minecraft指令

與一般程式語言差異

《當個創世神》(英語:Minecraft,中國大陸譯作「我的世界」,在台灣俗稱「麥塊」,在中國大陸俗稱「MC」)是由瑞典遊戲設計師馬庫斯·阿列克謝·泊松(Notch)用Java語言開發的沙盒遊戲(高自由度),於2009年公開alpha版本,隨後由瑞典公司Mojang(莫讓)2011年11月正式發布,並變為延斯·伯根斯坦(Jeb)負責主要開發。玩家可以在一個隨機程式生成的3D世界內,以帶材質貼圖的立方體為基礎進行遊戲。遊戲中的其他特色包括探索世界、採集資源、合成物品及生存冒險等。遊戲有多種模式,生存模式中玩家必須維持生命並採集資源來打造自己的世界;創造模式中玩家擁有無限的資源並可飛行,大多數玩家會使用此模式來建造大型建築;冒險模式中玩家可在其他玩家客製化的地圖中遊玩。遊戲的Java版以其強大的第三方拓展模組(mod)而知名,它們可以為遊戲添加各種新的物件、角色和功能。

開發環境:java


Java平台即由Java程式語言所撰寫的軟體賴以執行的平台,是Java軟體和電腦系統的中介,最初被設計用在 Applet 等桌面端程式,不過後來逐漸轉移到伺服端的運用。

#指令是由java所開發

指令與一般程式語言的差異(指令的限制)

程式語言能改變其他的設定,而麥塊的指令不行

程式語言能更換電腦的設定,而後者不行

麥塊指令僅限於遊戲本體