: Platforma pre hry v rozšírenej realite
Výskumný projekt: Platforma pre hry v rozšírenej realite
Názov tímu: GamčaBot
Škola: Gymnázium, Grösslingová 18, Bratislava
Súťaž: FIRST LEGO League
Problém
Problém
Ľudia sú ale stále menej a menej aktívni, málo času trávia vonku v prírode/meste
Veľa času trávia zábavou s mobilnými telefónmi
Hry využívajúce rozšírenú realitu (AR) môžu byť zábavné a vedia motivovať k pohybu
Vytvoriť takúto hru je však oveľa zložitejšie...
Navrhli sme platformu pre vytváranie hier s AR (=Augmented Reality)
Navrhli sme riešenia pre problémy, ktoré pri vývoji bežných hier pre počítače netreba riešiť
Ľudia sú ale stále menej a menej aktívni, málo času trávia vonku v prírode/meste
Veľa času trávia zábavou s mobilnými telefónmi
Hry využívajúce rozšírenú realitu (AR) môžu byť zábavné a vedia motivovať k pohybu
Vytvoriť takúto hru je však oveľa zložitejšie...
Navrhli sme platformu pre vytváranie hier s AR (=Augmented Reality)
Navrhli sme riešenia pre problémy, ktoré pri vývoji bežných hier pre počítače netreba riešiť
Naše riešenie
Naše riešenie
AR hry sú z pohľadu hlavnej postavy:
AR hry sú z pohľadu hlavnej postavy:
Možnosť interakcie s objektami iba ak sú blízko
Pohyb v reálnom svete má iné obmedzenia:
Pohyb v reálnom svete má iné obmedzenia:
Čierne oblaky (prekrytie obrazu, kam sa nedá ísť)
Objekty nie sú na nejakých statických miestach:
Objekty nie sú na nejakých statických miestach:
Mobilné telefóny používa kompas a gyroskop na presné určenie pohybu
Zobrazovanie prekrývajúcich sa objektov:
Zobrazovanie prekrývajúcich sa objektov:
Mobilné telefóny používa kompas a gyroskop na presné určenie pohybu
Existujúce riešenia: Hololens, iPhone 12 (LiDAR) sú drahé
AR hry fungujú iba v konkrétnej lokalite:
AR hry fungujú iba v konkrétnej lokalite:
Rozpoznávanie stien, rohov, stĺpov, obrubníkov…
Editor – hráči si budú môcť vytvárať vlastné hry
SDK
SDK
Problémy zariadení (nedostatočná výdrž batérie, ...)
Problémy zariadení (nedostatočná výdrž batérie, ...)