PERSONNAGES
Lors de la campagne, un seul personnage indépendant peut devenir un Héro au sein de votre armée. Il devient un personnage nommé et est unique. Vous n'aurez qu'un seul personnage par ligue. Tout au long de la campagne vous pourrez le faire évoluer mais attention à ce qu'il ne meurt pas au combat.
Pour créer un Héro, vous devez sélectionner un QG qui n'est pas déja un personnage de type Unique. Celui-ci devient alors immédiatement le Seigneur de Guerre de votre armée (à moins qu'un Primarque ne soit également sélectionné).
Après l'avoir choisi, nommez votre personnage et effectuez les actions suivantes :
Sélectionnez ses options et Items. Ils ne pourront en aucun cas être changés
Sélectionnez votre trait de Seigneur de Guerre. Celui-ci ne pourra pas être modifié
Votre Héro voit son cout augmenter alors de 20 pts et son Lvl être à 1
Jetez 1D6 dans l'un des tableaux d'avancée des Héros.
EXPÉRIENCE ET AVANCÉE
Si votre Héro participe à une bataille et ressort victorieux sans mourir, vous gagnez alors 1pts de XP. Pour passer de niveau, il doit posséder un nombre de XP égale à son niveau (Pour passer Lvl2, il doit donc avoir 1XP, pour le Lvl3, 2XP). Lors de son passage de niveau, il perd la totalité des points acquis.
Si votre Héro augmente de niveau, il peut alors immédiatement effectuer un jet sur l'un des tableaux d'avancée des Héros. Les tableauX disponible sont les suivants :
Tableau de Caractéristique
Tableau de Commandement
Tableau de Moral
Tableau de Mêlée
MORT DE VOTRE HERO
Si votre Héro vient à mourir lors d'une bataille, vous devez jeter 2D6 sur le tableau des Blessures afin de voir ce qui lui arrive. Appliquez également les malus suivants :
-1 si votre Héro est mort par une arme avec la règle Destructrice
-1 si votre Héro est mort par une arme avec la règle Frappe Meurtrière et/ou qui inflige une Mort Instantanée
-1 si votre Héro est mort en Défi